„PokerStars VR“ ankstyvosios prieigos peržiūra: kortos ir chaosas su nepažįstamais žmonėmis
„PokerStars VR“ ankstyvosios prieigos peržiūra: kortos ir chaosas su nepažįstamais žmonėmis
Anonim

Pokeris ir vaizdo žaidimai buvo artimiausi kompanionai dešimtmečius, todėl naujausių technologijų požiūris jaučiamas neišvengiamai. Kad ir kaip paprastas atrodo virtualios realybės judėjimas ir „Texas hold 'em“ pokeris, „ PokerStars VR“ yra patrauklus ankstyvosios prieigos eksperimentas, demonstruojantis socialinę sąveiką ir kortų žaidimo fiziškumą ir baigiantis kur kas daugiau nei matomų dalių suma..

Nauji „PokerStars VR“ žaidėjai patenka į didžiulę vestibiulio struktūrą, o dauguma laukiančių ir akivaizdžių VR žaidimų yra nepažeisti. Tai reiškia pagrindinį teleportacijos stiliaus judesį, kūno neturinčias rankas, galvos sekimą, pritaikomą avatarą ir akis krintančios grafikos trūkumą. Iš šio pagrindinio stebulės galite sukti didelį centrinį prizų ratą ir gauti daugybę žetonų (vėliau šį ratą taip pat galite sukti kas 8 valandas, kad būtų galima pakartoti), tada palieskite virtualų rankinį laikrodį, kad atidarytumėte meniu ir ieškotumėte. prie stalo prisijungti.

„ PokerStars VR“ mieste yra tik vienas žaidimas, tačiau „hold'em“ yra stabilus, populiarus ir patikimas pokerio variantas, kuris taip pat įkvepia daugiausiai pokalbių. Šis aspektas yra labai svarbus, nes didžioji žaidimo dalis atras petį į petį su interneto nepažįstamais žmonėmis, kurie visi tikriausiai praleis kiekvieną ranką ūždami, skaldydami anekdotus, darydami nepadorius gestus ir žaisdami su virtualiais rekvizitais.

Greitai grįšime prie tų rekvizitų, tačiau tiesioginio pokalbio funkcija „ PokerStars VR“ gali būti labiausiai bauginanti ir kritinė funkcija. Tai tematiškai susietas azartinis lošimas apie pokalbio kokybę, su kuria susidursite prie tam tikro stalo, o VR aspektas padeda dar labiau nervinti ir rizikuoti artimą nepažįstamų žmonių artumą. Vėlgi, yra kortų žaidimas, į kurį reikia sutelkti dėmesį, ir nors niekas netrukdo žaidėjams išjungti savo mikrofono, nutildyti kitus ir (arba) visiškai sureguliuoti tiesioginį pokalbį, kiek įmanoma, jie taip pat neturėtų trūkti labiausiai viliojanti ir chaotiškiausia žaidimo ypatybė - nuolatiniai komentarai ir diskusijos žaidimo etapų metu.

Be šio kylančio dialogo, žaidimo rekvizitai yra gerokai išplėšti ir išsiblaškę, o tai gali būti geras ar blogas dalykas, atsižvelgiant į žaidėjo nuotaiką. Jei esate labai orientuotas į kiekvieno lažybų raundo rezultatą ir nervingumą prieš flopą, šokinėjantis kamuolys, įmestas į jūsų rankas, arba į jūsų veidrodį skriejantis putų putojantis šampano kamštis gali būti laikomas panardinančiu žudymu. Vis dėlto tai yra maniakiško jausmo, kurį bando suteikti žaidimas, dalis ir prisijungia prie kitų atsitiktinių įtraukimų, tokių kaip balionai ir piñata sprogimai, kurie pasireiškia daug laimėjusių rankų - vibracijos funkcija, kuri suveikia, kai „paliesi“ ar glostai kitą žaidėją. begalė komplektų ir kepurių, ir net keistai nerimą keliantis sugebėjimas vaikščioti per patį pokerio stalą kaip vaiduoklis.

„Lucky VR Inc.“ komanda turėtų būti pagirta už jų priežiūros standartus, įskaitant atidų stebėjimą, siekiant stebėti bet kokią galimą rasistinę ar priešišką kalbą, operatyviai paleisti ir visiškai uždrausti žaidėjus šaukti epitetus ar klausti savo nepageidaujamą seksualinę pažangą kitiems. Tai reiškia, kad „ PokerStars VR “ nėra intensyvios socialinės internetinės patirties pavyzdys, kai kūrėjai nusprendžia atsistoti toli į šoną ir gūžčioti pečiais, tikėdamiesi, kad jų bendruomenė pati policija, o tai ypač aktualu VR užsiėmimams. Kitaip tariant: padidintos erdvės, kurioje yra ši interaktyvi bendruomenė, fiziškumas atneša potencialiai grėsmingą ir nerimą keliančią aplinką, o kūrėjai, atrodo, žino šį iššūkį ir atrodo, kad jį sprendžia su rimtumu, kurio jam reikia.

