Viskas, kas nauja „FFXIV“ 5.11 pakete (įskaitant Aleksandro epą)
Viskas, kas nauja „FFXIV“ 5.11 pakete (įskaitant Aleksandro epą)
Anonim

Kaip Ffxiv Shadowbringers Patch 5.11 atvyko neseniai, ventiliatoriai pradėjo tyrinėti naujus papildymus Eorzea kad Square Enix įgyvendino vos kelioms dienoms po to, kai Nier: Automatų krosoveris įvykis prasidėjo rimtai su Patch 5.1: įžadus dorybės, žygiai žiaurumo. Pastarasis pridėjo šiek tiek tikėtino turinio kaip tikras „NieR“ reidas, kuriame buvo suteikti pritaikymo elementai, siekiant padėti personažams atrodyti labiau kaip tos Visatos „Android“ modelius, kartu su Pagrindinio scenarijaus ieškojimų atnaujinimais, kurie tęsia pasakojimą, kuris buvo toks labai giriamas elementas. „Shadowbringers“ plėtra - plėtra, kurios manymu buvo viena didžiausių MMORPG istorijoje.

Tiesą sakant, „FFXIV Shadowbringers“ tapo vienais geriausiai įvertintų „Final Fantasy“ žaidimų istorijoje - nors teiginys, kad visų laikų reitingas buvo aukščiausias, vis tiek išlieka „Final Fantasy 9“. Kartu su nuosekliu kūrėjų komandos įsipareigojimu spręsti gerbėjų bazės rūpesčius ir sukuria unikalų turinį, kuris nustumia ribas to, kokie MMORPG gali tapti kryžminiais įvykiais, „FFXIV Shadowbringers“ vėl domėjosi žaidimu, kurio kai kurie spėliojo, kad gali kilti dėl mažėjančios rubrikos į 2020 m. ir vėliau. Vietoj to, „Square Enix“ atgaivino jau atsidavusio gerbėjų aistrą ir patikino vis dar grojančius žaidėjus, kad artimiausiu metu naujas „Final Fantasy MMORPG“ greičiausiai neatvyks, o plataus turinio planai vis dar rengiami.

Naudodamas „FFXIV Patch 5.11“, „Square Enix“ pasinaudos proga ir atkreipė dėmesį į vieną iš pamirštų žaidimų pasaulio elementų. Buvo imtasi Ishgardijos atkūrimo pastangų, pavesta žaidėjams rekonstruoti Fondo rajoną. Žaidėjai gali pristatyti didelius kiekius konkrečiai projektui reikalingų medžiagų ir netgi dirbti kartu, nes kolekcionieriai ir amatininkai stengiasi atstatyti tą teritorijos elementą, kuris, kaip manyta, prarastas. Pagaliau tiems, kurie mėgsta žaidimo progresijos sistemos nekovinius elementus, turi ką veikti naujame turinyje, ir iki šiol tai buvo gerai įvertinta.

Kitas svarbus „FFXIV Patch 5.11“ papildymas, be abejo, yra aukščiausios klasės darbas, žinomas kaip „The Epic of Alexander (Ultimate)“. Reidai bus rengiami tiems, kurie baigė Edeno vartus: kapas (Savage). Tai dar vienas „NieR“ visatos pagerbimas po mados, vaizduojantis mechaninį dievą, kurį mirtininkai nuleido - panašų į „NieR“ automatus. Tai taip pat yra įdomus papildymas savaime, nes daugybė gildijų jau bando jį transliuoti.

„FFXIV Patch 5.11“ yra dar vienas aukštos kokybės žaidimo priedas, pasižymintis savo reputacija dėl to, kad juos kaskart atnaujina. „FFXIV Shadowbringers“ atsitraukdamas nuo savo triuškinančios pagyrų ir žaidėjų augimo vasaros, „Square Enix“ neišvengiamai susidurs su klausimu, kas bus kitas jo žaidimas. Tačiau iki tol žaidėjai gali lengvai pailsėti žinodami dar mažesnius atnaujinimus, pvz., „FFXIV Patch 5.11“, turinčius neįtikėtinai daug turinio - jis taip pat tinka ir įvairiems žaidėjams.

„Final Fantasy XIV Shadowbringers“ dabar galima įsigyti asmeniniuose kompiuteriuose, „Mac“ ir „PlayStation 4“.

„FFXIV 5.11“ pataisų užrašai

Grojamas turinys

Užduotys

  • (3.x) Pridėta naujų šalutinių pasakojimų paieškų.
  • Ishgardijos restauracija: tvirtybės link

Būstas

  • (2.x) (3.x) Pridėta naujų baldų.
  • (2.x) (3.x) Pridėta naujų orkestrų ritinių.

