WWE 2K20 apžvalga: visiška katastrofa
WWE 2K20 apžvalga: visiška katastrofa
Anonim

Naujausias „2K“ griebtuvas yra iš esmės apgailėtina patirtis, kad net ir patys sunkiausi imtynių gerbėjai neturėtų dvigubai pagalvoti apie praeiti.

Būdamas šiuolaikiniu WWE gerbėju dažnai reikia susitaikyti su daugybe blogų, kad galėtum mėgautis po žeme užkasamais gėrio branduoliais. Dauguma nemalonių sutinka, kad, pavyzdžiui, puikios imtynių varžybos kartais gali pakeisti baisų, beprasmišką pasakojimą, kuris tai lemia. WWE 2K20 reikalauja tokio paties lygio atleidimo iš gerbėjų grupės, kuri toleruoja daugybę šiukšlių; tačiau jos trūkumai yra per dideli, kad jų nepastebėtų. Nesvarbu, ar kenčiate dėl ydingo žaidimo, kuris daugelį metų kankino įrašus, ar ištvėrė nesuskaičiuojamą kiekį techninių klaidų, žaidžiant „WWE 2K20“ jaučiasi toks pat pasitenkinimas, kaip „Hell in the Cell“ rungtynėse, kurios baigiasi ne finišu.

Nepaisant naujų patobulinimų, skirtų pagerinti patirtį, imtynių žaidimas išlieka neprotingas sumaištis. Pavyzdžiui, pakeitus trikampio / Y mygtuko pakeitimus, mažai ką galima padaryti, kad būtų galima ištaisyti kovos sistemą, kuriai labai reikia visiško remonto. Pagrindinė problema yra didžiulis sistemų sluoksnis, dėl kurio žaidimas yra per daug sudėtingas savo labui. Paraiškose vis dar yra susieti įvairūs beprotiški mini žaidimai, kurie nėra įdomūs ir nesugeba užfiksuoti pojūčio, susijusio su sulaikymu ar jo išvengimu. Judesys ir animacijos jaučiasi vangiai. Komandų įvestys atrodo nesuderinamos su judesiais, kurie užtrunka vieną minutę, o kitą - nieko nedaro. Paprasčiausias veiksmų atlikimas norimu kampu reikalauja daugiau pastangų nei reikia. Šiandieninis žiedo produktas yra trapus, greito tempo ir didelio poveikio; „2K20“ imtynės yra maždaug tokios pat sklandžios kaip Bray Wyatt smakras.

Žaidimo metu šis nepakartojamas dalykas sugadina viską, ką gali pasiūlyti WWE 2K20. Nauji priedai, pvz., Mišrios žymos atitikmenys, skamba puikiai, kol suprantate, kad iš tikrųjų turite juos žaisti. „Roman Reigns“ pasirinkimas naudojant personalizuotą kopėčių tipo „Towers“ režimo versiją skamba bauginančiai dėl visų neteisingų priežasčių. Tai suluošina visą patirtį, ir tai net neliečia šio dokumento gerai dokumentuotų techninių problemų. Nors linksmi, žaidimus trikdantys nesklandumai pasitaiko ne taip dažnai, kaip tikėtumėte socialine žiniasklaida (ši apžvalga nepatyrė didelių katastrofų), vis tiek susidursite su mažesnių, tačiau vis dar įniršinančių žagsėjimų ir prastos grafikos litanija.

Viena pasikartojanti problema buvo susijusi su spartaus mini žaidimo užšaldymu, kainavusiu jums skaičių ar net visas rungtynes. Teisėjams kartais nepavyksta suskaičiuoti iškritimų. Dirbtinio intelekto oponentai kartais visiškai uždaro rungtynių vidurį, pasyviai stovėdami, kol juos atstatė greitas smūgis. Objektai ir veikėjai patenka į įprastus fizikos priepuolius. Vieną kartą įvyko sunki katastrofa eilėje rikiuojant internetines rungtynes. Kiemo imtynės turi daugiau lenkų nei WWE 2K20, ir tai tampa ne tokia juokinga ir labiau purtanti galvą dėl kiekvieno netinkamo laiko nesklandumo.

Pristatymas apskritai taip pat sulaukė nemažos įtakos. Imtynininkų modeliai, visų pirma, nuvilia. Nors tik keli gali būti laikomi tikrai siaubingais - „Edge“ ir „The Rock“ ateina į galvą, dauguma jų atrodo kaip „imtynininkų„ sukurk „Superstar“ “versijas, o ne„ trigubus A “,„ vienas su vienu “modelius. Plaukai atrodo siaubingai ir linkę elgtis kaip pikta jausminga būtybė. Barzdos ir kiti veido pūkai atrodo dažyti arba klijuoti ant veidų. Superžvaigždės, turinčios kelias amžiaus kartas, aiškiai sportuoja tuos pačius veido modelius, turinčius skirtingą plaukų turtą. Šie spartieji klavišai atima 2K20 aukščiausios kokybės jausmą.

