„Riot Games“ vadovas reaguoja į įtarimus dėl seksistinės darbo kultūros
„Riot Games“ vadovas reaguoja į įtarimus dėl seksistinės darbo kultūros
Anonim

Naujai paskirtas „Riot Games“ kūrybinės plėtros vadovas Gregas Street atvirauja apie kaltinimus seksistine darbo kultūra įmonėje, viešai remdamas moteris, kurios praneša apie bet kokį priekabiavimą grupėje. „Riot Games“, žinomas kaip labai populiarus internetinis kelių žaidėjų žaidimas „League of Legends“, buvo pradėtas 2006 m. Iki 2015 m. Įmonę įsigijo Kinijos tarptautinė investicinė grupė „Tencent“.

Anksčiau šį mėnesį žinios apie probleminę seksistinę kultūrą „Riot Games“ pasirodė po to, kai ir dabartiniai, ir buvę bendrovės darbuotojai pasidalijo savo siaubinga patirtimi dirbdami „League of Legends“ kūrėju. Nors bendrovė pateikė pareiškimą, kuriame aptariama ši problema, ir savo oficialioje svetainėje pridėjo „įvairovės ir įtraukimo“ puslapį, „Street“ pasirenka asmeniškai kalbėti apie šią problemą - tai yra gerai priimtas žingsnis, ypač todėl, kad jis geriau kreipiasi į situaciją, o ne gana gynybinį „Riot Games“ pranešimą spaudai.

Interviu su „PC Games N“ Street teigė, kad jis pradeda spręsti šią problemą „klausydamasis, norėdamas įsitikinti, ar mano komandos moterys ir„ Riot “jaučiasi girdėdami jas, mes tikrai suprantame jų požiūrį ir suprantame, ką jos nori pakeisti “.

„Kai kurie epizodai, paminėti priekabiavimu ar dar blogesni, yra siaubingi ir nepateisinami, todėl aš jų neleisčiau į savo komandas. Aš atleido žmones už tokį elgesį „Riot“ ir taip pat „Blizzard“. Tai nepatenkinanti istorijos pabaiga, nes paprastai nepaskelbiate, kodėl kažkas nutraukiamas, ir tai ypač pasakytina apie atvejį, kai yra nukentėjusiųjų, kuriuos norite apsaugoti. Kaip „Riot“ vadovas, turiu įsitikinti, kad ir visa kita organizacija to netoleruoja. “

Bendrovės vadovas taip pat pasidalijo, kad pagrindinis jo rūpestis šioje situacijoje yra galimybė, kad „moterys mano, kad jų idėjos nėra išklausomos, ar kad jos negauna teisingo darbo užmokesčio ar galimybių paaukštinti“. Nors jis pripažino, kad jie teikia lygos žaidėjams pirmenybę, kai reikia samdyti, „Street“ žada, kad „Riot Games“ bando ieškoti naujų būdų, kaip surasti potencialius kandidatus, ir, nors, manau, kad iššūkis iš tikrųjų yra geras žaidimo vystymo būdas, jei ne „Nemylime žaidimų, manome, kad yra galimybių išplėsti žmonių, su kuriais mes kalbamės, rūšis.“

Anksčiau dirbęs „World of Warcraft“ klube „Blizzard“, Street buvo pagrindinis „League of Legends“ dizaineris, prieš tai neseniai buvo paskirtas į naująjį „Riot Games“ kūrybos vadovo vaidmenį. Kovoti su tokio pobūdžio problemomis darbo vietoje yra labai svarbu gauti palaikymą iš įmonės, turinčios tokį patį statusą kaip „Street“. Tai ypač svarbu, kai pradiniame „Riot Games“ pranešime, pripažįstant problemą ir nurodant kelis būdus, kaip jie bando kovoti su toksiška kultūra, iš tikrųjų nenuramino moterų ir aukų, kad jas palaiko kompanija, jei jos bus bet kokio priekabiavimo darbo vietoje tema.

Daugiau: „World of Warcraft“ populiariausi „Fortnite“ yra populiariausias „Twitch“ žaidimas