„Shadows: Awakening DLC“ - „Chromaton Chronicles“ apžvalga
„Shadows: Awakening DLC“ - „Chromaton Chronicles“ apžvalga
Anonim

Nors „Shadows: Awakening“ iš pirmo žvilgsnio atrodo panašus į gausybę žaidimų, sekančių „Diablo“ pėdomis, jis turi centrinį žaidimo įrenginį, kuris padeda jį atskirti nuo minios. „Shadows: Awakening“ žaidėjai gali greitai pakeisti mygtuką tarp simbolių ir simbolių, suteikdami vartotojui keturis grojamus simbolius vienu metu ir suteikdami jiems keletą unikalių galvosūkių. Dabar „Shadows: Awakening“ gavo DLC paketą „ The Chromaton Chronicles“ pavidalu.

Šešėliai: pabudimas - „Chromaton Chronicles“ jokiu būdu nėra didelė plėtra. Užuot matę kituose žaidimuose, pavyzdžiui, „Diablo 3: Reaper of Souls“, „The Chromaton Chronicles“ žaidėjui nepateikia nieko revoliucingo, o svarbiausia. Kūrėjų žaidimų ūkis sukūrė naują personažą, kurį žaidėjas galėjo valdyti, ir pateikia įdomų mažą uždavinį, kad juos gautų.

Susijęs: Šešėliai: Awakening Review - Dungeon Crawling With a Twist

Thole mieste esanti „Arcanum“ laboratorija dabar atvėrė duris žaidėjui. Pati aplinka atitinka jos pavadinimą, kupina „steampunk“ žavesio per poliruotą bronzą ir pseudomaginę įrangą. Tai gerai dera su kai kuriomis kitomis žaidimo dalimis, suteikiant žaidėjui scenarijų, kuris jaučiasi arti Dwemerio griuvėsių, esančių Skyrime, nors ir daug geresnės būklės.

„Arcanum“ laboratorijoje pagrindinį žaidimą sudaro tai, kas veikia žaidimą: keitimasis tarp sferų ir kovai, ir galvosūkių sprendimui. Šiose situacijose nėra realaus konteksto, kai „Shadows: Awakening“ tikisi, kad žaidėjas bent jau supras, kaip veikia žaidimas. Tai nėra specialiai veteranams skirtas turinys - žaidėjui rekomenduojamas bandymo lygis yra menkas keturi, tačiau vis dėlto žaidėjai jau turėtų būti įgiję bent jau pagrindinį supratimą apie mechaniką.

Viskas yra gana paprasta: eik apsižvalgyti po „Arcanum“ laboratoriją, patempk svertus ir paleisk kankintas sielas, kurios šiek tiek darbštingai išsibarstė aplink Thole. Atlygis už vieno iš šių naujų papildomų priešų nugalėjimą yra spalvota naujojo žaidimo „Chromaton Golem“ dalis. Po gabalėlį žaidėjas sugeba sujungti šią golemą, prieš galiausiai ją atgaivindamas ir greitai kovodamas, kad ji atitiktų liniją.

Valdyti „Chromaton Golem“, kai jis atrakintas, yra labai smagu. Sunkiai pasiekiama mašina, jos „steampunk“ stilius ir unikalios specialios atakos, tokios kaip diskiniai pjūklai, puikiai padeda įnešti į stalą kažką naujo. Tai nieko nekeičia „Shadows: Awakening“ veikimo, tačiau vis tiek verta papildyti žaidėjo sąrašą.

Tie, kurie grįžta į „Shadows: Awakening“ pakartotiniam žaidimui, turėtų nepamiršti, kad šis DLC yra prieinamas. Tai netraukia jokių medžių, tačiau tai yra tvarkingas papildomas ieškojimas ir malonus premijos personažas, kuris gali pasirodyti mėgstamiausias tų, kurie žaidžia po papildomo žaidimo. Tai jokiu būdu neprivalo turėti, bet vis tiek daro tai, ką sako ant skardos, už palyginti mažą kainą.

„Blizzard“ patobulinimai, kuriuos tikrai reikia padaryti naudojant „Diablo 4“

„Shadows: Awakening“ - „Chromaton Chronicles “ išleistas kompiuteriui, PS4 ir „Xbox One“. Šios apžvalgos tikslais „Screen Rant“ buvo pateiktas PS4 atsisiuntimo kodas.

Mūsų įvertinimas:

3 iš 5 (gerai)