Baldur 3 vartus erzino dieviškumo kūrėjai: Originalo nuodėmė 2
Baldur 3 vartus erzino dieviškumo kūrėjai: Originalo nuodėmė 2
Anonim

Mums gali prireikti kelių savaičių po to, kai buvo paskelbta viena iš visų laikų labiausiai prašomų RPG tęsinių, nes kūrėjas „Larian Studios“ erzina, kad įmonė dirba ties „ Baldur's Gate 3“. „Larian Studios“ yra kompanija, kurianti „Divinity: Original Sin 2“, plačiai vertinama kaip viena geriausių grotų RPG žaidimų per pastarąjį dešimtmetį ir žaidimas, kuriam jo vykdymą labai paveikė ankstesnės „Baldur's Gate“ franšizės naujovės.

Originali „Baldur's Gate“ trilogija buvo sukurta 2001 m. Ir yra, jei ne pati geriausia vaidmenų žaidimų serija, bet bent viena įtakingiausių. Serialas garsėjo savo meistriškumu, priartindamas savo pasakojimą, kartu su tuo, kad savo neįtikėtinu dizainu vienas dešimtmečius naujovino RPG žanrą. Per daugelį metų „Baldur's Gate“ įgijo patobulintų versijų, ir jos stebėtinai išlaikė tiek pat, kiek galima tikėtis beveik dviejų dešimtmečių senumo žaidimo. Vis dėlto gauti „Baldur's Gate 3“ išties sunku, nes žaidimą licencijavo „Dungeons & Dragons“ IP savininkai „Wizards of the Coast“ ir jis buvo labai saugomas kaip nuosavybė.

Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Pradėk dabar

Anksčiau šį rytą „Larian Studios“ kompanijos tinklalapyje paskelbė anonsą, kuriame daugybė tinkų buvo išklijuoti visame puslapyje. Tai natūraliai paskatino daugelį manyti, kad pasirodys „Divinity: Original Sin 3“ pranešimas, kuris jau būtų buvęs didelis dalykas, atsižvelgiant į pirmųjų dviejų kilmę. Tačiau kai kurie „Twitter“ vartotojo @kunkken HTML fragmentai atskleidė daugybę užuominų, leidžiančių manyti, kad anonimas iš tikrųjų yra „Baldur's Gate 3“.

Čia yra šiek tiek aiškesnės instrukcijos pic.twitter.com/yUFDIC0YaG

- kunken (@kunkken) 2019 m. Gegužės 30 d

Nors „Larian Studios“ dar nieko nepatvirtino, šaltinio kodas, kurį mes taip pat nepriklausomai nurodėme, yra gana aiškus rodiklis, rodantis, kad „Baldur's Gate 3“ yra darbe. Jei taip, bus įdomu pamatyti, kaip atrodo istorija - „Baldur's Gate 2“ kaip žaidimas ir „Baldur's Gate“ kaip „D&D“ savybė iš tikrųjų nesutampa pasakojant, o pastaroji vėl sujungia pirmąją. Tai sakant, kai tiek daug jaudina perspektyva tęsti kelionę, kad išdėstyti originalūs vaizdo žaidimai, atrodys kaip praleista proga nebetęsti „Baldur's Gate 3“ pasaulyje, kurį žaidėjai paskutinį kartą aplankė 2001 m.

Kad ir koks būtų atvejis, potencialus „Baldur's Gate 3“ egzistavimas yra didžiulis - tai galbūt viena didžiausių 2019 m. Istorijų. Tai nėra prasmė teigti, kad franšizė yra atsakinga už daugelį geriausių kada nors vienaip ar kitaip sukurtų RPG, ir „Larian Studios“ yra įrodžiusi, kad yra viena iš geriausių plėtojant žanrą dabartinėje eroje. Turėsime palaukti, kol pamatysime, kaip atrodo žaidimas, tačiau panašu, kad anonsas rodo, kad informacijos galėsime gauti jau 2019 m. E3, todėl „ Baldur's Gate“ serijos gerbėjai norės likti per artimiausias kelias savaites numatymas.