„Medan“ žmogaus apžvalga: baisios jūreivių istorijos
„Medan“ žmogaus apžvalga: baisios jūreivių istorijos
Anonim

„Man of Medan“, pirmasis „Supermassive“ filmo „Tamsių paveikslėlių antologija“ įrašas, pabrėžia daugelio žaidėjų dėmesį iki filmo „Iki aušros“ siaubo.

Kūrėjas „Supermassive“ turi stiprią kino siaubo kilmę. Iki aušros filmai pristatė geriausius „Quantic Dream“ titulus su griežtu rašymu, aukščiausio lygio aktoriniu talentu, mąstančia veido fiksavimo animacijos technologija ir tikra žanro pasakojimo meile. Visi šie elementai sujungti, kad „Iki aušros“ būtų staigmena, kuri kūrėją įtraukė į žemėlapį. Tolesnės pastangos Paslėptos darbotvarkės ir „Stacionaro“ pacientai buvo ne tokie sėkmingi: žlugdo pasitikėjimas tokiomis gudrybėmis, kaip „PlayStation VR“ ir „PlayLink“, kurios privertė sukrėsti paslaptis.

Toliau slinkite, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai peržiūra.

Pradėk dabar

Naujausias jų projektas „Supermassive“ grįžta prie pagrindų, grįžo į gryno kino siaubo sritį. „Man of Medan“ yra pirmasis „Dark Pictures Anthology“ įrašas. Kaip ir „Until Dawn“, „Man of Medan“ žvaigždės - patrauklių jaunuolių būrys, įmesto į žiaurų siaubo scenarijų, o žaidėjui pavesta atsakomybė stengtis išlaikyti juos gyvus per daugybę teismo procesų.

Nuo pat pradžių „Man of Medan“ siūlo tris žaidimo būdus: vieno žaidėjo, internetinį kelių žaidėjų žaidimą dviem žaidėjams ir vietinį „pereiti valdiklio“ režimą, kurį gali mėgautis net penki žmonės. Vieno žaidėjo personažas keičiasi tarp penkių žaidžiamų simbolių, žaidžiant žaidimą, o jų sprendimai (ir atlikimas greito laiko įvykių metu) lemia, kas gyvena ir kas miršta. Nors šis režimas kino žaidimų gerbėjams suteikia tradicingesnę patirtį, tikroji magija slypi dviejų žaidėjų internetiniame žaidime, vadinamame „Bendrosios istorijos“ režimu. Priimančioji šalis gali susiburti su kuo nors iš savo draugų sąrašų ir žaisti kaip komanda. Kartais abu žaidėjai bus kartu, tačiau kai kuriais atvejais žaidėjai išsiskirstys, ir tai gali sukelti asimetrišką scenarijų.

Žaidžiant solo, tempas gali sulėtėti, kol žaidimas pereis nuo vieno simbolio prie kito, parodydamas, kad jie visi išsigando savaip. Tačiau žaidžiant daugelį žaidėjų, tai daug paprasčiau. Kiekvienas žaidėjas vis dar turės daug šansų valdyti kiekvieną veikėją, tačiau visa tai juda pasitelkdama energiją, o bendravimas su partneriu yra pagrindinis dalykas norint išsiaiškinti žaidimo paslaptį. Bendravimas taip pat yra svarbus aiškinant tam tikrus įvykius, nes juos gali pamatyti tik vienas žaidėjas, o ne kitas.

Geriausia pirmą kartą patirti žaidimą naudojant dviejų žaidėjų kooperatyvą prieš darant jam sceną solo. Suvokus gana išsamų „Man of Medan“ supratimą, smagu suburti draugų būrį ir pasielgti kaip požemio šeimininkui per „Kino naktį“ ir leisti draugus vaidmenims, kurie jiems atrodo tinkamiausi. Kiekvienas „Man of Medan“ pasirodymas trunka nuo 4–6 valandų (šiek tiek mažiau dviejų žaidėjų), tačiau kiekvienas nuotykis turi skirtingą rezultatą, ypač su neišvengiamais simboliais, kurie atsiranda „Kino naktį“. Bet kuriame žaidime gali išgyventi visi penki herojai arba visi penki gali mirti. Pirmajame mūsų kėlinyje du iš galimų likusiųjų buvo nužudyti paskutiniame žaidimo trečiajame taške, tačiau dėl perdėto (ir sėkmingo) antrojo rezultatyvaus perdavimo visa komanda išgyveno iki galo.

