„Fortnite“ gauna pirmąjį NERF „Blaster“
„Fortnite“ gauna pirmąjį NERF „Blaster“
Anonim

„Fortnite “ ateina į tikrąjį pasaulį - tarsi su tuo, kad Hasbro praneša apie žaidimo įkvėptą NERF sprogdintuvo išleidimą. „Fortnite“, žinoma, yra nepaprastai populiarus vaizdo žaidimas, prieš metus užklupęs pasaulį. Nuo to laiko šis vardas tapo vis stipresnis, neseniai įžengė į 6 sezoną ir išleido Helovino odos ir ginklų liniją. Šis pavadinimas padėjo populiarinti „Battle Royale“ žaidimų žanrą, todėl profesionalūs žaidėjai, pavyzdžiui, „Ninja“, papuošė ESPN žurnalo viršelį.

Žaidimas neapsiėjo be spąstų ir negatyvo, tačiau, kaip teigiama, žaidimas išprovokavo skyrybas. Dėl to, kad žaidėjai, norėdami žaisti žaidimą, izoliavosi nuo komandos draugų, NHL komanda netgi turėjo įvesti „Fortnite“ draudimą. Nepaisant tokių dramos pavyzdžių, kylančių iš žaidimo, jo populiarumas ir komercinė sėkmė išliko stabilūs. Todėl įmonės susibūrė į partnerį su savo kūrėju „Epic Games“, norėdamos pagaminti susijusią prekę. Funko neseniai paskelbė, kad jie išleidžia daugybę „Fortnite“ tematikos pop figūrų.

Hasbro dabar taip pat šokinėja ant vagono. Po rugsėjo mėn. Paskelbto pranešimo, kad „Epic Games“ ir „Hasbro“ bendradarbiauja, žaislų ir stalo žaidimų kompanija atskleidė, kad savo asortimentą papildys „Fortnite“ įkvėptą NERF sprogdintuvą. Žaislas, vadinamas „NERF Fortnite AR-L Blaster“, bus pagamintas iš „Blaster“, kuris pasirodė esąs pagrindinis žaidimo elementas. Skirtas 8 metų ir vyresniems žmonėms, jis gali pasigirti greito gaisro motorizuotu sprogdinimu ir atverčiamais taikikliais, leidžiančiais žaidėjams sutelkti savo tikslą. Jame taip pat bus 10 smiginių klipas ir 20 smiginių. Be to, Hasbro atskleidė, kad taip pat laukia specialus „Fortnite“ monopolio leidimas. Vis dėlto numatoma, kad „Blaster“ kaina sieks šiek tiek mažiau nei 50 USD ir parduotuves pasieks 2019 m. Birželio mėn.

Neabejotinai bus tokių, kurie tai vertina kaip žingsnį neteisinga linkme, verčiantį labai konkurencingą ir į smurtą nukreiptą žaidimą realiame pasaulyje. Realaus pasaulio tragedijos vyksta vis dažniau. Kaip toks, tikrai atsiras balsinis atsakas, kuris apsvarstys galimybę paskatinti vaikus „pražudyti vienas kitą“, net jei tai yra NERF ir dažniausiai priverčia įtikėti.

Verslo požiūriu tai vis dėlto turi prasmę pasaulyje. „Fortnite“ išlieka vienu populiariausių žaidimų ir kaip geriau išnaudoti populiarumą, nei paversti žaidimą žaismingu. Vaikai visame pasaulyje, be abejo, eis aplink kvartalą, kad gautų savo rankas, laiku vasarai. Kalbant apie tėvus, jie tikriausiai džiaugsis matydami, kad jų vaikai galbūt pasikeisdami žaidžia realiame pasaulyje, o ne grumiasi į savo telefonus ir konsoles.

Plačiau: „Fortnite“ 6 sezono teorija: tai veidrodinė visata