„Fortnite“ Mech košmaras pagaliau baigiasi
„Fortnite“ Mech košmaras pagaliau baigiasi
Anonim

Ilgas mech košmaras „ Fortnite “ pagaliau baigsis, tačiau ne anksčiau nei kūrėjas „Epic Games“ turėjo pagaliau pripažinti BRUTE įvedimą - problema, kuriai pasiekti reikia pusiausvyros ir dramatiškų pokyčių. Nepaisant „Fortnite“ pasaulio taurės sėkmės ir daugybės naujų akių obuolių, stebinčių jį „Ninja“ „Mixer“ sraute, pagrindinis „Battle Royale Juggernaut“ žaidimas nuo pat „Fortnite 10“ sezono pradžios buvo nepaprastoje būsenoje.

„Fortnite“ 10 sezone buvo pridėtas „BRUTE mech“ - transporto priemonė, kurią galėjo pilotuoti ne daugiau kaip du žaidėjai ir kuri iškart smūgiavo į mūšio lauką, turėdama per galingą ginkluotę ir mobilumą, dėl kurio buvo sunku nusileisti, kai pilotavo. „Fortnite“ bendruomenė nepaprastai greitai išsakė savo nepasitenkinimą papildymu, tačiau „Epic Games“ išliko smalsiai dvejojusi, ar nebuvo padaryta didelių pakeitimų, susijusių su BRUTE žaidimu, vietoj to, kad nurodė duomenis, kurie neva rodė, kad nedaro didelės įtakos konkurencingam žaidimui, bet buvo padėti blogesniems žaidėjams gauti daugiau žudynių per žaidimą. Natūralu, kad ši pusiausvyra tikrai nėra kažkas, ko galima pasiekti internetiniame kelių žaidimų žaidime, o po mažesnių bandymų suerzinti mechą - ir bendruomenę, kuri kartu stengiasi sunaikinti, kai tik ji gimsta,jei jie būtų taip linkę - „Epic Games“ pagaliau išklausė savo žaidėjus.

Toliau slinkite, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai peržiūra.

Pradėk dabar

Didelį „Fortnite's BRUTE“ pakeitimų rinkinį „Epic Games“ padėjo per naktį, o „mech“ kostiumas dabar užmirštas. Dabar mech raketos išmeta šešis užtaisus vietoj ankstesnių 10, iššauna daugiau nei 50% lėčiau ir turi 42% mažesnį pūtimo spindulį. Epicas rašė pridedamame tinklaraščio įraše, kuriame paaiškino pokyčius, kuriuos nervas turėtų priversti BRUTE vis dar veikti kaip atsakas į struktūras, tačiau ne toks efektyvus žudant žaidėjus. Epas taip pat leido BRUTE sumažinti greitį, tuo pačiu padidindamas orą ir ilgesnį brūkšnį. Štai „Epas“ pagrindžia tą pakeitimų rinkinį:

"Koregavimas sumažina galimybę greitai uždaryti spragas būnant BRUTE, kartu padidindamas žaidėjų, susiduriančių su BRUTE, galimybes nusileisti į taikinius"

Žaidėjai taip pat pastebės žymiai sumažėjusį „mech“ kostiumo dažnį, atrodo gana tikėtina, kad kai kuriuose žaidimuose jis visai neršia, o vidutiniame žaidime jų bus labai mažai. Galiausiai žaidėjai nebegali vežti medžiagų transporto priemonėje.

Tai, kad „Epic Games“ turėjo padaryti tiek daug žalingų pokyčių BRUTE, įrodo, kad „Fortnite“ mech problema peržengė visuomenės norą prie jos nepritaikyti. Pagirtina, kad „Epic Games“ sprendė problemą, tačiau taip pat problemiška, kad prireikė tiek daug laiko, kai tiek daug žaidėjų buvo nenusakoma, tai buvo blogas žaidimo pakeitimas nuo pat pradžių. Didelė „ Fortnite “ sėkmė atsirado atidžiai stebint, ko nori jos žaidėjai - jei toks požiūris pasikeis, tai ilgainiui gali išspręsti „mūšių rojaus“ žaidimo problemas.