„Dark Souls 3“, „Metal Gear Online“, „Minecraft“: „Story Mode“ ir „The Witness“ išleidimo dienos
„Dark Souls 3“, „Metal Gear Online“, „Minecraft“: „Story Mode“ ir „The Witness“ išleidimo dienos
Anonim

Šiame nuolatinių ir įvairių žiniasklaidos pramogų amžiuje prekės ženklo kūrimas yra viskas. Kino auditorija patikėjo „Marvel Studios“ (iki šiol) tvarkyti įvairius žanrus, pradedant kosmoso operomis ir baigiant paspirtimi iki sąmokslo trilerių, nes jie pasitiki „Marvel“ prekės ženklu. Prekės ženklo kūrimo strategija yra būtina, kai auditorija turi tiek pasirinkimų, kiek daro šiandien, ir ta logika plėtėsi vaizdo žaidimų pasaulyje.

Kelios vaizdo žaidimų studijos paskelbė svarbiausių būsimų savo didžiausių franšizių pavadinimų išleidimo datas - pavadinimus, kurie išplečia arba visiškai nukrypsta nuo atitinkamo franšizės originalaus žanro. „Telltale Games“ ir „Mojang“ paskelbė apie artėjantį „Minecraft: Story Mode“ išleidimą, o „Konami“ į naują priekabą nuleido „Metal Gear Online“ - „Metal Gear V“ komandos taktikos režimą ir pirmąjį „Metal Gear“ serijos multiplayer režimą - pradžios datą. Tuo tarpu indie brangieji „Thekla Studios“ paskelbė „The Witness“, dvasinio „Braid“ tęsinio, ir „From Software“ išleidimo datą, praneškite mums, kada „Dark Souls III“ pasieks parduotuves, išsamiai aprašydami neatleistinos franšizės naujus žaidėjams pritaikomus pritaikomus elementus.

„Minecraft“: „Story Mode“ epizodo vienas išleidimo data

„Minecraft“: „Story Mode“ „The Stone Order“ - pirmasis penkių epizodų sezono epizodas - žaidėjai žais kaip moteriškas ar vyriškas personažas, vardu Jesse (atitinkamai išreiškė Catherine Taber ir Patton Oswalt). Pasakojime, kuriame bus amatinimas, kasyba ir visi kiti „Minecraft“ elementai, kuriuos gerbėjai žino ir mėgsta, žaidėjai keliaus per „OverWorld“ „per Olandiją iki galo ir už jos ribų“, siekdami Akmens ordino, kad užkirstų kelią visiškam užmarščiui..

Siužetas gali skambėti kaip tęsinys „What Dreams May Come Come“, bet mums sakoma, kad tai bus nuotykis įvairaus amžiaus žaidėjams. Ir nors „Akmens ordinas“ gali būti nedidelis nukrypimas nuo originalaus žaidimo žanro, kaip rodo priekaba, tai nėra nukrypimas nuo tono. Net jei ir būtų, „Minecraft“ gerbėjų bazė yra didžiulė, atsidavusi ir ištroškusi turinio. Kiekvienas iš „Story Mode“ penkių epizodų turėtų būti didelis „Minecraft“ gerbėjų hitas. Pirmasis epizodas skaitmeninėse prekyvietėse pasirodys spalio 13 d., O mažmeninis visų penkių epizodų sezonas pasirodys spalio 27 d.

Liudytojo priekaba ir išleidimo data

Dabar turime priekabą ir išleidimo datą „The Witness“ - labai laukiamam „Thekla Studios“ dėlionės nuotykiui, kuris mums atnešė svarbiausią indie galvosūkį „Braid“. Naujojoje priekaboje pavaizduotas pirmojo žaidėjo vaizdas, keliaujantis per spalvingą atvirą pasaulį ir vienodai sprendžiantis dvimatės ir trimatės galvosūkius.

„PlayStation“ tinklaraščio įraše „Thekla Studios“ vyriausiasis vizionierius Jonathanas Blowas pademonstravo naujas ekrano kopijas ir aptarė, kiek toli nuėjo kūrimo procesas, atskleisdamas, kad galvosūkis svyravo nuo to, kas buvo planuota 10 valandų žaidimo, iki patirties, kuri buvo kieta. žaidėjai gali pratęsti laiką iki 80 ar daugiau valandų.

Liudytojas atspindi visišką „Thekla Studios“ dėlionės žanro plėtrą. Žaidimas grįžta prie 3D dėlionės nuotykių klasikos, tokios kaip „Myst“, net jei atrodo, kad joje integruotas 2D dėlionės stilius, kurį Thekla tobulino su „Braid“. 3D galvosūkiai šiuo metu yra sėkmingas žanras, o „Braid“ sulaukė didžiulio hito - panašu, kad dėlionės gerbėjai apdovanos Thekla užmojus, kai „The Witness“ bus išleistas 2016 m. Sausio 26 d.

„Dark Souls III“ išleidimo data

Žaidėjai, norintys pasinerti į žaidimų patirtį tamsoje ir pakankamai nubausti, kad būtų sunkus vyriausybės darbas, nuo seno žino, kad žvelgia į „Dark Souls“ seriją. „Software“ šią savaitę paskelbė „Dark Souls III“, trečiosios neatleistinos fantazijos veiksmo serijos dalies, išleidimo datą ir pateikė tam tikros informacijos apie žaidimą.

