„Elder Scrolls 6“, skirtas žaidimo dešimtmečiui
„Elder Scrolls 6“, skirtas žaidimo dešimtmečiui
Anonim

Anot „ Bethesda“ žaidimų režisieriaus Toddo Howardo, kuris „ The Elder Scrolls 6 “ siekia būti dar didesniu žaidimu nei „Skyrim“, teigė neseniai paskelbtame interviu, kad artėjantį tęsinį jis suvokia kaip tai, kas galėtų būti žaidžiama daugiau nei dešimtmetį. „Elder Scrolls“ serija buvo gerai žinoma dėl savo ilgų kampanijų, kurių metu gausu neįtikėtinų šalutinių paieškų ir paslėptų sričių, kurios gali užimti žaidėjus šimtus valandų.

Šis žaidimo ilgis kartu su tuo, kad „Skyrim“ buvo perkeltas visur, kur tai gali būti pagrįsta, ir toliau gerai parduoda, nepaisant senovės pagal vaizdo žaidimų standartus, pavertė naujausią „Elder Scrolls“ žaidimą kultūriniu reiškiniu. Tai vis dar gauna palaikymą iš stiprios ir talentingos bendruomenės, norinčios dar labiau pratęsti žaidimo laiką, ir tai yra pats pagrindinio žaidimo kokybės įrodymas, kad daugelis mano, kad gali įkelti jį į ketvirtą ar penktą žaismą ir vis tiek ką nors rasti. jie galbūt praleido anksčiau. „Skyrim“, kaip auksinis vaizdo žaidimų gylio ir dizaino standartas, išgyveno ilgą praeitį, kai daugelis to tikėjosi, o tai suteikia tam tikrą reikšmę Howardo tvirtinimui apie tęsinį.

Toliau slinkite, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai peržiūra.

Pradėk dabar

Interviu su IGN Howardas buvo paklaustas apie dešimtmečio tarpą tarp „The Elder Scrolls 5: Skyrim“ ir „Elder Scrolls 6.“. Howardas pirmą kartą paminėjo, kad „Elder Scrolls Online“ buvo išleistas laikinai ir kad, jo manymu, „Zenimax Online Studios“ keikiasi. iš stiprios, aukštos kokybės turinio. Tuomet jis prisipažino, kad žmonės noriai vertina kitą tikrąjį „Elder Scrolls“ tęsinį, ir aptarė, ko iš „Elder Scrolls 6“ laukti po ilgo laukimo:

"Viskas, ką mes išleidžiame („ Skyrim "), tampa hitu. Ir jiems tai patinka, jie vis tiek žaidžia, beveik be galo žaidžiami, visi modai ir viskas panašu. Ir mes einame 8 metus po„ Skyrim " Tai leidžia mums žinoti, kad žiūrime į „Elder Scrolls 6“, kad tai žaidimas, kurį turime sukurti tam, kad žmonės galėtų žaisti bent dešimtmetį “.

Howardas taip pat pasiūlė, kad kai žmonės pagaliau pamatys „Elder Scrolls 6“, jie supras, kodėl taip ilgai užtruko, kol žaidimas sekė „Skyrim“. Kartu su atvirai stulbinančiu teiginiu, kad „Elder Scrolls 6“ gali būti žaidžiamas bent dešimtmetį, turėtų pakakti, kad dar kartą įnirtų gerbėjus, nes jie nekantriai tikisi bet ko, kas primena žaidimų filmuotą medžiagą, arba „Elder Scrolls“ 6 detalės apie labai lauktą Bethesda. vienos geriausių visų laikų franšizių tęsinys.

Ar „ Elder Scrolls 6“ iš tikrųjų sugebės užimti žmones dešimtmetį? Howardo komentare pripažįstama, kad modernios bendruomenės vaidina didžiulį vaidmenį, todėl panašu, kad Bethesda gerai suprato, kas padarė Skyrimą taip ištvermingą. Tokiu atveju tai neabejotinai yra galimybė ir absurdiška atmesti vyro įžvalgą po keleto sėkmingiausių žaidimų per pastaruosius dešimt metų. Nors žaidimų pramonė juda greičiau nei bet kada anksčiau, galbūt „Bethesda“ rado tokią laimėjimo formulę: sulėtinti tempą ir suteikti gerbėjams pakankamai kokybiško turinio, kad jie nejaustų poreikio nedelsiant atnaujinti savo versiją.