„Fallout 76“: į jūsų klausimus atsakyta per internetinį „Bethesda“ išgyvenimo žaidimą
„Fallout 76“: į jūsų klausimus atsakyta per internetinį „Bethesda“ išgyvenimo žaidimą
Anonim

Kur paskutinės trys „Fallout“ žaidynės buvo surengtos Bostone, Vašingtone ir Las Vegase, „ Fallout 76“ atnešė žaidėjus į Vakarų Virdžiniją anksčiau laiko juostoje, kai pirmasis saugykla atsidarė praėjus 25 metams po branduolinio nuosmukio iš didžiojo Kinijos ir JAV karo. Dabar yra 2102 metai, o pagrindinėje istorijoje žaidėjai stebi džiūvėsėlių taką, kurį paliko „Vault 76“ prižiūrėtojas.

Kaip pirmasis internetinis daugelio žaidėjų žaidimas pagrindinėje „Fallout“ serijoje, kyla daug klausimų apie „Fallout 76“, ypač atsižvelgiant į jo vietą istorijoje. Čia pateikiami atsakymai į pagrindinius klausimus apie tai, kaip „Fallout 76“ tvarkomi daugelio žaidėjų, kūrimo, progresavimo ir sielvarto klausimai, kartu pateikiama išsami informacija apie tai, kaip žinomos „Fallout“ sistemos buvo pritaikytos internetinei patirčiai.

Kaip „Fallout 76“ tvarkoma su mirtimi?

Padarydami žalą žaidime, žaidėjai pirmiausia „numušami“ kaip ir daugelis kitų šaulių, prieš juos visiškai nužudydami, suteikdami sąjungininkams galimybę atgaivinti jus.

Jei žaidėjas nėra atgaivintas, mirtis suteikia galimybę iš naujo pulti partijos narį ar stovyklavietę. Galimybė nuolatos atnaujinti sąjungininkus leidžia žaidėjams perimti didesnius, aukštesnio lygio „Fallout 76“ padarus.

Mirtis yra atlaidžiausia ir, pasiekęs savo tikslą, jūs neprarandate ginklų ar įrankių, tačiau mirtis pakenkia jų patvarumui ir gali priversti taisyti. Žaidėjai praranda „neapdorotą šlamštą“, kurio galima išvengti „suskaidžius ir laikant savo mobiliajame kempinge“ - „Polygon“.

Kaip elgiamasi su sielvartu ir troleibusu „Fallout 76“

Įdomiausias dinamiškas „Fallout 76“ atnešimas į franšizę yra socialinis aspektas ir netikrumas, susijęs su susitikimais su kitais žaidėjais. Ar jie užpuls, nepaisys tavęs, bandys prekiauti ar galbūt prisijungs?

Dažniausiai, ypač pirmosiomis dienomis, tikėkitės, kad visi užpuls visus - net tik pabandys. Nors ši laisvė yra pagrindinė patirtis, „Bethesda“ įgyvendino priemones, kad priverstinai atgrasytų tokio tipo elgesį.

Pavyzdžiui, jei žaidėjas užpuola kitą žaidėją, žala smarkiai pašalinama, jei taikinys neatšoka. Tai keista, nes vien ignoruojant įsiplieskusį ugnį, tu iš dalies nesužeidžiamas iš esmės PVP pasaulyje. Vis dėlto gali tekti sustabdyti stovyklautojų naudą iš pasalų / apgaubtų didelio eismo vietų žemėlapyje.

Kokie yra „Fallout 76“ lygio ribos apribojimai ir kaip veikia progresas?

Tradicinis „Fallout 76“ lygio dangtelis yra 50, tačiau tikslas nėra sulaikyti žaidėjus nuo lygumų, kad tuo viskas nesibaigtų. 50 lygis yra tik tas, kur žaidėjai nustos pelnyti taškus „SPECIAL“ sistemoje - ta pati sistema yra visuose „Fallout“ žaidimuose, pagrįsta septyniais bruožais (jėga, suvokimas, ištvermė, charizma, intelektas, judrumas ir sėkmė).

Kiekvienas tam tikros savybės atnaujinimas leidžia žaidėjui priskirti „Park Card“ ir yra šimtai kortelių, įskaitant specialius auksinius „privilegijų“ variantus, kurias galima surinkti ir pritaikyti. „Perk“ kortelių paketai yra apdovanojami kas du lygiai iki 10 lygio, o po to - kas penki lygiai.

Vis tiek galite pasirinkti, ar tapti stipresniu, ar protingesniu, kai pakeliate aukštį, tačiau panašu, kad naujoji kortų sistema paverčia jūsų personažą žymiai lankstesniu, nes galite lengvai judėti kortelėmis atsižvelgdami į susidariusią situaciją. - Riba

Pavyzdžiui, kuo daugiau taškų turite „Strength“, tuo daugiau „Strength Perk“ kortelių galite įrengti. „Perk“ kortelės gali būti bet kuriuo metu įrengtos ir neįrengtos. Renkate „Perk“ korteles pasirinkdami po vieną kiekviename lygyje ir naudodamiesi atsitiktinių imčių „Perk Card“ paketais, kuriuos uždirbate aukštesnio lygio etapais. „Perk“ kortelėse yra sugrįžtančių mėgstamiausių, tokių kaip „Bloody Mess“, ir dešimtys naujų „Perks“, įskaitant naujus, į komandą orientuotus, kurie naudoja „Charisma“.

Turėdami „Perk“ kortelių kopijas, jas galite net sujungti, kad padidintumėte jų lygį ir prie jų pridedamas premijas. Šioms aukštesnio lygio „Perk“ kortelėms reikės daugiau SPECIALIŲ taškų, tačiau jos bus verta, jei padidinsite svarbius dalykus, pvz., Savo pirmosios pagalbos įgūdžius ar sugebėjimą gerti nešvarų „Wasteland“ vandenį.

Tačiau bendras žaidėjų lygis taip pat turi įtakos žaidėjų apkrovoms. Kai kuriems ginklams ir šarvams yra nustatytas lygio apribojimas pagal „Bethesda“ Pete Hines'ą, taigi, jei rasite vieną iš tų vertingų daiktų, galbūt laikykitės vėliau (arba aukšto lygio draugui).

2 puslapis iš 3: „Fallout 76“ prekyba, priešai, istoriniai ieškojimai ir pritaikymas

1 2 3