Haris Poteris: burtininkai vienijasi, tikriausiai nėra kito pokemono
Haris Poteris: burtininkai vienijasi, tikriausiai nėra kito pokemono
Anonim

Haris Poteris: „Wizards Unite“ tikriausiai nesibaigs kaip kitas „Pokemon GO“, pagrįstas ankstyvu grįžimu iš laipsniško žaidimo debiuto mobiliųjų telefonų rinkose praėjusios savaitės pabaigoje. Haris Poteris: „Wizards Unite“ sukūrė ta pati „Pokemon GO“ studija „Niantic“ ir iš esmės yra daugelio pastarojo žaidimo sistemų uostas, suteikdamas joms naują estetikos ir turinio blizgesį iš nepaprastai populiaraus JK Rowlingo burtininkų pasaulio.

„Haris Poteris“ gali būti viena iš nedaugelio visame pasaulyje esančių savybių, galinčių realiai teigti, kad „Pokemon“ yra ypač populiarus, nors šiuos teiginius greičiausiai reikės pakeisti priklausomai nuo regiono. „Pokemon GO“ sugebėjo išlikti vienu populiariausių mobiliųjų žaidimų pasaulyje daugelį metų po to, kai jo pirmasis leidimas buvo sukrėtęs sugadintų serverių ir trūkstamų funkcijų netvarka, o tai daugelį paskatino patikėti Hariu Poteriu: „Wizards Unite“ turėjo galimybę galutinai užgrobti „Niantic“ žudiką. programa. Atsižvelgdamas į „Pokemon GO“ paleidimo pamokas ir daugiau funkcijų, nei kada nors šis žaidimas buvo paleistas, „Harry Potter: Wizards Unite“ praėjusios savaitės pabaigoje siekė pradėti tvirtą startą palaipsniui išleidus žaidimą, kurio žaidimas buvo debiutas ankstyvoje Jungtinėje Karalystėje ir Jungtinės Valstijos.

Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Pradėk dabar

Tačiau, pasak „Sensor Tower“ pranešimo, „Harry Potter: Wizards Unite“ netrukus nekels iššūkių „Pokemon GO“. Tai jokiu būdu nebuvo nesėkmė paleidus „Niantic“, kuris džiaugėsi pūslėtu tempu, kuris sudarė maždaug tris milijonus žaidėjų įdiegimų ir 1,1 milijono JAV dolerių žaidėjų išlaidų laikotarpį nuo birželio 20 iki birželio 23 dienos. Tačiau tai drastiška sumažės skaičiais, lyginant su „Pokemon GO“, kuris per pirmąsias keturias dienas, kai žaidėjas išleido 28 milijonus dolerių, vien JAV, Australijoje ir Naujojoje Zelandijoje pasiekė apie 24 milijonus įdiegimų.

Haris Poteris: „Wizards Unite“ siekia, kad per pirmąsias 30 dienų žaidėjas išleistų daugiau nei 10 milijonų dolerių, o tai vis dar daro didžiulę sėkmę dėl mobiliųjų telefonų pavadinimų. Žaidimas taip pat dar nepaleistas Japonijoje ir Pietų Korėjoje, dviejose didžiausių mobiliųjų žaidimų rinkose pasaulyje, todėl yra tikimybė, kad tai atsitiks. Tuo tarpu „Harry Potter: Wizards Unite“ yra pirmoji „iPhone“ programa, atsisiųsta daugiau nei 25 šalyse, nepaisant to, kad bet kurioje rinkoje dar nebuvo pasiekta 10 geriausių „iPhone“ pajamų.

Tai mišrus pavadinimo krepšys, kurį sėkmingai atliktų beveik bet kuri kita metrika, išskyrus tuos, kuriuos ant jo gali įdėti „Niantic“. Tiek daug tikėdamiesi „Harry Potter: Wizards Unite“ ir galingos licencijos svorio, pamatysime, ar žaidimas gali sukelti daugiau impulsų, kai jis pasieks keletą kitų pelningų rinkų ir labiau imituos pradinę „Pokemon GO“ sėkmę. Šiuo metu atrodo, kad „ Harry Potter“: „Wizards Unite“ gali reikšti kai kurių žaidėjų perdegimą visuose ARG pavadinimuose, o kūrėjams reikia daugiau naujovių, jei jie nori įsilieti į rinką, kuriai gali atsibosti dabartinis modelis.