Įvairūs

  • (2.x) (3.x) Pridėta nauja emote.
  • (2.x) (3.x) Pridėta nauja šukuosena.

Mūšio sistema

  • (5.x) „Samurai PvE“ veiksmo „Shoha“ karštosios juostos piktograma dabar aiškiai rodoma, kai veiksmas yra paruoštas naudoti.
  • (5, x) Pridėta aukščiausios klasės „The Alexander Epic“ („Ultimate“). Reikalavimas lygiui: Karo mokinys / Magijos lygis 80. Vakarėlio dydis: Aštuoni žaidėjai. Laiko apribojimas: 120 minučių.

Daiktai

  • (2.x) (3.x) (4.x) (5.x) Pridėta naujų elementų. 5.11 pataisoje pridėtos prekės bus išvardytos vėliau.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Pridėta naujų receptų. Receptai, pridedami prie 5.11 pleistro, bus išvardyti vėliau.
  • (3.x) (4.x) (5.x) buvo pridėta ishgardų restauracija. Reikalavimai: Firmos link.
  • (3.x) (4.x) (5.x) Pridėta naujų kasyklų ir botanikų susibūrimo vietų.
  • (2.x) (3.x) Pridėta naujų stovų.
  • (2.x) (3.x) Pridėta naujų pakalikų.

Sistema

(2.x) (5.x) Pridėta naujų laimėjimų ir pavadinimų.

Išspręstos problemos

Buvo išspręsti šie klausimai:

  • Problema, susijusi su tam tikromis pareigomis, kai nugalint priešus verčiama muzika, kuri groja įeinant į pareigą, vėl groti.
  • „Kopijuoto fabriko“ problema, kai mirštančiojo drakono NPC pasirodo tam tikromis sąlygomis.
  • Problema, kai automatinių atakų nepavyksta įvykdyti atlikus tankų vaidmens veiksmą „Reprisal“ ar vienuolio „PvE“ veiksmą „Rockbreaker“.
  • Tema, kurioje bardas „PvE“ daro poveikį „Mage's Ballad“, „Army Paeon“ ir „The Wanderer's Minuet“, nėra taikomas partijos narių augintiniams.
  • Problema, kurioje grafinis efektas baltojo mago „PvE“ veiksmo Plenarinės indulgencijos gavėjams parodytas netinkamai.
  • Problema, kai žaidėjai tam tikromis aplinkybėmis gali būti atjungti nuo serverio, sąveikaudami su manekenais.
  • Problema, kurioje buvo nepagrįstos sąlygos parduoti pirmojo etapo „Eureka“ ginklų kopijas iš „Hydatos“, tokių kaip „Replica Antea“. Pardavėjai buvo suprojektuoti siūlyti šias kopijas, kai tik „Eureka“ ginklai gaus maksimalų atnaujinimų skaičių iš „Eureka Hydatos“. Tačiau kopijas buvo galima įsigyti užbaigus atnaujinimo procesą iš „Eureka Pyros“. Pagal šį pakeitimą atitinkamas prekes pardavėjui dabar galima parduoti už tą pačią kainą, už kurią jie buvo nupirkti. Siekdami sąžiningumo, prašome žaidėjų, kurie anksčiau įsigijo bet kurią iš šių kopijų, prieš tai neįvykdę aukščiau aprašytos sąlygos parduoti daiktus. Atsiprašome už nepatogumus.
  • Problema, kurioje tam tikromis aplinkybėmis „Temple leves“ suteikta patirtis buvo neteisinga.
  • Problema, kai tam tikri alchemikų lygmenys suteikė neteisingą patirties taškų skaičių arba paprašė neteisingo daiktų skaičiaus.
  • Problema, kurioje neteisingai buvo rodoma Amba Araengo Nabaath'o atstatymo dalis.
  • Problema, kai žaidimų paleidimo priemonės, skirtos „Windows“ versijai, techninės priežiūros metu tinkamai neatsisiuntė atsisiuntimo eigą.

Taip pat aptarti kiti įvairūs klausimai.

žinomos problemos

  • „The Epic of Alexander (Ultimate)“ problema, kai priešo sąraše esantys HP matuokliai rodomi netinkamai.
  • Tai leidinys „The Epic of Alexander (Ultimate)“, kuriame, esant tam tikroms sąlygoms, baltojo mago gydomasis matuoklis išlaikys savo įkrovą po naujo nustatymo.
  • Problema firmoje, kurioje atrodo, kad NPC kinta.