„Indie“ žaidimas „A Fold Apart“ anonsas sprendžia santykius, lankstymąsi
„Indie“ žaidimas „A Fold Apart“ anonsas sprendžia santykius, lankstymąsi
Anonim

„Lightning Rod Games“ išleido naują būsimo studijos žaidimo „ A Fold Apart“ anonsą, kuriame pagrindinis dėmesys bus skiriamas unikaliam žaidimų mechanikui ir istorijai, pasakojančiai pasakojimą apie du žmones, susiduriančius su emociniais tolimų santykių vargais. Anonsas išleistas likus vos vienai dienai iki „PAX East“ pradžios - renginio, kuriame dalyvaus indie studija.

„Indie“ žaidimai kasmet tampa vis aktualesni, nes mažesnės studijos gali naudotis daugybe kūrėjų talentų ir daugiau finansavimo iniciatyvų, nesvarbu, ar tai būtų iš vietos valdžios ar sutelktinio finansavimo platformų. Apskritai, tai buvo palaima pradedantiems kūrėjams, tačiau tai taip pat padidina lūkesčius, kurie apsunkina kiekvieną „indie“ leidimą: tai ne vien paprasčiausias žaidimo paleidimas, bet ir būdai, kaip jį atskirti nuo nuolat augančios konkurentų minios..

„Fold Apart“ anonsas leidžia žiūrovams pažvelgti į istoriją, kuri paskatins žaidimo pasakojimą ir žaidimą. „Fold Apart“ šį savaitgalį bus galima įsigyti „PAX East“ demonstracinėse versijose, o „Nintendo Switch“ ir „Windows“ bus išleista birželį. Kalbama apie porą, kuri išgyvena nuoskaudas ir apima džiaugsmus besivystančių tolimų santykių metu, ir naudos popieriaus sulankstomų žaidimų mechaniką, kad žaidėjai paskatintų abu meilužius kartu. Remiantis naujausiu šio žaidimo pranešimu spaudai, dalis šio mechaniko yra skirta ištirti, kaip bendravimas (ir nesusikalbėjimas) veikia ir tuos, kuriuos mylime, ir mus pačius. Štai „Lightning Rod Games“ įkūrėjo Marko Laframboise'o citata apie tai, kaip jis tikisi gauti žaidimą:

„„ Fold Apart “gali būti pagrįstas mano paties gyvenimo patirtimi, susijusia su tolimais santykiais, tačiau jausmai, kad būsiu šalia mylimo žmogaus, yra daug universalesni už tai. Vienas iš pagrindinių mūsų istorijos tikslų buvo tai padaryti. prieinama ir patogu visiems ją grojantiems, įskaitant tuos, kurie galbūt patys nėra patyrę tolimų santykių “.

Čia yra žvilgsnis į žaidimo anonsą:

Priekaba nėra labai išsami apie žaidimo popieriaus lankstymo mechaniką, tačiau ji parodo dar vieną „A Fold Apart“ pardavimo tašką: tai meno estetika. Daugybė „indie“ pavadinimų, einančių pikselių ar neo-noir stilių kryptimi, yra gaivus, kai matote pavadinimą, apimančią žaidimo dizaino mieląją pusę, o spalvų purslai matomi beveik kiekviename kadre. Žaidimas taip pat naudoja spalvas tyrinėdamas veikėjo emocijas, nes jų aplinka dažniausiai sutampa su jų savijauta, bent jau priekaboje. Kaip žaidimas, skirtas sukelti emocijas, naudojimasis vizualiais ženklais, tyrinėjant kiekvieno personažo akimirkas, siekiant padėti sukurti tam tikrą jausmą, yra protingas dizaino sprendimas.

„Nintendo Switch“ greitai tampa „indie“ titulų židiniu, o naujausi „Nindies“ pademonstravo puikų konsolės viliojimo indie kūrėjams pavyzdį. Su tokiais aukšto lygio krosoveriais, kaip „The Legend of Zelda“ ir „Necrodancer“, prasminga ir kūrėjams būti įdomiems. Jei „Nintendo“ ir toliau laikysis šiek tiek mažiau ribojančių savo savybes, mažoms studijoms geras įspūdis įmonės platformoje gali būti labai ilgas.

Daugiau: 10 žaidimų, kuriuos reikia perjungti, kurių „PS4“ ir „Xbox One“ savininkai negali žaisti