„Hearthstone“ įveda naują „Rumble Run“ vieno žaidėjo režimą
„Hearthstone“ įveda naują „Rumble Run“ vieno žaidėjo režimą
Anonim

„Hearthstone “ švenčia savo naujausio išplėtimo „Rastakhan's Rumble“ pasirodymą su visiškai nauju vieno žaidėjo režimu, pavadinimu „Rumble Run“. Panašiai kaip žaidimo vieno žaidėjo turinys prieš šį kartojimą, „Rumble Run“ bus sudėtingas denio formavimo galvosūkis, išmestas prieš AI priešininkus.

„Hearthstone“ jau kelerius metus yra nepaprastai sėkmingas kolekcinių kortų žaidimas, prasidėjęs nuo atviro beta periodo 2014 m., Sukėlęs milijonų žaidėjų susidomėjimą visame pasaulyje. Nuo to laiko žaidimas greitai išaugo ir dabar yra keletas išplėtimų ir formatų, nes kūrimo komanda ir toliau gamina naują turinį žaibiškame klipe. Rastakhano „Rumble“ buvo išleistas tik praėjusią savaitę ir buvo gerai priimtas, nors kai kurie žaidėjai skundėsi, kad naujausias rinkinys yra silpnesnis nei ankstesnieji ir todėl neturėjo daug šansų sužibėti dabartiniu „Standard“ formatu.

Laimei, vieno žaidėjo režimai, tokie kaip „Rumble Run“, suteikia puikią galimybę kai kurioms naujesnėms kortelėms sužibėti taip, kaip numatyta, ir šiandien pradėtam režimui. „Rumble Run“ pritraukia žaidėjus į „Rikkar“, jauno trolio, kuris nori išgarsinti savo vardą „Gurubaši“ arenoje, vaidmenį. Žaidėjai surinks naujas korteles ir jėgas statant „Rumble Run“ denį ir varžysis su vis stipresnėmis komandomis. Tikslas bus nugalėti visus aštuonis varžovus, kurie atvers žaidėjui naują kortelę.

„Rumble Run“ veikia šiek tiek kitaip nei ankstesni vieno žaidėjo režimai „Hearthstone“, nes žaidėjams suteikiama galimybė pasirinkti tris atsitiktines šventoves kiekvienam startui. Kiekviena šventykla reiškia Loa, kuri savo ruožtu reiškia klasę ir pakeis Rikkar išvaizdą priklausomai nuo žaidėjo pasirinkimo. Šventyklos negali būti sunaikintos, o nužudytos, o ne ramybės būsenoje, o po trijų posūkių vėl suaktyvinamos. Kiekviena šventykla turi unikalų pasyvų sugebėjimą, kuris keičia žaidimo lauko kraštovaizdį, ir žaidėjas, ir jų priešininkai pradės kiekvieną žaidimą su vienu. Tai yra nauja strategijos raukšlė, kuri atrodo pritaikyta žaidėjui, kad suteiktų įdomių žaidimų ir sprendimų dėl denio formavimo.

Panašu, kad „Rumble Run“ bus dar vienas sėkmingas „Hearthstone“ vieno žaidėjo režimas. Tačiau problema ta, kad šie režimai taip ilgai žaidžia tik sotiems žaidėjams, ir jau yra skundų, kad „Hearthstone“ standartinė scena šiuo metu gali būti ne tokia sveika. Jei tai tiesa, tada „Rumble Run“ akimirksniu atitrauks žaidimo elito dėmesį. Kartu su kai kuriais „Blizzard“ šiais metais atliktais konkurencinės žaidimo struktūros pakeitimais, pasenęs standartinis formatas gali būti pavojingas žaidimui, ypač „Magic: The Gathering Arena“ ir „Artifact“ žengia į priekį žanre artėjant naujiems metams.

Daugiau: „Artefakto“ apžvalga: „Legit“ kortų žaidimų varžovas