„Gears 5 Dev“ džiaugiasi galėdami atsakyti į ilgalaikius franšizės klausimus
„Gears 5 Dev“ džiaugiasi galėdami atsakyti į ilgalaikius franšizės klausimus
Anonim

„Gears of War“ gerbėjams gali tekti daug laukti, kai „ Gears 5“ nukris, tačiau bent vienas iš jo kūrėjų sako, kad įdomiausia dalis pagaliau gauna atsakymus į kai kuriuos užsitęsusius serijos klausimus. Praėjus daugiau nei dešimtmečiui po originalaus žaidimo išleidimo (ir dar ilgiau išgalvotoje franšizės laiko juostoje), vis dar yra daug svarbios informacijos apie siužetą, kurį mirti žino tiek gerbėjai, tiek veikėjai.

Su ginklu pritvirtintais grandininiais pjūklais ir nepaprastai bjauriais veikėjais „Gears of War“ gali atrodyti kaip nesąmoningas šaulys, tačiau tokia išvaizda slepia stebėtinai tankų užnugarį. Trumpai tariant, Sera planetą paverčia atradus gausų švarų energijos šaltinį, vadinamą „Imulsija“, kuris galiausiai sukelia ekonominius skirtumus, karą ir visišką pasaulinės politikos perrašymą. Po daugelio metų priešiška rūšis, vadinama Locustu, įsiveržia į paviršių iš savo požeminių namų ir laiku priveda prie beveik žmonijos sunaikinimo. Istorija įdomesnė, nei gali atrodyti iš pradžių, kaip ji įsigilina į Locusto invazijos priežastis, kurios susijusios su tariamai švariu energijos šaltiniu, bendro priešo atradimu ir tam tikru žmogaus įsikišimu.

Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Pradėk dabar

„Gears 5“ vyksta praėjus daugiau nei 25 metams po originalaus žaidimo, tačiau panašu, kad jis tyrinės „Sera“ praeitį tiek, kiek ji nubrėžtų jos ateitį. Bonnie Jeanas Mahas, „The Gears of War“ franšizės pasakojimas iš „The Coalition“, sakė „Screen Rant“, kad naujasis žaidimas išspręs kai kuriuos klausimus, kurie buvo iškilę dar per pirmuosius tris žaidimus.

„Su„ Gears 5 “labai džiaugiuosi, kad gerbėjai gauna atsakymus į dalykus, kurie galbūt buvo iškelti prieš žaidimus. Negaliu čia daug apie tai pasakyti, bet manau, kad gerbėjai bus apdovanoti už kai kuriuos iš tų klausimų, kurie buvo iškelti originalioje trilogijoje “.

Šie klausimai greičiausiai apima tai, kiek vyriausybės vadovai žinojo apie „Imulsion“, kol jis pradėjo kelti problemų, ir kokį žmonių ryšį su „Locust“ palaikė prieš pasirodydami pulti paviršiaus. „Gears 5“ veikėja Kait Diaz palaiko artimesnius ryšius su „Locust“ nei bet kuris ankstesnis žaidimo veikėjas, o jos kelionė į praeities paslapčių pažinimą galėtų būti būdas atskleisti daugiau žaidėjų.

Žinoma, „Gears 5“ vis dar yra veiksmo žaidimas, kurio dėmesys istorijos išplėtimui neatrodo taip, kad tai būtų jo kovos sąskaita. Kaip Mah paaiškina, „Visa mūsų istorija skirta motyvuoti žaidimą“. Kartu su naujais kooperacijos režimais „Gears 5“ taip pat pristatys naujų priešų ir ginklų. Mah sako, kad jos mėgstamiausias arsenalo papildymas yra „Lancer GL Assault Rifle“ - nauja žaidimo „Lancer“ versija, pakeičianti grandininį pjūklą granatsvaidžiu.

Koalicija, atrodo, labiau rizikuoja ir „ Gears 5“ istorija, ir žaidimu po sėkmingo, bet saugaus „Gears of War 4“. Pagrindinių populiarios franšizės pakeitimų atlikimas yra nemenkas uždavinys, tačiau kūrėjas kovoja su juo.