Betmeno žaidimas, paremtas Nolano „Tamsiųjų riterių“ trilogija beveik įvyko
Betmeno žaidimas, paremtas Nolano „Tamsiųjų riterių“ trilogija beveik įvyko
Anonim

Christopherio Nolano „ Tamsos riterio“ trilogijoje esantis „Betmeno“ žaidimas buvo gana toli parengiamojo kūrėjo „Monolith Productions“ pasirengimo stadijoje, kol jis nebuvo apleistas. Šiuo metu vaizdo žaidimų forma „Betmenas“ yra labiausiai susijusi su „Arkham Knight“ kūrėju „Rocksteady Studios“. Trys pagrindiniai „Arkham“ žaidimai buvo išleisti 2009, 2011 ir 2015 m. Ir visi sulaukė beveik visuotinio pripažinimo.

„Monolith Productions“ buvo pradėtas 1994 m., O „Warner Brothers Studios“ įsigijo 2004 m. Studija iš pradžių buvo žinoma kaip sukūrusi pirmuosius du FEAR žaidimus. Tada ji sukūrė ir išleido „Viduržemio žemė“: „Mordoro šešėlis“ 2014 m. Ir jo tęsinys „Šešėlio karas“ 2017 m. Jie abu pasiekė kritinę ir komercinę sėkmę, nors „karo šešėlis“ iš pradžių sukėlė diskusijas dėl jo mikrotransakcijų naudojimo.

Toliau slinkite, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai peržiūra.

Pradėk dabar

Remiantis vaizdo įrašo iš vaizdo žaidimų istorijos kanalo „DidYouKnowGaming?“ Vaizdo įrašu, „Monolith Productions“ apie 18 mėnesių praleido dirbdamas Betmeno žaidimu, nustatytu Nolano trilogijos pasaulyje. Buvo pranešta, kad nebaigtas projektas bus tiesiogiai susietas su „Tamsos riterio“ filmais, o atvirojo pasaulio žemėlapyje bus rodomos linijinės istorijos misijos. Žaidime „Tamsos riteris Betmenas“ turėjo būti personažai iš filmų ir, tariamai, kai kurie aktoriai buvo pasirengę suteikti savo panašumą ir balsą savo konkretiems personažams. Tai apimtų rankinę, slaptą slaptavietę ir kovą su programėlėmis.

Šis „Dark Knight“ žaidimas niekad netapo ankstesne produkcija, nes Monolitas niekada negalėjo gauti Nolano leidimo naudoti savo sukurto pasaulio, kurio aiškiai reikalavo. Kai kas sako, kad Nolanas buvo tiesiog per daug užsiėmęs, kad atsakytų į Monolitą ar dirbtų su juo, nes tuo metu dirbo „The Dark Knight Rises“. Kiti spėlioja, kad prastai gautas „Batman Begins“ vaizdo žaidimas, pagamintas 2005 m., Paskatino režisierių iš viso sužaisti vaizdo žaidimus. Nepaisant to, Monolitas galiausiai paims dalį šio „Betmeno“ žaidimo sukurto turto ir panaudos jį Vidurio Žemėje: „Mordoro šešėlis“.

Būtų buvę įdomu pamatyti, kaip atrodė Monolitos pasirodymas Betmeno akivaizdoje. Tačiau atrodė, kad atšaukimas buvo dėl rimtos priežasties. Vaizdo žaidimai, paremti filmais, retai būna gerai priimami, nors „Jumanji: Video Game“ mums parodo, kad kūrėjai vis dar nori išbandyti. Tokių žaidimų plėtojimas tampa dar sudėtingesnis, kai pirminės medžiagos režisierius nesugeba ar nenori bendradarbiauti. Šis žaidimas taip pat būtų turėjęs aršios konkurencijos Arkham City - vieno iš visų laikų kritiškiausių superherojų vaizdo žaidimų - kulnais. Turbūt gerai, kad šis žaidimas niekada neišlindo iš Šikšnosparnio olos.