Įspūdingas „Warhammer“ 40 000 gerbėjų filmas, pagamintas su nuliniu biudžetu
Įspūdingas „Warhammer“ 40 000 gerbėjų filmas, pagamintas su nuliniu biudžetu
Anonim

„Warhammer 40 000“ yra ne tik vienas populiariausių kada nors sukurtų fantastinių vaidmenų žaidimų, bet ir įkvepia turtingą centrinį mitą, sėkmingai pritaikytą romanuose, vaizdo žaidimuose ir įvairiose kitose laikmenose. Tačiau kol kas „Warhammer“ savybės nepavyko paversti vaidybiniu filmu (nors 2013 m. Buvo išleista tiesioginio DVD formato animacinė juosta pavadinimu „Ultramarinai“); daugelis cituodami didžiulį medžiagos tankį ir su franšize susietą pernelyg brangaus dizaino estetiką.

Tačiau tai netrukdė „Warhammer“ gerbėjams išbandyti savo pačių adaptacijas, įskaitant šias naujausias įspūdingas pastangas pavadinimu „Viešpaties inkvizitorius“.

Pradėjo kaip gerbėjų projektą (palaiminęs „Warhammer“ licencijos savininko „Games Workshop“), kurį sukūrė Erasmusas Brosdau - vyresnysis 3D menininkas ir dabar aukšto lygio vaizdo žaidimų kūrėjo „Crytek“ meno direktorius - „Lord Inquisitor“ naudoja sudėtingai pateiktą originalią 3D animaciją. (įskaitant visiškai naujus gaminamus modelius), sukurtų animatorių laisvalaikiu be oficialaus finansavimo, kaip daug didesnio žadėto siužeto prologas. Iš oficialios svetainės:

„Viešpaties inkvizitorius, turintis daugiau nei 80 000 gerbėjų„ Facebook “, yra vienas populiariausių iki šiol nekomercinių filmų projektų. Distopinėje Warhammerio 40 000 visatoje„ Lord Lord inkvizitorius “sutelkia dėmesį į Marcusą Allenbriską - jauną inkvizitorių, medžiojantį demoniškas grėsmes. Žmogaus imperija ir jau trokštantis tapti kitu pilnaverčiu lordu inkvizitoriumi “.

Akivaizdu, kad jis buvo įtrauktas į 41-ąjį išgalvotos alternatyviosios visatos tūkstantmetį (ir iš pradžių buvo prijungtas prie „Warhammer Fantasy Battle“ nuosavybės). „Warhammer 40 000“ sukūrė Rikas Priestley 1987 m. įvairių variantų tokiose sąvaržose kaip Orkas ir šarvuoti riteriai su beveik futuristine kosmoso aplinka, kurioje vyrauja distopinė kosmoso baimės diktatūra, valdoma paslaptingo imperatoriaus. Išleisti septyni leidimai, skirti pagrindiniam žaidimui nuo 87 iki 2014 m., Tuo pačiu laikotarpiu taip pat buvo išleista daugybė papildomų ir šalutinių projektų.

Įdomu tai, kad „Priestley“ dažnai teigė, kad daugelis mylimiausių franšizės elementų - įskaitant niūrų, gaivališką toną ir masiškai proporcingą kosminį jūrų pėstininką - buvo sukurti satyriškai nusiteikę, įkvėpti „Paradise Lost“ ir Michaelio Moorcocko fantastinės fantastikos. Tačiau žinoma, kad gerbėjai labai rimtai vertina „Warhammer“ visatą (ypač jos reikalaujančius miniatiūrinius ir modelio kūrimo elementus); o jo dizaino jautrumas buvo nurodytas kaip esminė įtaka kitoms savybėms, tokioms kaip „Halo“ vaizdo žaidimų serijos ir filmai, tokie kaip „Jupiter Ascending“.

„Screen Rant“ turės daugiau informacijos apie „ Warhammer“ seriją, kai ji bus prieinama.