Žaidimo „Transformeriai: nuniokojimas“ priekaba erzina „G1 Cel-Shaded“ peštynes
Žaidimo „Transformeriai: nuniokojimas“ priekaba erzina „G1 Cel-Shaded“ peštynes
Anonim

Viena iš labiausiai susiskaldžiusių Holivudo franšizių - „Transformerių“ filmai milijardais susikaupė pasaulinėje kasoje, tačiau daugeliui ilgamečių „Užmaskuotų robotų“ gerbėjų išlieka ilgalaikio nusivylimo šaltinis. Po to, kai pirmą kartą buvo paskelbta, kad kibertroniečiai vyks į didįjį ekraną su Michaelu Bay'u prie vairo, greitai paaiškėjo, kad „Paramount Pictures“ veiksmo filmų serija bus didelis nukrypimas nuo animacinių serialų, kurie padarė franšizę namų ūkiu. vardas devintajame ir devintajame dešimtmetyje.

Tačiau net ir tada, kai „Paramount“ ruošia „Transformerių“ bendrą filmų visatą, atkaklios komiksų ir animacinių TV serialų gerbėjos išsisprendė „High Moon Studios“ žaidimų serijoje „Cybertron“ („War for Cybertron“ ir „Fiber of Cybertron“), kurios labai pasisėmė iš ikoninių transformatorių. personažai ir istorija, tuo pat metu teikiant linksmą vairavimą ir šaudymą iš trečiųjų asmenų. Vis dėlto, kai „High Moon Studios“ sutelkė dėmesį į „Deadpool“ ir palaikė „Destiny“ plėtrą, sirgaliai liko be „Triple-A Transformers“ žaidimų serijos. Tai yra, pranešimai pradėjo pasirodyti, kad „Platinum Games“ („Bayonetta“) dirba prie naujo „Transformers“ žaidimo.

„E3 2015“ dėka mes pirmą kartą oficialiai peržiūrime „ Transformers: Devastation “ trumpą anonsą (kurį galite pamatyti puslapio viršuje). Skelbimo vaizdo įraše trumpai pateikiama išsami informacija; Vietoj to, pasikliaudami puikia žaidimo grafika, „G1 Transformer“ dizainu ir transporto priemonių bei robotų kovos su mechanizmais demonstravimu, visa tai turėtų būti sveikintinas grįžimas į įprastų gerbėjų formą.

Laimei, kai vaizdo įraše galima tik žvilgtelėti į pagrindinius žaidimus, „Platinum Games“ pateko į „PlayStation“ tinklaraštį, kad žaidėjai galėtų geriau suprasti, ko tikėtis iš faktinio žaidimo.

„Devastation“ direktorius Kenji Saito savo įraše nurodo, kad naujasis „Transformerių“ titulas leis žaidėjams perimti penkių skirtingų „Autobots“ kontrolę: „Optimus Prime“, „Bumblebee“, „Sideswipe“, „Wheeljack“ ir „Grimlock“. Nors studija galėtų pridėti DLC, kad gerbėjai galėtų žaisti kaip „Decepticons“, atrodo, kad (pirmą kartą keliuose žaidimuose) žaidėjai apsiribos tik „Autobot“ puse. „Decepticon“ kampanijos nebuvimas greičiausiai nuvils „Starscream“, „Megatron“ ir kitų serijos piktybinių blogiukų gerbėjus, tačiau mainais „Saito“ žada „įelektrinančią komiksų įkvėptą istoriją“, vykstančią tiek Žemėje, tiek kitur. „Cybertron“. Vaizdo įraše yra tik viena Žemės aplinka (miesto vietovė), tačiau, be jokios abejonės,sirgaliai norės pamatyti, kaip „Platinum Games“ sprendė atkuriant žymiausią „G1 Cybertron“.

Kalbant apie tai, kaip žaidimas iš tikrųjų vyks, „Platinum Games“ yra geriausiai žinomas dėl aukščiausių muštynių / šaulių veiksmų, tačiau, remiantis nauju vaizdo įrašu, atrodo, kad „Devastation“ gali būti labiau pirmoji nei pastaroji. Kaip siūlo Saito ir rodomas vaizdo įrašas, atrodo, kad „Platinum Games“ visa širdimi aprėpia franšizės transporto priemonės / roboto mechaniką - su kova, kuri tiesiog sujungia abu kombinacijose.

„Saito“ pateikia keletą įdomių galimybių, iš kurių kelios taip pat parodytos vaizdo įraše:

Siųskite priešą, skrendantį su smūgiu roboto režimu, perjunkite į transporto priemonės režimą ir įsirėžkite į jį, tada pabaigite išlaisvindami didžiulę ataką. Pagreitinkite iki didžiausio greičio transporto priemonės režimu ir perjunkite atgal, kad numestumėte priešą. Dar kartą perjunkite režimus, kad išvengtumėte priešo atakos, atremkite kovą ir tęskite negailestingą kombinaciją.

Atsidavę „Transformer“ gerbėjai taip pat bus patenkinti išgirdę, kad kūrėjas, kaip ir anksčiau, „High Moon Studios“, pasitelkė aukščiausio lygio balso talentą, kad būtų užtikrinta, jog „Devastation“ būtų kuo teisingesnis savo G1 šaknims - kartu su Franku Welkeriu (kuris iš pradžių pareiškė „Megatron“ ir „Soundwave“, be kita ko), Danas Gilvezanas (kamanė) ir Peteris Cullenas („Optimus Prime“) žaidime. Nors žaidėjai negalės vaidinti kaip „Decepticon“ veikėjai, Saito tvirtina, kad „įelektrinančioje“ istorijoje bus keletas klasikinių herojų ir piktadarių susitikimų, kurie, remiantis filmuota medžiaga, galėtų varžytis su „Cybertron“ serija įsimintinomis kino akimirkomis (tokiomis kaip: kaip epinis „Constructicon combiner Devastator“ įvadas).

Viskas, žaidėjai, tikėdamiesi tokio pat žaidimo, kaip „Aukštasis mėnulis“, gali norėti šiek tiek sušvelninti savo lūkesčius, atsižvelgiant į tai, kad „Platinum Games“, palyginti su turtu, daro kažką kitaip (ne blogiau / nebūtinai geriau). „War for Cybertron“ žaidimų serijos „Gears of Wars“ žaidimo metodas. Laikas parodys, kur „Devastation“ patenka į „Transformers“ žaidimų pavadinimų spektrą - tačiau turėdamas didelę sėkmę ankstesniuose žaidimuose, „Platinum Studios“ turėtų atnešti įdomių idėjų į franšizę, jau nekalbant apie kai kurias tikrai smagias nostalgijas seniems gerbėjams, kurie to dar nepadarė. pritraukė atkaklių „Transformerių“ gerbėjų dėmesį.

DAUGIAU: Ar transformeriai nusipelno bendros kino visatos?

Transformeriai: „Devastation“ dar nėra oficialios išleidimo datos, tačiau šį rudenį jis pasirodys „PS4“, „PS3“, „Xbox One“, „Xbox 360“ ir „Windows“ platformose.