Portalas ir filmai apie gyvenimo trukmę „Vis dar rodomi“
Portalas ir filmai apie gyvenimo trukmę „Vis dar rodomi“
Anonim

Jei 2016 m. Mums ką nors parodytų, tai tai, kad vaizdo žaidimų filmams vis dar sunku susisiekti su auditorija ir kritikais. Nepaisant įnirtingų gerbėjų sekimo, „Warcraft“, „Ratchet & Clank“ ir „Assassin's Creed“ kovojo kasoje, o laukinė „Angry Birds Movie“ sėkmė greičiausiai atsirado dėl jos vaikų patrauklumo. Tai nereiškia, kad studijos vis dar nejudina žaidimų adaptacijos į priekį, tačiau su nauju „Tomb Raider“ už kampo ir „Penkios naktys“ Freddy adaptacijoje darbuose.

Gali būti, kad konsolinių vaizdo žaidimų adaptacija pastaruoju metu iš tikrųjų nemato finansinės sėkmės, nes studijoms buvo sunku sukurti filmą, pagrįstą žaidimu su konkrečia istorija, patrauklia tiek suaugusiems, tiek vaikams. Nors, pavyzdžiui, „Assassin's Creed“ visata yra nepaprastai turtinga, jos tamsi ir žiauri potekstė pašalina šeimos auditoriją. JJ Abramsas galėtų rasti atsakymą į šią problemą planuodamas filmų „ Half-Life“ ir „ Portal “ adaptacijas, nes bent jau pastarasis pavadinimas savo žaismingą visatą užpildo tamsiu humoru. Lieka tik klausimas, ar tie filmai, kurie buvo kuriami nuo 2013 m., Kada nors pradės veikti. Remiantis naujausiomis naujienomis, atrodo, kad tunelio gale yra šiek tiek šviesos.

„Reddit AMA“ parodoje „Valve“ įkūrėjas Gabe'as Newelis atskleidė, kad abu filmai vis dar keliauja. Paklaustas apie siūlomo filmo būseną, kartais kurtų kūrėjas tiesiog pasakė: „Taip. Jie ateina“.

Kai kurie kino projektai užtrunka, kad patektų į teatrą, kad ir kokios geros jų patalpos, ir kol kas puikiausi pavyzdžiai yra portalas ir „Half-Life“. Nors „Abrams“ šiuo metu yra populiarus mokslinės fantastikos vardas, ypač po „Žvaigždžių karų“: „The Force Awakens“ režisūros, studijos vis dar turi klijuoti kaklą pritaikydamos vaizdo žaidimus. Dvigubai - dėl šių „Valve“ pavadinimų, nes jie šiek tiek mažiau išpopuliarėja populiariojoje kultūroje ir kartais kelia nerimą. Vis dėlto žaidimų kulto būsenos gali būti pagrindinės, kad portalo ir „Half-Life“ filmai būtų verti rizikos.

Kiekvienas, žaidęs bet kurį iš šių žaidimų, ar abu, žino, kad jie vyksta labai turtingoje aplinkoje, kurioje yra daug galimybių kine. Nors abi franšizės nedaug naudojasi scenų scenomis, jų istorijos vis dėlto tenkina ir linksmina. Vis dėlto nesibaigiantis gerbėjų palaikymas filmo adaptacijai yra vienas dalykas; dienos pabaigoje šis projektas gali niekada negauti reikiamo finansavimo - ir šiems filmams reikės rimto finansavimo reikalingiems specialiesiems efektams. Tikimės, kad šios naujienos pakanka, kad viltis gyva išliktų „Valve“ žaidėjų širdyse. Juk laukimas yra pati sunkiausia dalis.

Kai informacija bus prieinama, „ Screen Rant“ turės daugiau informacijos apie portalus ir „ Half-Life“ filmus.