„Vaiduoklių griovėjai: vaizdo žaidimų atnaujinta apžvalga - geras tęsinys“
„Vaiduoklių griovėjai: vaizdo žaidimų atnaujinta apžvalga - geras tęsinys“
Anonim

Šis remasteris neištaiso nė vieno žaidimo dizaino trūkumo, tačiau jis išlieka geriausiu kada nors sukurtu „Ghostbusters“ vaizdo žaidimu ir privalomu žaidimu gerbėjams.

2009 m. „ Ghostbusters: Video Game“ atsakė į maldas tų, kurie kada nors svajojo nešioti protonų pakuotę. Tai ne tik sėkmingai užfiksavo esmę vaiduokliu, bet ir pasigyrė originaliu scenarijumi, kurį parašė Danas Aykroydas ir velionis Haroldas Ramisas, bei beveik visų pagrindinių aktorių pasirodymus. Trumpai tariant, tai buvo žaidžiamas „Ghostbusters 3.“ Dešimt metų galbūt padidino žaidimo pradinius trūkumus, tačiau šis remasteris dar kartą patvirtina, kad joks kitas „Ghostbusters“ titulas neleido „bustingui“ taip gerai jaustis.

Jei praleidote pirmą kartą, „Ghostbusters: Video Game“ vyksta 1991 m., Praėjus dvejiems metams po „Ghostbusters II“ įvykių. Užuot valdę vieną iš keturių pagrindinių herojų, žaidėjai priima bevardį, nebylų naujoką - žaidimo dizaino sprendimą, kuris tada jautėsi abejotinas ir vis dar jaučiasi nuviliantis. Tai yra pasikartojanti RPG problema, kai jus supa spalvingas aktorių būrys su tuščiu personažo šiferiu, kuris nieko neprisideda prie šios dinamikos. Vis dėlto, kad ir kaip būtų buvę žaisti kaip Venkmanui ar Egonui, yra tikras malonumas pabūti su įgula ir pasigardžiuoti jų parašais.

Pati istorija yra linksmas šėlsmas, vedantis žaidėjus per pažįstamas vietas, tokias kaip „Sedgewick“ viešbutis, ir kitas pasaulietiškas vietas. Naudojant PKE matuoklį, norint atrasti prakeiktus kolekcionuojamus daiktus, yra malonu nukreipti objektus dėl linksmų objektų užpakalinių istorijų. Be to, yra begalė linksmų „Ghostbusters“ istorijos šaukimų, kuriuos galima pamatyti ir išgirsti. Nesvarbu, ar tai būtų kovos su „Stay Puft“ titaniškoje revanšo rungtyje, ar aplink gaisrinę atidengiant velykinius kiaušinius (įskaitant pokalbius su vis dar turimu Vigo paveikslu), labai gerbiama visa pakuotę pasaldinanti žaliava.

Šis remasteris patobulina pristatymą, kad jis būtų švaresnis. Protonų srautai atrodo gyvybingesni, kaip ir vaiduokliai, kuriuos jie apgaubia. Apšvietimas taip pat gauna pastebimą smūgį. Žaidimo naikinimo technologija dabar gali būti ne tokia įspūdinga, tačiau vis tiek tai yra puikus prisilietimas, išryškinantis vaiduoklių griovėjų polinkį griauti vietas, kurias bando išgelbėti. Tačiau kino teatro scenos turi nemalonų grūdėtumą iš ankstesnės kartos, dėl ko peržengiama permainos tarp jų ir žaidimo.

Krūtinės vaiduokliai išlieka sprogimas, nors ir su tomis pačiomis išlygomis kaip ir anksčiau. Šaudymas protonų srautais ir dvasių įstrigimas į spąstus sukuria jaudulį vaikystėje, kuris vis tiek jaučiamas taip arti, kaip ir bet kokia patirtis, mėgdžiojant „tikrąjį“ dalyką. Trys papildomi ginklų režimai, tokie kaip šautuvas su šautuvu ir stazinis ginklas, yra savaime įdomus dalykas ir yra gerai naudojamas tiek kovojant, tiek sprendžiant galvosūkius. Rankinis aušinimas ginklais, kai jie perkaista, vis dar yra lengvas susierzinimas, kuris jaučiasi iš esmės nereikalingas. Ginklų patobulinimai yra tinkami patobulinimai, tačiau jų galima įsigyti gana greitai. Paskutinę žaidimo pusę praleisite su pilna pinigine ir nieko nepirkdami.

Tam tikros kovos tampa šiek tiek per daug pribloškiančios, ypač dėl to, kaip lengvai komandos draugai patenka į mūšį. Kiekvienas žmogus turi šlapio popieriaus ilgaamžiškumą, o tenka nuolat atgaivinti kitus personažus išlieka didžiausiu „Ghostbusters“ susierzinimu. Kai pats nusileidi, meldžiantis, kad įgula išgyventų pakankamai ilgai, kad tau galėtų padėti, yra baisiau nei bet kokiam spokui, šmėkla ar vaiduokliui. Taip yra todėl, kad kontroliniai punktai, nors ir nėra siaubingi, yra mažiau pritaikomi nei to, ko tikėjotės iš šiandienos aukų.

Kuo daugiau dalykų keičiasi, tuo labiau jie lieka nepakitę. Kai prieš dešimtmetį pirmą kartą pasirodė „Ghostbusters: Video Game“, gerbėjai rėkė dėl naujos, kokybiškos „Ghostbusters“ žiniasklaidos. 10 metų, daugiau blogų žaidimų ir vienas toks nepamirštamas, bet vėliau perkraunamas filmas, ir šis remasteris kartą atsakė į raginimą sukurti gerą, modernią „Ghostbusters“ medžiagą. Tai praktiškai privaloma žaisti gerbėjams, nes tai yra geriausias franšizės vaizdo žaidimas, jau nekalbant apie vieną, jei ne paskutinį kartą, kai visi keturi dalyviai kartu perima savo ikoninius vaidmenis. Tai visiškai solidus nostalgijos šėlsmas, kuris veiksmingai patikrina „tapk vaiduokliu“ iš vaikystės kibirų sąrašo.

„Ghostbusters: Video Game Remastered“ dabar galima įsigyti „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniuose kompiuteriuose. Šios peržiūros tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas skaitmeninis PS4 kodas.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)