„Netflix“ „Castlevania“ sulaužo vaizdo žaidimų pritaikymo prakeikimą
„Netflix“ „Castlevania“ sulaužo vaizdo žaidimų pritaikymo prakeikimą
Anonim

Vaizdo žaidimų pritaikymo prakeiksmas buvo sulaužytas, nes „Netflix“ animacinė „ Castlevania“ serija buvo šviežia „Rotten Tomatoes“. Nepaisant kelių bandymų, Holivudo studijos visus metus toliau stengėsi pritaikyti vaizdo žaidimus vaidybiniams filmams ir TV laidoms, nors kurti žaidimus pagal filmus ir laidas žaidimų kūrėjams nebuvo taip sunku. Vis dėlto tai nereiškia, kad filmo kūrėjai anksčiau nebandė nutraukti prakeikimo.

Pastaraisiais metais žmonės žiūrėjo į tokius vaizdo žaidimų filmus kaip „Warcraft“ ir „Assassin's Creed“ kaip galimus prakeiksmo laužytojus. Deja, abu kritikai ir auditorija juos dėl įvairių priežasčių išjuokė - „Warcraft“ gavo 28 proc. „Rotten Tomatoes“ balų (nors tai netrukdė filmui tapti visų laikų pelningiausiu vaizdo žaidimų filmu) ir „Assassin“. Creed'as, gavęs dar mažesnį balą - 18 proc. Nors jų menkas pasirodymas tiek kritiškai, tiek komerciškai - bent jau šalies viduje - pakenkia jų franšizės potencialui, tai netrukdė kitoms studijoms tęsti savo pačių pritaikymus.

Susijęs: Castlevania istorija

Pasirodo, būsimiems vaizdo žaidimų pritaikymams gali būti lengviau nutraukti žaidimų filmų ir TV laidų stigmą dėl prakeikimo. „Rotten Tomatoes“ pranešė, kad „Netflix“ animacinis serialas „Castlevania“, pagrįstas ilgą laiką veikiančia to paties pavadinimo vaizdo žaidimų serija, buvo patvirtintas šviežiu (kritiko balas viršijo 60 proc.), O tai nėra jokia žaidimų adaptacija - ar tai būtų filmas ar televizijos laida - kada nors anksčiau. Serijos, kurią sukūrė Adi Shankar, rezultatas šiuo metu yra 91 proc.

Verta paminėti, kad nors „Castlevania“ techniškai nutraukia vaizdo žaidimų pritaikymo prakeiksmą, vis dar yra tai, kad dar nebuvo pripažinto vaizdo žaidimų filmo, nors tai tikrai žingsnis teisinga linkme. Ši žinia gali nuraminti gerbėjus apie Shankaro planus pritaikyti „Ubisoft“ „Assassin's Creed“ į televizijos serialą. Šis pranešimas buvo paskelbtas praėjus vos keliems mėnesiams po to, kai Justino Kurzelio filmas, kuriame pagrindinis vaidmuo buvo „Fassbender“, pasirodė kino teatruose. Neaišku, kaip šis sprendimas judėti pirmyn su anime serijomis paveiks būsimas filmo dalis, jei „20th Century Fox“ nuspręstų žengti pirmyn su tęsiniu.

Nepaisant to, ar bus dar vienas „Assassin's Creed“ filmas, kelyje yra daugybė vaizdo žaidimų filmų - ir, tikiuosi, šios adaptacijos gali pasigirti aukštais kritikų įvertinimais, pavyzdžiui, „Castlevania“. Reikalas tas, kad viena iš daugelio problemų, su kuria susiduria kino kūrėjai, bandydami pritaikyti vaizdo žaidimus didžiajame ekrane, yra aktyvios patirties (žaidimų) pavertimas pasyvia patirtimi (filmų žiūrėjimas); tai labai skiriasi nuo knygų ar komiksų knygų - dviejų formų žiniasklaidos, kuri neįgalina auditorijos kurti savo unikalios patirties, pritaikymo filmams ar TV laidoms.

„Castlevania“ šiuo metu transliuoja „Netflix“ ir ji jau atnaujinta antrajam sezonui, kurį sudarys aštuoni epizodai, o ne tik keturi, kaip buvo pirmojo šou sezono atveju.