Be to, kadangi „ PokerStars VR“ siūlo begalę stalų, nėra nieko blogo išsigryninti ir ieškoti kito, jei grupė negauna žalos ar nepadeda jaustis patogiai, o žaidėjų bazė atrodo pakankamai didelė, kad palaikytų stalo šokinėjimą. Suradus reikiamą grupę, visiškai įmanoma, jei ir nesitikima, per valandą sudegti pralinksmindamas, mėtydamas rekvizitus kitiems žaidėjams, sprogdindamas savęs niekinančius pokštus dėl sandorio kokybės ir jausdamasis iškilmingai dosnus. paimk labai ginčijamą puodą. Net nepaprastai gerai jaučiasi pasišlykštėjęs ant stalo su pasibjaurėjimu ar sutikęs agresyvų kėlimą, karčiai metęs žetonus tiesiai į savo smūgiuoto animacinio filmo veidą (nesijaudink, žetonai galiausiai tinkamai grįžta prie stalo).

Taigi fiziškumas yra pastovus, pokalbio rida priklauso nuo sėkmės ir asmenybės, o kaip yra su pačiu žaidimu? Nors yra ribota mokymo programa, kuri padeda naujiems žaidėjams įsitvirtinti ir rasti stalą, viskas, ko jūs gaunate, todėl turite iš anksto žinoti žaidimą. Be to, kortelių RNG atrodo pagrįstas, tačiau taip pat jaučiasi šiek tiek nykščiu, kad išgautų įdomesnes rankas. Nė vienas iš pinigų nėra „tikras“ (kūrėjai metė mintį įvesti realių pinigų variantus, tačiau dabartinėje versijoje to tikrai nėra), tačiau, lygiai taip pat, kaip žaisti šiek tiek žemų statymų pokerį su draugais, tiesiog turėti ribotas žetonų kiekis, su kuriuo galima sąveikauti, suteikia neabejotino panardinimo. Be to, žaidėjai gali bendrauti tarpusavyje, uždegdami vienas kito cigarus ar perduodami daiktus pirmyn ir atgal,kuris skatina siurrealistinį ir intymų jausmą; prie vieno iš staliukų akivaizdi romantinė pora praleido žaidimą glostydama vienas kitą tarp posūkių, kurie vėlai vakare jautėsi tarsi scena iš pat tikro kazino.

Skirtingos „ PokerStars VR“ aplinkos yra gana įvairios, o turtas yra šiek tiek tikroviškų baldų ir architektūros bei animacinių filmų ribos. Jis yra švarus ir lengvai įskaitomas, tačiau be minėtų avatarų „kooky“ aprangos ir kosmetikos neturi savitos asmenybės. Iš esmės, jei tai nebuvo žaidžiama per VR, tai gali būti bet kuris iš šimto kitų trimačių pokerio žaidimų, o kai kuriuos fonus pirmiausia sudaro tamsinta erdvė, supanti pokerio stalą, nors neaišku, ar tai yra tingumas, ar tik gaunamo turinio vietos rezervavimo ženklas.

Žaidėjams, kurie nenori tiesiog vingurioti per žaidimo meniu, ieškodami stalų, „ PokerStars VR“ bendruomenė gana aktyviai dalyvavo oficialioje žaidimo nesantaikoje, siūlydama pakeitimų pasiūlymus, sekdama atnaujintus geriausių žaidėjų lyderių sąrašus ir netgi skelbdama skelbimus. stalai ieško kitų prisijungti. Kaip „Early Access“ projektas, bendradarbiavimas „Discord“ turi prasmę, nors tikimasi, kad kruopštesnė šių pagrindų integracija su pačiu gyvu žaidimu galiausiai bus įgyvendinta vėlesnėje versijoje.

Sunku nustatyti idealią kryptį, kuria „ PokerStars VR“ turėtų orientuotis maršrute iki visiško išleidimo. Papildomi azartiniai žaidimai, pvz., „Blackjack“, ar galbūt kitos pokerio versijos? Daugiau rekvizitų ir interaktyvių žaislų, kurie neišvengiamai padidins stalo triukšmą, bet taip pat padidins nuotaikingą ir linksmą chaosą? Kažkokia pasiekimais paremta turnyro struktūra gali suteikti žaidimui daugiau tikslo, tačiau, kaip yra, „ PokerStars VR“ patirtis stebėtinai įtraukia. Tai pokerio vaizdo žaidimas, kuriame galite juoktis tiesiai į kito žaidėjo veidą, paimti juos iš visų vertų, tada švęsti šią progą padėdami mažą asilą, kad jis ant stalo pakabintų veltinį.

Daugiau: „Demonų knygos apžvalga“: hibridinis „Diablo Clicker“ hibridas

„PokerStars VR“ dabar galima nemokamai atsisiųsti „Early Access“, „HTC Vive“ ir „Oculus Rift“.