Pirmasis „Assassin's Creed“ filmo plakatas skraido
Pirmasis „Assassin's Creed“ filmo plakatas skraido
Anonim

Šią savaitę „ Assassin's Creed“ gerbėjams buvo suteikta nauja viltis dėl vaizdo žaidimo filmo pritaikymo būsimo „Macbeth“ leidimo anonso pavidalu. Nors ryšys gali būti ne iš karto akivaizdus, ​​„Macbeth“ direktorius Justinas Kurzelis taip pat pasirašė vadovavimą „Assassin's Creed“, kuriame vaidins Michaelas Fassbenderį ir Marioną Cotillardą. Kaip ir „Macbeth“, tikimasi, kad „Assassin's Creed“ (iš dalies) istorinė aplinka atitiks žaidimus, kuriais jis grindžiamas. Scenarijų parašė Billas Collage'as, Adamas Cooperis ir Michaelas Lesslie'as.

„Macbeth“ jau sulaukė labai gerų atsiliepimų, o anonsas pakerėjo puikius Cotillardo ir Fassbenderio pasirodymus, iš kurių pastaroji taip pat kuria „Assassin's Creed“ per savo įmonę „DMC Films“. Tiems, kuriuos domina „Assassin's Creed“ filmo idėja, Macbethas gali būti tinkamas matas to, ko galima tikėtis.

Negalima pradėti filmuoti „Assassin's Creed“ iki rugsėjo, tačiau jį kartu su vaizdo žaidimų kūrėju ir leidėju „Ubisoft“ kuria naujai įkurtas kino gamybos filialas „Ubisoft Motion Pictures“, todėl „Ubisoft“ negaišta laiko kurdama filmo ažiotažą.. Šį mėnesį įvyks kasmetinė vaizdo žaidimų pramonės mugė „E3“, kurios metu leidėjai atskleidžia keletą didžiausių savo būsimų projektų, o pirmasis „Assassin's Creed“ filmo anonsas buvo atskleistas kaip „Ubisoft“ reklaminės medžiagos E3 dalis.

Tikimės, kad oficialus Kurzelio filmo pavadinimas iš tikrųjų nebus „Assassin's Creed: The Movie“, tačiau šis plakatas yra šiaip gana įdomus ir, nors jame nėra naujos informacijos, jo buvimas E3 gali reikšti, kad „Ubisoft“ planuoja toliau atskleidžia jo pristatymo metu. Peržiūrėkite žemiau esantį plakatą.

„Assassin's Creed“ žaidimų pasakojimas pagrįstas šimtmečius trukusiu konfliktu tarp dviejų frakcijų: tamplierių ir Assassinų. Kiekviename žaidime yra šiuolaikinis kadravimo įtaisas, kuriame Assassins palikuonis (Niujorko barmenas Desmondas Milesas, pirmuosius keletą žaidimų) atkuria vieno iš savo protėvių prisiminimus naudodamas prietaisą, vadinamą „Animus“, kuris sugeba pasinaudoti genetinė atmintis.

Ereliai yra vienas pagrindinių „Assassin's Creed“ žaidimų ikonografijos elementų, o vienas įsimintinas „Assassin's Creed III“ skyrius leidžia žaidėjui sapnų sekos metu valdyti erelį. Žudikai turi šeštąjį pojūtį, vadinamą „Eagle Vision“, leidžiančiu jiems išsirinkti taikinius iš minios ir rasti kitų svarbių objektų. Žudikai taip pat dėvi chalatus su gobtuvais, kurie yra smailūs, kaip erelio snapas. Tai puikus pasirinkimas pirmajam filmo anonso plakatui, ir mes tikrai tikimės pamatyti daugiau iš Kurzelio filmo.

„Assassin's Creed“ į teatrus atkeliauja 2016 m. Gruodžio 21 d.