Hideo Kojima planuoja sukurti siaubo žaidimą po mirties
Hideo Kojima planuoja sukurti siaubo žaidimą po mirties
Anonim

Hideo Kojima, neseniai atsidūręs „ Death Stranding“ kulnuose, „Twitter“ paskelbė, kad ketina vėl pasinerti į siaubo žanrą kitam savo projektui. Tai nebus pirmasis Kojimos verslas siaubo pasaulyje, nes jis taip pat buvo atsakingas už vieną visų laikų labiausiai vertinamą siaubo žaidimo koncepcijos kūrinį. Tas žaidimas buvo ikoniškas PT, kuris net nebuvo pilnametražis titulas, o buvo tiesiog demonstracinė patirtis, kurios žaidėjams prireikė nuo vienos iki keturių valandų.

Skirtas erzinti kitą mylimo „Silent Hill“ serijos dalį, kurią sukūrė „Kojima Productions“, taip pat suprojektavo ir režisavo Hideo Kojima bendradarbiaudamas su „Guillermo del Toro“, PT buvo „žaidžiamo teaserio“ akronimas ir išleista „PlayStation Store“ kaip nemokamą atsisiuntimą 2014 m. rugpjūčio mėn., tačiau vėliau buvo panaikintas panaikinus bevardį „Silent Hill“ projektą. Sirgaliai ne tik nusivylė atšauktu žaidimu, bet ir nusivylė, kad nebegalėjo atsisiųsti PT, o tai, daugelio manymu, buvo neįtikėtina savaime.

Toliau slinkite, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai peržiūra.

Pradėk dabar

Dabar žaidimų bendruomenė kūrėjo „Twitter“ puslapyje gauna patarimų iš paties „Kojima“, kurie rodo, kad kūriniuose yra dar vienas siaubo žaidimas. Savo pranešime Hideo Kojima sako, kad žiūri kelis baisius filmus, kad „pažadintų savo siaubo sielą“, į kurį, matyt, įtrauktas Tailando siaubo filmas „Akis“. Kickeris yra priežastis, dėl kurios jis gali žiūrėti šiuos filmus: todėl jis gali „padaryti baisiausią siaubo žaidimą“. Tai greičiausiai pasieks ilgą tolimą kelią, atsižvelgiant į tai, kaip neseniai buvo išleista „Death Stranding“, tačiau gerbėjams bus malonu žinoti, kad jis dirbs dar vieną šmaikštų žaidimą, nepaisant to.

Kad būtų baisiausias siaubo žaidimas, pažiūrėsiu baisiausius filmus, kad pažadinčiau siaubo sielą. AKĖ yra Tailando siaubo filmas, kurį nuomojuosi darydamas PT, bet jis buvo per baisus, kad baigiau žiūrėti. Pakuotė baisi, todėl nuomojausi tik diską. Ar galėsiu baigti žiūrėti? pic.twitter.com/BVwPruUAvt

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 2019 m. Lapkričio 22 d

Nors „Kojima Productions“, įkurta žaidimų studija „Kojima“, gyvuoja nuo 2005 m., Ji dešimtmetį buvo „Konami“ globojama. Bendradarbiavimo metu buvo pagaminta didžioji dalis visos „Metal Gear“ serijos, kuri pritraukė studiją į šlovę, nes pavadinimai tapo vienos iš žinomiausių kada nors sukurtų žaidimų franšizių dalimi. Tačiau tarp abiejų šalių kilo įtampa, kol 2015 m. Gruodžio mėn. „Kojima“ paliko „Konami“ ir pagaliau sugebėjo išnaikinti savo nepriklausomą studiją. „Death Stranding“ buvo pirmoji „Kojima Productions“ laida savarankiškai ir tapo didžiausia IP paleidimu. Japonija turėjo šią konsolių kartą.

Ventiliatoriai myli Kojimą taip pat, kaip ir jo žaidimus, ir džiaugėsi matydami jį klestint kūrybinei laisvei, kurią tokia nepriklausomybė suteikė jam ir jo komandai. Jiems gali tekti ilgai laukti kitos laidos po „ Death Stranding“, bet bent jau jie turės kažko nuostabaus ir tikriausiai bauginančio laukti.