„Rockstar Games“ erzino „Red Dead Redemption Sequel“ pranešimą
„Rockstar Games“ erzino „Red Dead Redemption Sequel“ pranešimą
Anonim

Šiomis dienomis atviro pasaulio vaizdo žaidimai yra didžiulis verslas; kelios šio žanro franšizės tapo klasika ir iš tiesų yra vienos mylimiausių visų laikų žaidimų serijų. Nors žaidimai gali sukurti beveik bet kokią hipotetinę tikrovę, dauguma įrašų šiame konkrečiame pogrupyje buvo sutelkti į viduramžių fantastikos, mokslinės fantastikos ar miesto nusikalstamumo žanrą. Žymi išimtis: „ Red Dead Redemption“, moderni klasika, kurioje „Rockstar Games“ iš esmės pritaikė savo „Grand Theft Auto“ formulę amerikietiškiems Seniesiems Vakarams - tokiu būdu laikoma, kad vienas geriausių žaidimų visame žanre.

Dabar „Rockstar“ pagaliau gali erzinti šio labai pamėgto žaidimo tęsinį, kurio šifruotas vaizdas paskelbtas socialinėje žiniasklaidoje. Paskelbtas „Rockstar“ „Twitter“ paskyroje maždaug 9:00 ryto EST, paveikslėlyje pavaizduota tepinėlio tekstūros raudona drobė su „Rockstar“ logotipu, nurodytu negyvas centre, be pridedamo teksto ar metaduomenų. Netrukus po to paties paveikslo tapo puslapius užpildantis naujienlaiškis paties kūrėjo svetainėje.

Nuo to laiko apie šią besivystančią istoriją neliko jokios naujos informacijos, tačiau daugelis gerbėjų jau daro išvadą, kad netrukus bus paskelbtas „Red Dead Redemption“ tęsinys:

pic.twitter.com/BklXMlZ0UQ

- „Rockstar Games“ (@RockstarGames), 2016 m. Spalio 16 d

2010 m. Sulaukęs didelio pripažinimo, „Redemption“ iš tikrųjų buvo linijiškesnės struktūros žaidimo, pavadinto „Red Dead Revolver“, tęsinys nuo 2004 m., Nors „Revolver“ iš pradžių „Capcom“ sukūrė „Angel Studios“ (atgaivindamas jų 1980-ųjų „Arcade“ ir „Nintendo Entertainment System“ hitus „Gun“). Dūmai) prieš studiją įsigyjant „Rockstar“. Originalus sukūrė įvairias apžvalgas, tačiau atviras pasaulis tapo akimirksniu sutriuškintu dėl savo įkvėpto žaidimo unikalios estetikos, kurioje realistiniai istoriniai motyvai buvo sujungti su perdėtu aštuntojo dešimtmečio vadinamųjų „Spagečių vakarų“ ir tamsiųjų revizionistų vakarų veiksmu Unforgiveno venos.

Žaidime žaidėjai pasinaudojo reformuoto uždraustojo Jono Marstono nuotykiais, kuriuos naujai įgaliotas FTB verčia medžioti buvusius savo gaujos narius „senųjų vakarų“ eros gale. Nors pagrindiniam siužetui užbaigti reikėjo tikslų, žaidimas pasiūlė didžiulį kiekį tangentinio turinio, kuris pasiaukojančius žaidėjus valandų valandas laikydavo prie ekranų. Net ir šiais laikais žaidimas laikomas privalomu žaidimu, kurį labiausiai gerbia kritikai ir kolegos kūrėjai.

Nors gerbėjai teisingai jaudinasi, nėra visiškai aišku, ar vaizdas erzina tiesioginį tęsinį. „XBox“ ir „Playstation“ prekės ženklai, tiek įsigyjantys atnaujinimo modelius, tiek „Nintendo“ apie savo paslaptingos NX konsolės paleidimą, gali būti, kad studija vietoj to erzins originalaus žaidimo „remaster“, vadinamą „Call of Duty: Modern Warfare“. Taip pat gali būti, kad tai gali būti abu arba visiškai nesusiję žaidimai - nors galima įsivaizduoti, kad „Rockstar“ pripažins nusivylimą, kuris gali kilti, jei taip būtų, atsižvelgiant į suvoktą vaizdo specifiškumą.

Laikykitės „Screen Rant“ norėdami sužinoti daugiau apie šią istoriją, kai ji vystysis.

Šaltinis: „Rockstar“