Kompiuteriniai žaidimai dabar yra pelningiausia „Ubisoft“ platforma
Kompiuteriniai žaidimai dabar yra pelningiausia „Ubisoft“ platforma
Anonim

Kompiuteriniai žaidimai dabar yra geriausiai veikianti „ Ubisoft“ platforma, pagal pelningumą aplenkusi „PlayStation 4“, o kompanija teigė, kad Tom Clancy „The Division 2“ šiais metais yra „didžiausias industrijos hitas“ pagal vienetams, parduodamiems konsolei ir kompiuteriui. „Ubisoft“ internetinis šaulys „The Division 2“ startavo šių metų pradžioje, kovo 15 d.

„Ubisoft“ jau kurį laiką yra viena didžiausių žaidimų leidėjų, o 2019 m. Pradžioje / 2018 m. Pabaigoje kompanijai buvo paskelbta keletas reikšmingų leidimų, įskaitant „Assassin's Creed Odyssey“, „Starlink: Battle for Atlas“, „Just Dance 2019“, „Far Cry: New Dawn“, 2 skyrius ir išskirtinis kompiuteris „Anno 1800“. Daugelis šių žaidimų apima mikrotransakcijas ir DLC, padidindami jų pardavimo potencialą įmonei. Būsimose „Ubisoft“ laidose yra „Ghost Recon Breakpoint“, „Watch Dogs: Legion“, „Rainbow Six Quarantine“ ir „Gods & Monsters“.

Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Pradėk dabar

Pagal „Ubisoft“ pardavimo ataskaitą daugiau nei trečdalis „Ubisoft“ grynųjų užsakymų per pirmąjį 2019–20 finansinių metų ketvirtį buvo iš kompiuterio. Palyginti su praėjusių metų pirmuoju ketvirčiu, „Ubisoft“ grynųjų kompiuterių užsakymai padidėjo 10% ir šoktelėjo nuo 24% visų grynųjų užsakymų iki 34%. Tuo tarpu „PS4“ ir „Xbox One“ pasikeitė nuo 38% ir 22% bendrovės grynųjų rezervų iki atitinkamai 31% ir 18%. Praėjusių metų vasario ataskaitoje „Ubisoft“ pabrėžė 300 milijonų žaidėjų kompiuterių rinkos, kurioje yra žaidėjų bendruomenė, žaidžianti daugiau žaidimų ir turinčių didesnę tikimybę išleisti pinigus papildomam turiniui, augimo potencialą. Atsižvelgiant į naujosios ataskaitos skaičius, atrodo, kad „Ubisoft“ sugebėjo sėkmingai įsigilinti į šią rinką.

„Ubisoft“ didžiąją dalį savo sėkmės 2019–2020 m. Pirmąjį ketvirtį sieja su žaidėjų pasikartojančiomis investicijomis (PRI) arba žaidėjų papildomo turinio pirkimu. Bendrovės PRI grynųjų užsakymų skaičius padidėjo 19,5%, palyginti su praėjusių metų pirmuoju ketvirčiu. „Ubisoft“ pažymi, kad tiek „Assassin's Creed Odyssey“, tiek „Rainbow Six Siege“ padidėjo žaidėjų įsitraukimas ir PRI, palyginti su jų atitinkamomis franšizėmis praėjusių metų pirmąjį ketvirtį.

Nenuostabu, kad didelę įmonės uždarbio dalį sudaro PRI. „Division 2“, „Rainbow Six Siege“ ir „Assassin's Creed Odyssey“ aprėpia gyvų paslaugų modelį (įvairiu laipsniu), kuris šiandien yra įprastas žaidimų pramonėje, nepaisant to, kad „Assassin's Creed Odyssey“ yra vieno žaidėjo žaidimas. Pelningumo perėjimas iš konsolės į asmeninį kompiuterį, nors ir yra šiek tiek įdomesnis, o „Ubisoft“ sėkmė kompiuteriuose greičiausiai dar nesibaigs. Bendrovė neseniai paskelbė „Uplay +“ prenumeratos paslaugą, leidžiančią kompiuterių grotojams naudotis „ Ubisoft “ kompiuterinių žaidimų biblioteka už 14,99 USD per mėnesį.