„Oddworld“: „Soulstorm“ yra žaidėjų, kurių ieškoma po 20 metų, tęsinys
„Oddworld“: „Soulstorm“ yra žaidėjų, kurių ieškoma po 20 metų, tęsinys
Anonim

Lorne Lanning ir jo komanda iš „Oddworld Inhabitants“ pagaliau atitraukė „ Oddworld: Soulstorm“ uždangą. Pirmasis originalus žaidimas „Oddworld“ franšizėje nuo 2005 m. Pagrindinį herojų Abe iškelia į priekį ir centrą bei atgaivina originalią serijos viziją kaip penkių dalių istoriją.

„Oddworld“: „Soulstorm“ pirmą kartą išaiškėjo 2016 m. Ir yra įvardijamas kaip antrasis pasakiškos „Oddworld“ kvintologijos epizodas. Kūrėja Lorne Lanning seriją nuo pat pradžių įsivaizdavo kaip penkis pavadinimus, kurie supynė epinį pasakojimą, daugiausia dėmesio skirdami didvyriui Abei. Tai prasidėjo 1997 m. „Oddworld: Abe's Odyssey“. Nors keli tęsiniai pasiteisino, jie laikomi atskyrimais, kurie ėjo skirtingais keliais, nei buvo numatyta iš pradžių. „Soulstorm“ grįžta prie originalių „Lanning“ dizainų, todėl tai yra tiesioginis „PS1 classic“ tęsinys (ne tas, nors žaidimas jame rodomas) ir 2014 m. Perdarytas „Oddworld: New N Tasty“ naujesniems gerbėjams.

Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Pradėk dabar

Išskirtinė „Game Informer“ peržiūra leidžia giliai pasinerti į „Oddworld“ istoriją ir „Soulstorm“ kūrybą. Kaip ir „Abe's Oddysee“, šis žaidimas yra kino platformos žaidėjas, matantis, kaip Abe išlaisvina savo kolegas Mudokon vergus nuo pramoninės tironijos. Išgelbėti Mudokonai vis dar seka Abe visur (įskaitant pavojus), nors pakuočių dabar gali būti šimtai. Kuo daugiau sekėjų gauna Abe, tuo didesnė jo galia turėti kitus. Gameplay dabar pasižymi didesniu gyliu dėl 2D plokštumų derinimo 3D erdvėse, kūrėjo pavadinto „2.9D“. Kruopščiai žaidėjai, tyrinėjantys kiekvieną kampelį, gali uždirbti ženklelius, kad pasiektų papildomų tikslų, pvz., Atrastų paslėptas zonas.

Išplėstinė „Quarma“, moralės sistemos, pristatytos 2003 m. „Oddworld“, versija: Muncho „Oddysee“ stebi „Mudokons Abe“ sutaupytų skaičių, leidžia mirti, taip pat tai, kaip jis pasirenka kovą su priešo šliužais. Straipsnyje pažymėtame pavyzdyje teigiama, kad „Quarma“ smarkiai nukrenta, jei Abe nužudo beginklį šliužą. Už gerus darbus, kita vertus, apdovanojami ch'i žavesiai, naudojami norint įsigyti naudingų jėgų. Nors kūrinyje tai nėra patvirtinta, žaidėjo „Quarma“ stovėjimas gali sukelti skirtingas „a la Munch“ „Oddysee“ pabaigas. Žaidėjai taip pat rinks „Moolah“, kad įsigytų medžiagų, skirtų amatų dirbiniams. Ingredientai gali būti pašalinami ir visame pasaulyje. Ieškokite „Oddworld: Soulstorm“, kuris nenurodytose konsolėse ir asmeniniuose kompiuteriuose pasirodys kada nors 2020 m.

Gali praeiti du dešimtmečiai, bet gražu matyti, kaip Lanningas pagaliau įgyvendina savo pirminę tokios svarbios ir vertingos serijos viziją. „Oddworld“: „Soulstorm“ atrodo tiek perspektyvus grįžimas į formą, tiek įdomus leidimas žinomoje 2020 m. Jei tai pasiteisins, tikėkimės, kad gerbėjams nereikės taip ilgai laukti tęsinių nuo trijų iki penkių.