Dauguma žaidėjų stengsis paleisti „Google Stadia“
Dauguma žaidėjų stengsis paleisti „Google Stadia“
Anonim

Reikalavimai naudoti „ Google Stadia“ žaidžiant „4K“ žaidimus daugeliui žaidėjų gali būti per dideli, nes neseniai atliktas tyrimas rodo, kad daugelio interneto planų duomenų viršutinė riba būtų greitai panaudota naudojant 4K paslaugos versiją. „Google Stadia“ yra artėjanti žaidimų platforma, kuri leis žaidėjams transliuoti žaidimus aukščiausiu našumo nustatymu įrenginiuose, kurie paprastai negalėtų jų paleisti.

Plačiajai visuomenei „Google Stadia“ bus prieinama 2020 m. Paslauga bus nemokama, tačiau žaidimai bus rodomi ne daugiau kaip 1080p / 60 FPS. Bus mokamo „Google Stadia“ prenumeratos modelio, kuris kainuos dešimt dolerių per mėnesį ir kuris rodys žaidimus 4K HDR vaizdo / 60 FPS greičiu, taip pat kiekvieną mėnesį dovanos nemokamą žaidimą ir siūlys nuolaidas turimiems pavadinimams.

Toliau slinkite, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai peržiūra.

Pradėk dabar

Nuo tada, kai pirmą kartą buvo paskelbta, „Google Stadia“ kelia problemų dėl duomenų naudojimo. Panašu, kad yra pagrįstas susirūpinimas, nes neseniai „BroadbandNow“ atliktas tyrimas atskleidė, kad daugybė žaidėjų naudotųsi visais savo duomenų planais transliuodami žaidimus 4K naudodami „Google Stadia“ paslaugą. Maždaug trisdešimt du milijonai žmonių žaidžia žaidimus maždaug dvidešimt dvi valandas per mėnesį, tai reikštų, kad jie naudotųsi maždaug 1,3 TB per mėnesį vien „Google Stadia“. Didžiausia paslaugų, kurios nesiūlo neribotos interneto prieigos, duomenų riba yra maždaug 1 TB, o tai reiškia, kad žaidėjams reikės stebėti laiką, kurį jie praleido žaisdami 4K naudodami „Google Stadia“. Bent 17% apklaustų žmonių internete turėjo duomenų viršutinę ribą, kiti 21% nebuvo tikri.

„Google Stadia“ gali pakeisti vaizdo žaidimų industriją, kaip mes ją žinome, tačiau vis dar kyla daug klausimų dėl paslaugos efektyvumo, į kuriuos reikia atsakyti prieš žmonėms pradedant mesti savo pultus. „Google“ žada, kad „Stadia“ žaidėjams geriau sekasi keli žaidėjai, nes tūkstančiai žmonių galės kartu žaisti tame pačiame žaidime. Buvo duota daug pažadų dėl neįtikėtinų dalykų, kuriuos sugeba „Google Stadia“, tačiau dar reikia nustatyti, kaip tai veiks su dabartine interneto struktūra daugelyje šalių.

Duomenų naudojimo problemas, susijusias su „Google Stadia“, būtų galima palengvinti žaidžiant žemesniais nustatymais, tačiau galimybė žaisti žaidimus naudojant 4K / 60 FPS nereikalaujant įsigyti brangios aparatinės įrangos yra vienas iš pagrindinių prenumeratos paslaugų pardavimo taškų. „Google Stadia“ kitą mėnesį bus galima įsigyti įsigijusiems „Steigėjo leidimą“, taigi neilgai trukus paaiškės duomenų naudojimo mastas ir ar bus verta pirkti žaidimus „Google Stadia“ paleidžiant.