Satoru Iwata, „Nintendo“ generalinis direktorius, miršta sulaukęs 55 metų
Satoru Iwata, „Nintendo“ generalinis direktorius, miršta sulaukęs 55 metų
Anonim

Apgailestaujame, kad pranešėme, kad Satoru Iwata, pastaruosius dvejus metus vykdantis „Nintendo“ generalinio direktoriaus pareigas ir nepaprastai įtakingas vaizdo žaidimų kūrėjas, mirė liepos 11 d., Būdamas 55 metų.

„Nintendo“ šeštadienį paskelbė pareiškimą, kuriame patvirtino, kad mirė dėl tulžies latakų augimo. Iwata medicininės komplikacijos prasidėjo 2014 m., Kai jis negalėjo lankyti E3 dėl su sveikata susijusių priežasčių. Vėliau paaiškėjo, kad jam buvo atlikta tulžies latako naviko operacija. Jį išgyveno žmona Kayoko Iwata.

Satoru Iwata gimė 1959 m. Gruodžio 6 d. Ir užaugo Sapore (Japonija), kur anksti demonstravo kalbą ir laisvą elektronikos kalbą. Jis pradėjo gaminti paprastus elektroninius numerių žaidimus vidurinėje mokykloje ir tobulino savo technologinius gabumus kaip Tokijo technologijos instituto studentas. Čia jis įgijo informatikos specialybę dirbdamas programinės įrangos programuotoju HAL Laboratory, Inc., žaidimų kūrėjui, kuris dažnai glaudžiai bendradarbiavo su savo būsimu darbdaviu „Nintendo“.

Kai Iwata baigė universitetą, HAL laboratorija jį įdarbino visu etatu ir paskyrė jį programinės įrangos gamybos koordinatoriumi 1983 m. Būtent per tą laiką Iwata iš tikrųjų pademonstravo sugebėjimą kurti populiarius, unikalius vaizdo žaidimus. Dešimtajame dešimtmetyje jis vadovavo daugeliui įtakingiausių ir žaidimus keičiančių kompanijų titulų, įskaitant pirmąsias Kirby įmokas. Vis dėlto 1993 m., Kai įmonė buvo bankrutuojanti, Iwata buvo paaukštintas HAL prezidentu ir padėjo stabilizuoti jos finansus.

Vis dėlto jo sėkmė nesibaigė. Padėjęs draugui 1995 m. Surasti „Creatures Inc.“ ir padėdamas kurti „ Pokémon Gold“ bei „ Silver“ , jis galiausiai 2000 m. Užėmė „Nintendo“ įmonės planavimo skyriaus vadovo pareigas. Kai Hiroshi Yamauchi, kuris nuo 1949 m. Buvo bendrovės prezidentas, pasitraukė 2002 m., Iwata tapo ketvirtuoju Nintendo prezidentu - pirmuoju, kilusiu iš Yamauchi šeimos (liudijimas apie Iwata patirtį).

Išleisdama keletą paprastų žaidimų konsolių ir gaminių, įskaitant „Nintendo DS“, „Wii“ ir „Amiibo“, interaktyvių žaislų liniją, būdama „Nintendo“ prezidente, „Iwata“ pastūmėjo įmonę į nuožmią „Sony“ ir „Microsoft“ konkurenciją.

Nepaisant jo meistriškumo kuriant produktus, daugelis minėjo Iwata nesugebėjimą numatyti vaizdo žaidimų kūrimo ateities - ar bent jau priimti. Anksčiau „Nintendo“ stengėsi prisitaikyti prie vis labiau mobilių pramonės sričių, orientuodamasi į išmaniuosius telefonus, planšetinius kompiuterius ir programas, norėdama kurti žaidimus savo aparatinei įrangai.

Tačiau 2015 m. Pradžioje ji pasuko atvirkščiai, kai „Iwata“ perėjo dalį bendrovės dėmesio mobiliųjų žaidimų rinkai ir 2016 m. Suplanavo naują namų konsolės sistemą, vadinamą „Nintendo NX“. Tuo tarpu „Iwata“ ir toliau įsipareigojo gaminti tradicines žaidimų platformas, kurios teikė gerbėjai turi unikalią, kitokią pasaulinę patirtį. Pats būdamas žaidėjas, jis visada teikė pirmenybę naujovėms, o ne investicijoms.

Skaitydama kalbą žaidimų kūrėjų konferencijoje San Chosė mieste, Kalifornijoje, 2005 m., Iwata puikiai išdėstė savo sėkmės kūrybinėje, bet ypač korporatyvinėje pramonėje priežastį.

Savo vizitinėje kortelėje esu įmonės prezidentas. Mintyse esu žaidimų kūrėjas. Savo širdyje esu žaidėjas.

Ir iš tikrųjų būtent Iwata vaikystės meilė žaidimams ir jų kūrimas išsiskyrė iš jo pirmtakų. Tai nebuvo tik pramoga ar turtas, kurį reikia parduoti, bet ir dabartinis įkvėpimo bei linksmybių šaltinis .

Turint tai omenyje, Iwata bus labai praleista tiek iš pasaulio, tiek iš žaidimų pasaulio. Galite paklausyti paliečiančios duoklės jam iš Hirokazu Tanaka, kompozitoriaus, žaidusio už vaizdo žaidimus, pavyzdžiui, „Dr. Mario“ ir „Earthbound“.

RIP „Satoru Iwata“: 1959 m. Gruodžio 6 d. - 2015 m. Liepos 11 d.