Kaip „RAGE 2“ istorija prisijungia prie originalaus žaidimo
Kaip „RAGE 2“ istorija prisijungia prie originalaus žaidimo
Anonim

„Rage 2“ yra nepakankamai įvertintos 2011 m. Kulto klasikos tęsinys. Jame yra daugybė siužeto gijų ir veikėjų sąsajų su tuo originaliu žaidimu. Kai „Rage“ pirmą kartą pasirodė 2011 m., Jis buvo įvertintas už grafiką ir griežtą šaudymo mechaniką, tačiau buvo kritikuojamas dėl menko pasakojimo ir staigios pabaigos, kai pasaka baigėsi kaip tik tada, kai viskas pradėjo įdomėti.

Kai kuriais atžvilgiais „Rage 2“ yra panašus į originalų žaidimą, nes pirmenybę teikia šaudymo be sustojimo veiksmams, o ne pasakojimui apie išgyvenimo ir keršto pasaką. „Rage 2“ istorija nukreipta į smėlio dėžės nuotykius ir ji galiausiai tinka žaidimui. Tai sakant, istorija nėra visiškai neegzistuojanti ir joje yra daugybė sąsajų su pirmuoju žaidimu, kurių daugelis nepastebės visi, išskyrus labiausiai patyrusius „Rage“ veteranus.

Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Pradėk dabar

Visiškai įmanoma mėgautis „Rage 2“ nežaidžiant pirmojo žaidimo. Tikrai nereikia atnaujinti serialo istorijos; kaip jau buvo minėta anksčiau, „Rage 2“ yra greitas šaudymas ir bevardžių priešų nužudymas aukščiausiomis supervalstybėmis. „Rage 2“ sugaišta labai nedaug laiko, kol išmeta žaidėjus į atvirą pasaulį, o istorijos kontekstas turi būti pasirinktas žaidimo metu. Kai kurie pagrindiniai siužeto taškai, vos paminėti „Rage 2“, ir juos galima rasti ankstesniame.

1 pyktis

„Pykčio“ veiksmas yra postapokaliptinė dykvietė. Pasaulio pabaigą atnešė į Žemę atsitrenkęs asteroidas, o ne branduolinės nuosėdos. Pirmo „Pykčio“ pagrindinis veikėjas yra išlikęs arkoje. Arkos yra itin slaptos požeminės prieglaudos, kuriose neša kareiviai ir mokslininkai, sustingę sąstingyje. Jie pažadinami dar nepraėjus daugeliui metų po apokalipsės su viltimi atstatyti visuomenę. Tačiau „Ark“ sistemą iš vidaus sabotavo generolas Krosas.

Pirmojo „Pykčio“ generolo Kroso nematyti, tačiau jis tampa pagrindiniu „Rage 2“ antagonistu. Jis sukrėtė „Ark“ programą taip, kad tinkamai atsidarytų tik pasirinktos ankštys, o likusios liktų užrakintos amžinai. Žaidėjo arka atsidaro tik dėl netikėto gedimo. Kryžius ir jo draugai sudaro „The Authority“ - negailestingą karinę grupę, kuri nieko nesustos, kad dominuotų dykvietėje ir formuotų ją pagal savo atvaizdą.

Pasibaigus „Rage“, žaidėjo personažas užpuola pagrindinę „Authority“ bazę ir nepaiso „Arks“ kontrolės. Žaidėjas atveria kiekvieną arką, pažadindamas armiją, kuri padės atkurti „The Authority“. Tada žaidimas staiga baigiasi.

Pykčio saitų pabaiga tiesiai į 2-ąjį pyktį

„Rage 2“ įgauna trisdešimt metų po staigaus pirmojo žaidimo pabaigos. Per pastaruosius metus jungtinės pabudusios Arkos kareivių pajėgos kartu su pasipriešinimu nesutramdytoje dykvietėje varė kryžiaus frakciją taikliai pavadintame Valdžios kare. Po karo, gero ar blogo požiūriu, arką išgyvenę žmonės pasitraukė į savo tvirtoves, palikdami dykynę savo jėgoms. Yra naudingų politinių pasekmių, kai geranoriška jėga sutriuškina fašistinę frakciją ir atsisako prisiimti atsakomybę už savo išlaisvintą regioną, tačiau žvelgiant iš žaidimo perspektyvos, tai leidžia „Rage 2“ pradėti nuo naujo žaidėjo veikėjo kaip paskutinio išlikusio. Rangeras, kuris turi surinkti sąjungininkus, kad kartą ir visiems laikams nugalėtų Generalinį Kryžių.

Trys sąjungininkai, kuriuos privalo įdarbinti „Ranger Walker“, yra visi pažįstami nuo pirmojo „Pykčio“. Pirma, čia yra Johnas Marshallas, vienas iš pagrindinių pasipriešinimo figūrų, kuris atliko pagrindinį vaidmenį išduodant misijas pirmajame žaidime. Loosum Hagar yra Wellsprings miesto (miesto, kuris išaugo nuo pat pasirodymo pirmajame žaidime) meras ir Dan Hagar dukra. Deja, Dano niekur nematyti ir sakoma, kad jis mirė tarp „Rage“ ir „Rage 2“ įvykių. Galiausiai dr. Kvasiras, autoriteto defektas, suvaidina grupę kaip „moraliai dviprasmiškai pašėlusio mokslininko“ rezidentą. 2 pyktisnereikalauja, kad žaidėjai būtų patyrę pirmąjį žaidimą, tačiau tai tikrai padeda išplėsti žaidimo, be abejo, menką pasakojimą. Tarp „Rage“ ir „Rage 2“ vis dar nėra daug ko nuleisti, tačiau abu žaidimai sugeba gražiai papildyti vienas kitą.