„Man of Medan“ vaidybą sudaro talentingų aktorių derinys. Žinomiausias aktorių aktorius yra Shawnas Ashmore'as („Kvantinis pertrauka“, „X-Men“, „The After“), nors jis ansamblyje vaidina lygų vaidmenį kaip ir visi kiti. Retkarčiais „Medan“ vyras leis žaidėjams trumpai atsipūsti, grįždamas į „Kuratoriaus“ biblioteką. Vaidina „The Crown's Pip Torrens“, „The Dark Pictures Anthology“ serijos „The Rod Serling-esque“ šeimininkas. Kuratorius mielai kreipiasi tiesiai į žaidėjus ir erzina, skatina ar kritikuoja jų pasirinkimą įvairiuose žaidimo taškuose.

Veido animacija yra tokia pati gera kaip iki aušros, jei ne dar geresnė, ir kiekvienas artimas nelaimės ištiktas veikėjas jaučiasi kaip meno kūrinys. Viso kūno animacija, priešingai, kartais gali jaustis šiek tiek robotizuota, tačiau tai niekada nėra visiškai blogai. Geriausia, kad „Man of Medan“ važiuoja daug geresniu kadravimo greičiu nei iki aušros, sutikdamas su „Unreal Engine 4“. Čia vis dar gausu kritimų, tačiau jis jaučiasi žymiai stabilesnis už savo pirmtaką. Net „PlayStation 4 Pro“ tekstūros gali šiek tiek užtrukti; tai kartais gali sumažinti staigaus išsigandimo poveikį, kai skeleto veidas iššokia priešais ekraną, prieš tai jo mažo atsparumo vietos rezervuaro tekstūros pakeičiamos realiu sandoriu.

Man Medanas labiausiai patinka su draugais, ir iš dalies dėl to, kad pagrindinė istorija yra gana plona. Keturi draugai, turintys skirtingą tarpasmeninę dinamiką, pasamdo jūrų kapitoną (penktasis švinas), kad išvežtų juos į numanomą avarijos vietą. Po susitikimo su maža baisių piratų grupe visi vingiuoja paslaptingu vaiduoklių laivu. Tai gana nesudėtinga prielaida ir jaudulys kyla ne iš klišės pasakojimo, bet iš to, kiek smagu yra tam tikru laipsniu valdyti, kaip personažai reaguoja į šias klišes. Vaizdas su vaiduokliais yra siaubingų įvykių paslaptis, tačiau jis taip aiškiai parodytas anksčiau laiko, vargu ar gali būti laikomas posūkiu.

„Man of Medan“ žaidėjų agentūrų yra daug mažiau nei „Iki aušros“. Yra mažiau žaidimus keičiančių dvejetainių pasirinkimų, o QTE įvykiai yra palyginti paprasti. Vis dar yra daugybė skirtingų būdų ir nesuskaičiuojamų galimų padarinių, tačiau jis nesijaučia toks išsipūtęs, kaip jo akivaizdus pirmtakas. Galbūt šis santykinis paprastumas buvo ta kaina, kurią „Supermassive“ pasirinko mokėti mainais už unikalų ir novatorišką kelių žaidėjų režimą. Bendradarbiavimo žaidimų gerbėjams tai buvo absoliučiai teisingas pasirinkimas, tačiau žaidėjams, kurie labiau mėgsta eiti solo, „Man of Medan“ jaučiasi kankinančiai paprastai ir yra didelis žingsnis atgal.

„Man of Medan“ yra nuotykis, kurį labiausiai mėgaujasi draugas bendrintos istorijos režimu, o vėliau mėgaujasi su daugeliu per „Kino naktis“. Žaisti vienumoje sukuriama neabejotinai mažesnė patirtis, tačiau vis tiek tai turi būti kino nuotykių gerbėjų vaidmuo. „Supermassive Games“ planuoja sukurti dar daugiau įrašų „The Dark Pictures Anthology“; Nors tikrai ne be savo trūkumų ir trūkumų, „Man of Medan“ yra tvirtas atspirties taškas būsimiems titulams, ir mes nekantraujame pamatyti, ką „Kuratorius“ paslėps mums kitais metais.

Tamsūs paveikslėliai: „Man of Medan“ dabar yra „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir kompiuteriuose. „Screen Rant“ buvo pateikta „PlayStation 4“ skaitmeninė kopija peržiūrai.

Mūsų įvertinimas:

3.5 iš 5 (labai gerai)