Kodėl „Pokemon“ gerbėjai riaušės dėl kardo ir skydo
Kodėl „Pokemon“ gerbėjai riaušės dėl kardo ir skydo
Anonim

Pokemon Sword & Shield“ supantis diskursas ir toliau skleidė neigiamas istorijas apie žaidimo pasiūlą likus kelioms dienoms iki jo išleidimo, nepaisant to, kad dauguma gerbėjų dar turi eiti į rankas su „Nintendo“ ir kūrėjo „Game Freak“ naujausia pagrindinės linijos serija. Iš pradžių buvo paskelbta, kad „Pokemon Sword & Shield“ dievina beveik kiekvieną faną, kuris svajojo sugauti juos visus, nes tai buvo pirmas kartas, kai pulte pasirodys pagrindinis „Pokemon“ žaidimas, o tai, kas daugelio manymu, atves į naują erą. seriją ir atvėrė daug naujų galimybių.

Toliau slinkite, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai peržiūra.

Pradėk dabar

Vystymosi metu viskas vyko sklandžiai, kol „Game Freak“ numetė bombą ant „Pokemon“ bendruomenės ir paskelbė, kad „Sword & Shield“ neturės „National Dex“ - pirmosios serijos, skirtos įrašyti pagrindinę liniją. „National Dex“ iš esmės yra kiekvienos „Pokemon“ žaidimų kartos įgyvendinimas, leidžiantis žaidėjams perduoti „Pokemon“ iš kartos į naujausią versiją, taip pat leidžiantis pagauti visus šiuo metu turimus „Pokemon“ žaidimus. „No National Dex“ nereiškė, kad Game Freak pirmą kartą iš esmės „iškirto“ Pokemoną iš franšizės ir sutvarkė sąrašą iki 400 nelyginių būtybių. Nors kūrėjas greičiausiai tikėjosi kažkokio gerbėjų atgarsio - kai kurie iš tų „Pokemon“ buvo pagauti, kai žaidėjai buvo vaikai ir lydėjo juos per kiekvieną sekančią kartą.Vargu ar ji tikėjosi, kad gerbėjų bazė taps branduoline. Daugelis gerbėjų socialinėje žiniasklaidoje išmes „Game Freak“ ir įsitraukė į kiekvieną galimą naujojo žaidimo problemą.

Nors „Game Freak“ iš pradžių teigė, kad sprendimas sumažinti „National Dex“ buvo priimtas atsižvelgiant į kūrimo grafiką - pavyzdžiui, programuojant naujas „Pokemon“ animacijas -, gerbėjai neseniai atrado, kad daugelis „Pokemon Sword & Shield“ animacijų buvo pakartotinai panaudotos iš „Nintendo 3DS“ praeities žaidimai. Tai, kartu su jau įniršusiais gerbėjais, ieškančiais visų priežasčių nekenčiamo žaidimo, lėmė didžiulį negatyvumą dėl pavadinimo, nepaisant šiandien vykusių apžvalgų, rodančių, kad žaidimas yra dar viena stipri franšizės pradžia.

Be abejo, yra keletas situacijos elementų, kuriuos „Game Freak“ galėjo geriau išspręsti, tačiau kūrėjas atsidūrė nepaprastai sunkioje padėtyje. Studija galėjo išsamiai nurodyti, kurioms funkcijoms buvo teikiama pirmenybė prieš „National Dex“, jei taip būtų, tačiau tai būtų problemiška, jei gerbėjai neigiamai reaguotų į tą specifinę funkciją. Gerbėjų apgyvendinimas taip pat nėra kūrėjo darbas - tai tenka PR ir leidėjams, o komanda sunkiai dirba siekdama geriausio titulo. Vis dėlto galiausiai atrodo, kad gerbėjai yra nusiminę dėl „National Dex“ stokos ir, jų manymu, neturi tikrojo žaidimo po žaidimo turinio ar naujų funkcijų, pateisinančių jo pašalinimą.

Vis dėlto tai yra dabartinės „Pokemon“ gerbėjų bazės padėties problema. Daugelis jų tvirtinimų yra nepagrįsti arba kritikuojami ypač maži žaidimo ypatybių elementai. Kol gerbėjai susisieks su „Pokemon Sword & Shield“ ir iš tikrųjų patirs žaidimą patys, priekabiaudami prie žaidimų kūrėjų ir prašydami grąžinti funkcijas prieš matydami, kaip jis žaidžia, yra visiška nesąmonė. Ventiliatoriai turi visas teises pareikšti savo nuomonę apie ką nors, tačiau kai tai užpuola puolant kūrėjus socialinėje žiniasklaidoje ar aktyviai ieškant neapykantos dalykų vien dėl to, kad jie nusiminę, tai nėra produktyvus dialogas su vieno iš labiausiai svarbios žaidimų franšizės. Jei „Game Freak“ moralė sumažės, o gerbėjai ir toliau bus toksiški internete,vieninteliai žmonės, kurie ilgainiui praras, yra tie, kurie daugiausia investavo į „Pokemon“ kaip gerbėjus ar kūrėjus.

„Pokemon Sword & Shield“ laidos pasirodys 2019 m. Spalio 15 d. „Nintendo Switch“.