„H1Z1 Devs Aren“ t „PS4“ pirmojo asmens režimo planavimas
„H1Z1 Devs Aren“ t „PS4“ pirmojo asmens režimo planavimas
Anonim

„Daybreak Games“ šį rytą paskelbė, kad „H1Z1“ pagaliau bus išleista „PS4“, o atvira beta versija pasirodys gegužės 22 d., Tačiau šiuo metu jie neketina įtraukti pirmojo asmens režimo į konsolės leidimą.

Rinkoje, kuri jau buvo prisotinta tokių mūšio žaidimų kaip „PUBG“ ir „Fortnite“, H1Z1 prasidėjo kaip kažkas, kas galėjo būti visiškai kitoks. Tačiau praėjus maždaug dvejiems metams po to, kai kūrėjai paskelbė apie planus pristatyti žaidimą į konsoles, į „PS4“ atnaujinimą nebus įtraukta pirmojo asmens žaidimo burtų traukimo priemonė, kuri gali būti gyvybiškai svarbi jų sėkmei konsolės erdvėje.

Susijęs: „H1Z1“, norėdamas gauti „PS4“ leidimą, tačiau gali būti, kad per vėlai per mažai

„Screen Rant“ kalbėjo tik su „Daybreak Games“ vadovaujančiu sistemų dizaineriu Tony Mortonu apie „H1Z1“ pirmojo asmens režimą žaidimo peržiūros renginyje Las Vegase. Būdamas ten, Mortonas patvirtino, kad pirmojo asmens režimo dar nėra kortose, tačiau jie taip pat neuždaro šios idėjos durų:

"Ne, šiuo metu nėra planuojamas pirmojo asmens režimas. Tačiau darbas, kurį atlikome ir asmeniniame kompiuteryje - jei sulauksime didžiulio bendruomenės poreikio ištirti kažką panašaus, visada būsime pasirengę išbandyti naujus dalykus. ir tyrinėti naujus dalykus “.

Tai, kad „H1Z1“ valdiklio išdėstymą grindė populiariais konsoliniais šauliais, tokiais kaip „Call of Duty“, tai tik dar daugiau įrodymų, kad pirmojo asmens režimas būtų puikus priedas prie to, kas gali baigtis tik dar vienu „Battle Royale“ šauliu. Tačiau norint, kad niežulys visiškai pasinertų į mūšio jausmą, bent jau Mortono žodžiai oficialiai neužkerta kelio pirmojo asmens patirčiai ateityje.

Užuot tik būdamas kompiuterinio žaidimo uosta, „PS4“ H1Z1 yra savo paties subjektas, o tai reiškia, kad pirmasis asmuo visada bus galimybė. Nors Mortonas nesigilina į tai, kodėl „Daybreak“ iki šiol vengė pirmojo asmens režimo, vis dėlto tai yra idėja, kurią galima persvarstyti. Galų gale, žiuri nesutaria, ar „H1Z1“ jau per vėlu konsolės vakarėliui, ar tai bus vertas „Battle Royale“ žanro papildymas.

Atsižvelgiant į tai, kad tokia konkurencija, kaip PUBG, neseniai įtraukė pirmąjį asmenį, yra teisinga prielaida, kad visa kita mūšio karališkoji pramonė netrukus paseks šiuo pavyzdžiu. „Fortnite“ kūrėjai nusprendė neįtraukti pirmojo asmens režimo, nes jis neatitinka žaidimo estetikos, tačiau jei „H1Z1“ pridėtų režimą, jis galėtų pastūmėti titulą į priekį, ko jam labai reikia šią vėlyvą valandą.

Vaizdo žaidimai apskritai yra labai skolingi pirmojo asmens šauliams, tokių kaip Wolfenstein ir Doom. Ir nors tai gali padaryti „Battle Royale“ žaidimą dar sudėtingesnį, argi tai nėra linksmybių dalis? Galų gale, sprendimas lieka „Daybreak Games“, tačiau kai „Battle Royale“ žaidėjai nuolat ieško didesnio iššūkio ir kažko, kas išskiria vieną žaidimą iš kitų, „ H1Z1“ gerbėjai turėtų žvelgti į ateitį ir kantriai laukti, ar yra „pirmo asmens“ režimas. pridėta žemyn.

Daugiau: Netrukus „H1Z1 Xbox One“ versija nevyksta