Šių metų vitrinoje galima rasti vieną ryškų grynuolį dėl įprasto rūpesčio ir atidumo, skirto jo pakuotėms. Istorinis režimas daro pagirtiną darbą, dokumentuodamas WWE keturių žirgų moterų - Charlotte Flair, Becky Lynch, Bayley ir Sasha Banks karjerą ir moterų revoliucijos kilimą. Nepaisant žaidimo, smagu išgyventi svarbiausius ketvertuko mačus, pradedant nuo NXT iki pagrindinio sąrašo. Vaizdo įrašų paketai ir visų keturių panelių pristatymai pasakoja apie vieną geriausių WWE iniciatyvų per pastarąjį pusmetį. Tačiau paskutinė režimo pusė jaučiasi skubota. Už „WrestleMania 33“ ribų 2017 m. Be to, „Smackdown“ moterų titulų varžybos iš „SummerSlam 2018“ stebėtinai nėra žaidžiamos, nepaisant to, kad tai buvo žvaigždžių mačas viršelio žvaigždei Becky Lynchui. Nepaisant to,kai žaidimas elgiasi ir jei jūs galite pakęsti imtynes, „Showcase“ pateikia dar vieną dailų dokumentinio vaidybinio imtynių pavyzdį.

To paties pagyrimo negalima pasakyti apie 2K20 „MyPlayer“ pasirinkimą. Dėkoju, kad šiais metais viskas bandoma šiek tiek pakratyti pasakojant gana ramią kino pasaką apie du geriausius draugus - Redą ir Tre'ą, kurie leidžiasi į kelionę norėdami tapti WWE superžvaigždėmis. Stebint žaidėjo sukurto dueto kuklius pradus nuo indie scenos iki NXT iki šlovės salės, apstu akį traukiančio dialogo ir situacijų. 18 skyrių, iš kurių daugelyje yra daugybė atitikmenų ir ilgų kinematikų, jis taip pat veikia per ilgai. Režimas taip pat kenčia nuo datos stebulės tyrimo sistemos; kai kurios superžvaigždės kalbėdamos net nepajudina lūpų. Tai gali būti malonu spurtu, tačiau apskritai „MyPlayer“ prideda dar vieną nusivylimo stulpelio sumą.

Įvairūs kūrybos komplektai vis dar teikia linksmas kūrybines išeitis. Deja, populiarus „Create-a-Championship“ kol kas yra sumažintas (2K planuoja jį pataisyti vėliau). Norėdami įsigyti visas dalis, reikalingas norint sukurti savo idealų griebtuvą, turėsite įsigyti grobio paketus, kuriuose yra kūrimo išteklių, tokių kaip drabužiai, judesiai ir pašaipos. Šlifavimas per „MyPlayer“, kad gautumėte pakankamai tešlos, kad, tikėkimės, gautų norimą apdailos priemonę, nėra patrauklus pasiūlymas, taip pat „Accelerator“ ir „Kickstart“ pakuočių pirkimas iš tikrų pinigų.

Jei kada nors buvo praleisti metinį imtynių žaidimą, WWE 2K20 yra tais metais. Jis vaidina varganai ir veikia taip pat gerai. Nors tai nėra žaidimo kaltė, jis jau yra šiek tiek pasenęs, nes WWE netrukus prieš išleidimą pertvarkė scenos komplektus ir televizijos pristatymus. Ilgametis kūrėjas „Yukes“ staiga paliko projektą viduryje ir paliko „Visual Concepts“ paimti kūrinių, be abejonės, čia sukėlė daug problemų. Nors tai suprantama iki tam tikro laipsnio, tai galiausiai nėra gerbėjų problema. Šis žaidimas yra įžeidžianti netvarka, kurią nebūtų smagu žaisti, net jei viskas būtų sklandžiai atliekama po gaubtu. Vince'as McMahonas niekada nebuvo drovus atsisakyti blogos idėjos didmeninės prekybos srityje ir vėl pradėti nuo nulio. Žengiant į priekį, 2K po šio skaitmeninio žemo smūgio turi rimtai apsvarstyti tokį patį požiūrį su šia serija.

„WWE 2K20“ galima įsigyti asmeniniams kompiuteriams, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“. „Screen Rant“ peržiūrai buvo pateiktas skaitmeninis PS4 kodas.

Mūsų įvertinimas:

1.5 iš 5 (prasta, nedaug gerų dalių)