Antrasis „Pathfinder“ leidimas išleidžiamas sklandžiau
Antrasis „Pathfinder“ leidimas išleidžiamas sklandžiau
Anonim

Naujasis „ Pathfinder“ antrojo leidimo naujinimas buvo oficialiai išleistas ir jis suteikia daugybę pakeitimų, kraštotyros papildymų ir dar daugiau prie jau populiarių „Paizo Inc.“ teikiamų stalinių stalų patirties. „Pathfinder“ yra stalo žaidimų žaidimas, panašus į „Dungeons & Dragons“, ir remiasi daugeliu elementų, kurie pastarąjį padarė sėkmingu, tuo pačiu įtvirtindami savo tapatumą populiariajame žanre.

Antrasis „Pathfinder“ leidimas jau kurį laiką įgauna didžiulį supratimą dėl išankstinės informacijos ir kai kurių žaidėjų prieigos. Vienas didžiausių „Pathfinder“ elementų yra simbolių kūrimo procesas, tyčia sukurtas kaip įmanoma lankstesnis, kad žaidėjai nesijaustų priversti tam tikro archetipo. Nors vis dar yra galimybė žaisti „Elven“ nesąžiningą dalyvį, taip pat yra lygios galimybės kurti personažus, kurie gerai priešinasi aukštų fantazijų archetipams. „Pathfinder“ savo veiklą pradėjo kaip namų taisyklių rinkinį, skirtą 3,5-ajam DND leidimui, tačiau dabar tapo savo nuosavybe su patraukliais Nuotykių keliais.

Toliau slinkite, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai peržiūra.

Pradėk dabar

Šiandien oficialiai išleistas antrasis „Pathfinder“ leidimas, kuris pasirodys kartu su nauju 640 puslapių „Pathfinder Core Rulebook“ kartu su 360 puslapių „Pathfinder Bestiary“, kuriame yra išsami informacija apie daugiau nei 400 monstrų. Žaidimas taip pat pradeda visiškai naują „Nuotykių kelią“, savarankišką nuotykį, vadinamą „Plaguestono griūtis“, naujus simbolių lapelius ir dar daugiau. Tikslas yra pasiūlyti visiškai naują žaidimo žaidimą gerbėjams, kurie ieškojo naujo „Pathfinder“ starto. Daugiau atsidavusių žaidėjų ras „Hellknight Hill“ - naują „Pelenų nuotykių kelio“ nuotykį, labiau patenkintą jų pomėgiais - jis apibūdinamas kaip ilga, epinė kampanija, kuri apims žemynus ir privers žaidėjus konfliktuoti su kultininkais ir drakonais.

Vis dėlto, atrodo, kad „Pathfinder Second Edition“ teikia pirmenybę sklandesniam žaidimui. Nuotykiai yra prieinamesni nei bet kada anksčiau, dėl taisyklių sąvado ir monstrų informacijos kampanija vykdoma taip lengvai, kaip iki šiol, o naujų simbolių lapų ir kitų kanceliarinių priedų pridėjimas padeda sustiprinti patirtį, kad ji išliktų linksma ir nesužavėtų. Tai taip pat protingas sprendimas - dėl „Dungeons & Dragons“ populiarumo atsigaunant šiuo metu tinkamam žaidėjui tenka atlikti pelningą sprendimą, o tai tinkamai įrodo „Paizo Inc.“, jau kelis kartus įrodyta „Pathfinder“.

„Pathfinder“ yra puiki alternatyva tiems, kurie arba niekada neišbandė DND dėl jo sudėtingumo, arba tiems, kurie turi ir nori kažko šiek tiek kitokio. Kai išleidžiamas naujas stalo žaidimų vaidmenų žaidimas, jo bendruomenė dažnai būna pati aktyviausia. Tai taip pat yra puikus laikas įsibėgėti, nes visi mokosi naujų taisyklių ar funkcijų. Antrasis „Pathfinder“ leidimas yra kaip niekad prieinamas stalo vaidmenų žaidimo patyrimas, todėl dabar atrodo, kad laikas pasinerti.