Pandemijos anonsas: Zombių apokalipsė eina iš pirmo asmens
Pandemijos anonsas: Zombių apokalipsė eina iš pirmo asmens
Anonim

Holivudui nelabai sekėsi vaizdo žaidimus paversti filmais, tačiau pasiskolinus terpės „išvaizdą“, pasiekta įdomesnių rezultatų. „Disney'sTron“ yra laikomas kulto klasika, kaip ir arkadinis „Paskutinis žvaigždžių kovotojas“, o „Pelės namai“ kelerius metus sulaukė didelio pasisekimo su „Wreck-It Ralph“, kuriame išgalvoto žaidimo veikėjai bendravo su tikraisiais -žanro gyvenimo legendos. Kalbėdamas apie kultinę klasiką, Scottas Pilgrimas galbūt neišskrido į kasą, tačiau gerbėjai iš dalies dėl jo energingų žaidimų įkvėptų veiksmo sekų pavertė „Midnight Movie“ pagrindine dalimi.

Dabar čia yra pirmasis naujojo zombių siaubo filmo „ Pandemija“ anonsas, kuris sukuria naują vizualinį pojūtį pažįstamiems „mokslininkams, įstrigusiems maro zonoje“, nes jis nufilmuotas pagal šaulio pirmojo asmens stilių.

Režisierius Johnas Suitsas iš „Scribbler“ ir prodiuseris Gabrielis Cowanas per dueto nepriklausomą prodiuserinę kompaniją „New Artist Alliance“ ir „XLRator Media“. „Pandemic“ seka mokslininkų komandą (įskaitant Rachel Nichols, Missi Pyle ir Mekhi Phifer), kai jie patenka į pasmerktą miestą. per zombių viruso protrūkį, kuris aplenkė didžiąją dalį planetos. Norint išgelbėti neužsikrėtusius piliečius ir galbūt surasti vaistą, reikia naudoti apsauginius kostiumus, kuriuose yra kameros, leidžiančios žiūrovams pamatyti savo patirtį iš pirmo asmens perspektyvos. Ši technika efektyviai imituoja vaizdinių populiarių žaidimų, tokių kaip „Halo“ ir „Call of Duty“, kalbą.

Šiuo metu filmas reklamuojamas kaip „naujas veiksmo trilerio modelis vaizdo žaidimų kartai“. Bent jau taip sakė „Content Media“ (turintis tarptautinio filmo platinimo teises) prezidentas:

"Pandemija yra potencialus žaidimų keitiklis. FPS komponentas žiūrovą panardina tiesiai į filmo širdį - hibridiniu žaidėjų stiliumi. Mums neįtikėtinai imponuoja išradingas Johno ir Gabrielio darbas."

First-person storytelling is today most associated with multiplayer video games (hence the deliberate referencing of the genre in Pandemic's trailer) it's hardly new to movie screens -- however, it's seldom translated to box-office success. The 2012 remake of Maniac scored with horror critics but proved too disturbing to make a box-office dent, and an attempt to apply the aesthetic to a film noir detective story with Lady in The Lake famously left audiences scratching their heads back in 1947. This also isn't the first time it's been used to directly reference gaming: the 2005 adaptation of Doom switched to a recreation of the game series' famous FPS viewpoint for it's final action stretch, though fans remain divided over whether that was the best or worst part of the film.

Kad „Pandemic“ pasisektų, ji greičiausiai pasikliaus pagrindinėmis veiksmo auditorijomis, norinčiomis išbandyti patvarų populiarią žanrą (tinkami zombių filmai, atrodo, nesugeba mirti) iš unikalios perspektyvos, kuri garantuoja nuolatinį įtampos ir baimės jausmą. Nors ankstesnių pastangų kuriant pirmuosius asmenis filmus galbūt ir nebuvo parduota, to gali nebūti, kai FPS žaidimai priprato tiek daug potencialios auditorijos patirti pasakojimą šiuo kampu. Šių metų pradžioje panašiai nufilmuotas veiksmo filmas, kuriame dalyvavo Sharlto Copley, pavadintas „Hardcore Henry“ (iš pradžių tiesiog vadinamas „Hardcore“), buvo parduotas kaip karšta prekė Toronto tarptautiniame kino festivalyje ir turėtų pasirodyti kino teatruose balandžio 8 d. - po savaitės „pandemijos“ tvarkaraščio išleidimas.