Kai kurios „WoW“ klasikinės sferos jau per daug užpildomos
Kai kurios „WoW“ klasikinės sferos jau per daug užpildomos
Anonim

„Blizzard“ neseniai paskelbė, kad „ WoW Classic“ gerbėjai norės iš anksto planuoti, kurioje srityje žais, nes kai kurie iš jų paleidimo metu susidurs su dramatiškai didelėmis prisijungimo eilėmis, tikėdamiesi, kad eilės viršys 10 000 žaidėjų bent dviem skirtingiems žaidėjams karalystės. „WoW Classic“ yra nukrypimas nuo įprastos „Blizzard“ žaidimų kūrimo filosofijos, nes įmonė per ilgą „World of Warcraft“ MMORPG dominavimo laikotarpį prikels tam tikrą laikotarpį ir išsaugos praktiškai viską, įskaitant kai kuriuos mažiau mėgstamus elementus ir „WoW Classic“. klaidų, kurios buvo iš pradžių.

Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Pradėk dabar

Natūralu, kad tai daro „WoW Classic“ pasiūlymą, kuris tikrai netinka visiems, tačiau vis dėlto žaidimo ažiotažas išliko, kai teigiama, kad žaidimas gali būti per niša klestėti. Neišsisklaidė susirūpinimas dėl to, ar „Blizzard“ kanibalizuos savo dabartinę „WoW“ žaidėjų bazę, ar ne, tačiau paskutinės naujienos apie didžiulį skaičių žmonių, besirikiuojančių išbandyti „WoW Classic“, yra malonus tiems, kurie nerimauja dėl „Classic iteracijos“ galų gale pražūties. ilgai veikęs MMO.

Anot „Blizzard“, atrodo, kad „WoW Classic“ nieko negresia, išskyrus pražūtingą paleidimo sėkmę - tol, kol žaidėjai rūpinasi, kurią karalystę jie pasirenka savo personažams. „Blizzard“ neseniai „Battle.net“ paskelbė įspėjimą, kuriame nurodė žaidėjams pakeisti serverį iš konkretaus, kuris buvo populiarus simbolių vardų rezervavimo laikotarpiu. Pasak bendruomenės vadybininko „Kaivax“, „Hero“ serveris susiduria su rimtomis galimomis problemomis, jei paleidimo laikotarpiu šiuo metu jam pasiryžusių žaidėjų skaičius bandytų prisijungti:

"Jei visi esami žaidėjai šiame serveryje lieka ten, prisijungimo eilės, viršijančios 10 000 žaidėjų, yra tikras ir galbūt daug didesnis."

„Blizzard“ atvėrė „Stalagg“ sritį, stengdamasi užkirsti kelią problemai dar iki jos atsiradimo, tačiau žaidėjai nebuvo linkę keisti sferų, nes Herodas buvo ankstyvas mėgstamiausias bendruomenėje, kur net buvo parašytas gerbėjų sukurtas turinys apie jos didybę. Daugelis žaidėjų yra tiesiog šio vardo gerbėjai, o NA veikianti karalystė susiduria su paleidimo krize, jei jos populiarumas išliks. ES pusėje yra dar viena problema - Shazzrah susiduria su panašiu žaidėjų užsikimšimu, o siūlomas sprendimas yra perėjimas į Gehennas karalystę.

Nors 10 000 žaidėjų prisijungimo eilių skamba tikrai baisiai, tai bent jau jie įrodo, kad „Blizzard“ turi stebėtinai daug susidomėjimo žaidimu, kuris iš esmės yra pakartotinis išsaugoto turinio, kuris yra daugiau nei dešimtmetį, leidimas. Senieji gerbėjų valdomi „WoW Classic“ serveriai vis dėlto buvo be galo populiarūs, o oficiali „Blizzard“ iteracija gali būti viena didžiausių 2019 metų žaidimų staigmenų - tol, kol nostalgija netrukdo žmonėms prisiminti blogiausių klasikos dalių Po to, kai pradinis jaudulys išnyks, laukia didelis kritimas. Vis dėlto tai yra tik vienas būdas sužinoti, ir tada „WoW Classic“ 2019 m. Rugpjūčio 27 d. Pasirodys kiek daugiau nei per savaitę.