Žaidėjai keliaus per naują aplinką, norėdami nugalėti pažadintus Cinderio lordus ir atskleisti slaptą apokaliptinio kraštovaizdžio istoriją. Žaidime bus matomas postūmis labiau į žaidimus orientuotos savijautos link, kur žaidėjai galės geriau pritaikyti savo patirtį. Tarp artėjančių pokyčių yra kiekvieno įgūdžio tipo įgūdžių - užpuolimo modifikatorių - papildymas, kuris leis žaidėjams geriau pasiruošti iššūkiams.

Jei tai atrodo kaip „Įgūdžiai“, „Dark Souls III“ padarys mažiau reikalaujantį ir atleidžiantį nei jo pirmtakai, tai gali pasirodyti tiesa, tačiau „Įgūdžių“ panaudojimas priklausys tik žaidėjui. Tie, kurie ieško originalios „Dark Souls“ patirties, vis tiek turėtų sugebėti ją rasti. Į RPG orientuoti pokyčiai atrodo kaip bandymas išplėsti „Dark Souls“ gerbėjų bazę ne masochistiniams žaidėjams, vis dar kabinantis prie šerdies. Abu žaidėjai gali tikėtis kankinimosi 2016 m. Balandžio mėn.

„Metal Gear Online“ demonstracinė versija ir išleidimo data

Šiandien „Konami“ taip pat išleido vaizdo įrašą: jų - „Metal Gear Online“, taktinio kelių žaidėjų priedo „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“, demonstracinis demonstracinis demonstracija. Dvylikos minučių vaizdo įrašas gilinasi į kelių žaidėjų žaidimo režimą , leisdamas žaidėjams žinoti tik tai, ko jie pateks išleidę „Metal Gear Online“.

Tarp demonstracinėje versijoje aprašytų funkcijų yra:

  • Veikėjų kūrimas: Žaidėjai galės naudoti savo simbolį iš „Metal Gear V“ arba sukurti naują veikėją, o „personažo kūrimas yra nepaprastai gilus
  • Charakterio klasės: Žaidėjai galės žaisti kaip viena iš trijų klasių. Klasės yra infiltratorius (slaptas), skautas (subalansuota klasė, kuri gali šnipinėti, nustatyti vizualinius žymenis savo komandos draugams ir naudoti fultoną priešams pagrobti) ir vykdytoja (sunkiųjų ginklų specialistai; tankai).
  • Pavyzdinė misija, vadinama „Bounty Hunter“. „Bounty Hunter“ tikslas yra sumažinti priešininkų komandos „bilietus“ iki nulio nužudant priešininkus, o savo bilietus pakeliant naudojant fultoną pagrobti priešininkus.
  • „Draugų sistema“: Kai žaidėjas užmezga bičiulio ryšį su komandos draugu, informacija gali būti dalijamasi, kai jūs gaunate „draugystės taškus“. Bendrinama informacija apima tai, ko siekia jūsų bičiulis - rodoma mėlyna linija, einanti per ekraną link taikinio
  • „Plush Snare:“ - linksmas regėjimo spąstai, dėl kurių oponentai tampa nejudrūs
  • Unikalūs simboliai: Žaisti žaidimo istorijos personažai, kuriuose yra „Onslaught“ ir pats „Snake“

„Konami“ naudoja kitokią strategiją nei bet kuris iš aukščiau paminėtų žaidimų kūrėjų ir leidžia „Metal Gear Online“ prieiti visiems žaidėjams, kuriems spalio 6 d. Jau priklauso „Metal Gear V“. Leidėjas lažinasi, kad internetinių šaudymo gerbėjai iki šiol nesidomėjo „Metal Gear“ vieno žaidėjo slapta slapta. žaidimo procesą suintriguos naujasis kelių žaidėjų režimas. Ir dėl to nekyla jokių abejonių: „Metal Gear Online“ pritrauks visiškai naują žaidėjų klasę. Tai atrodo kaip visiškas internetinis šaulys.

Kita vertus, net ir turint visas aukščiau išvardytas funkcijas, „Metal Gear Online“ gali pasirodyti trumpas, palyginti su tokiais kaip „Star Wars Battlefront“ ar „ Halo 5: Guardians“.

Kitas: Neklaužada šuo gali padaryti paskutinį iš mūsų 2; Jus domina gyvenimo trukmė?

„Metal Gear Online“ galima įsigyti „Metal Gear V: The Phantom Pain“ savininkams 2016 m. Spalio 6 d.

„Minecraft“: „Story Mode“ epizodas 1: „Akmens ordinas“ skaitmeniniu būdu visame pasaulyje pirmą kartą pristatomas 2016 m. Spalio 13 d., Antradienį, naudojant „PC“, „Mac“, „Xbox One“, „Xbox 360“, „Playstation 4“ ir „Playstation 3“. Epizodas bus prieinamas iO ir „Android“ įrenginiai, 2015 m. Spalio 15 d., Ketvirtadienis. Serija taip pat bus pasiekiama „Wii U“ ir „PlayStation Vita“. Visas penkių epizodų sezonas mažmeninės prekybos parduotuvėse pasiekiamas 2015 m. Spalio 27 d. Šiaurės Amerikoje ir 2015 m. Spalio 30 d. Europoje.

Liudytoją bus galima pamatyti „Playstation 4“ 2016 m. Sausio 26 d.

„Dark Souls III“ ateis į „Xbox One“, „Playstation 4“ ir asmeninį kompiuterį (per „Steam“) 2016 m. Balandžio mėn.

Šaltiniai: „Telltale Games“, „Mojang“, „Playstation Blog“, iš programinės įrangos, „Konami“