„Resident Evil Movie“ perkraukite pirmąjį scenarijaus projektą, kurį įkvėpė 7-asis žaidimas
„Resident Evil Movie“ perkraukite pirmąjį scenarijaus projektą, kurį įkvėpė 7-asis žaidimas
Anonim

Scenarijaus autorius Gregas Russo atskleidė, kad jo „ Resident Evil“ filmo perkėlimo projektą labai įkvėpė „Resident Evil VII: Biohazard“. Ankstyvųjų „Resident Evil“ žaidimų sėkmė, išskyrus garantuotą filmo adaptaciją, įvyks, o režisierius iš pradžių buvo pasamdytas George'as A. Romero („Night of the Living Dead“). Nors „Romero“ scenarijus buvo tiesioginis pirmojo žaidimo pritaikymas, prodiuseriai jį atmetė.

Paulas WS Andersonas galų gale parašė ir režisavo pirmąjį „Resident Evil“ filmą, o pagrindinei vaidmeniui buvo pasamdyta Milla Jovovich. Filmas buvo sukurtas taip, kad veiktų kaip originalaus žaidimo ankstesnė dalis, tačiau, pasisekus jo sėkmei, filmai greitai išsiskyrė iš žaidimų. Filmų franšizė sudarė iš viso šešis filmus, o 2017 m. „Resident Evil: The Final Chapter“ oficialiai pažymėjo Andersono bėgimo pabaigą. Šiuo metu jis ir Jovovičius dirba ties „Monster Hunter“ - kitos populiarios „Capcom“ vaizdo žaidimų serijos adaptacija.

Susijęs: „Monstrų medžiotojų“ filmas: atskleistas pirmasis oficialus žvilgsnis į Millą Jovovich

Andersono „Resident Evil“ filmai visame pasaulyje uždirbo daugiau nei 1 milijardą dolerių, todėl niekada nereikėjo ilgai laukti, kol bus paleistas iš naujo. Informacija apie potencialų filmą yra menka, nors žinoma, kad ją kuria Jamesas Wanas („The Conjuring“). Dabar interviu leidiniui „Discussing Film“ rašytojas Gregas Russo aptaria savo laiką dirbant prie projekto, įskaitant įkvėpimą filmo tonui.

Akivaizdu, kad esu didžiulė franšizės gerbėja, todėl dirbti tai buvo labai smagu. Ir jie jau yra sukūrę šešis filmus, taigi, kai grįšite prie to ir perkrausite, norėsite padaryti ką nors kita, o ne tik pakartoti. Man buvo labai aišku, kad norėjau grįžti ir vėl padaryti tai baisu kaip siaubo filmas klasikinio Jameso Wano stiliaus požiūriu, taigi tai buvo žingsnis, grįžimas atgal ir žvilgsnis, dėl ko žaidimai pirmiausia buvo baisūs taigi „Resident Evil 7“ buvo šiek tiek pavyzdys mano juodraščiui.

Russo atžvilgiu buvo svarbiausia susisiekti su siaubo šaknų šaknimis, nors jis taip pat pabrėžė, kad nebėra prisirišęs ir nėra tikras, ar jo scenarijus galiausiai bus naudojamas.

Maždaug metus dirbau perkraunant, tada atėjo prodiuseris Jamesas Wanas. Mano dalyvavimas šiame projekte kažkaip baigėsi, todėl nesu tikras, ką jie iš tikrųjų darys, pateikiau savo projektą gamintojams ir jie tuo džiaugėsi ir galiausiai padarys tai, ką darys su turtu, bet aš šiuo metu nedalyvauju filme.

Po sėkmingo 2005 m. „Resident Evil“ žaidimų vis daugiau dėmesio buvo skiriama veiksmams, susijusiems su siaubu, iki to laiko, kai juos vos buvo galima priskirti prie išgyvenimo siaubo titulų. „Capcom“ nusprendė grįžti prie serijos su „Resident Evil VII: Biohazard“ šaknimis, kuri nuplėšė ginklą ir sukrėtė mitologiją, kad sutelktų dėmesį į žaidėjų pragaro išgąsdinimą. „Rezidento blogio“ filmai buvo susiję su veiksmo rinkiniais, todėl skatina išgirsti, kad filmas perkraunamas, taip pat grįš į franšizės šaknis.

Tai reiškia, kad šiuo metu nėra „ Resident Evil“ iš naujo paleidimo datos, ir, kaip pažymėjo pats Russo, nėra jokios garantijos, kad jo darbas bus panaudotas. Metų pradžioje taip pat buvo kalbėta, kad perkėlimas gali tapti televizijos serialu, todėl panašu, kad projekto būklė vis dar sprendžiama.

Daugiau: „Resident Evil 2“ gamintojai nori perdaryti kitus serijos žaidimus