EA atsakas į „Battlefront 2“ yra „Reddit“ labiausiai įvertintas pranešimas
EA atsakas į „Battlefront 2“ yra „Reddit“ labiausiai įvertintas pranešimas
Anonim

„Žvaigždžių karų“ gerbėjai vis dar nėra patenkinti tuo, kaip „ Žvaigždžių karai„ Battlefront II “kovoja su žaidėjų progresavimu - nes EA atsakymas į žaidėjų skundus tapo„ Reddit “visų laikų žemiausiai įvertintu pranešimu.

„Battlefront II“ oficialiai nebus išleista iki lapkričio 17 d., Penktadienio. Tačiau žaidėjai, užsiprenumeravę „EA Access“ - žaidimų studijos paslaugą, leidžiančią vartotojams pasiekti visas pasirinktų ankstesnių žaidimų versijas, taip pat nemokamus būsimų leidimų bandymus, žaidė žaidimą. Nuo lapkričio 9 d. Jie atrado, kad gali prireikti beveik 40 valandų, norint atrakinti vieną herojų, tokį kaip Darthas Vaderis ar Luke'as Skywalkeris, į žaidimą.

Susijęs: „Battlefront II“ turi didelę progresavimo problemą

Visi herojai gali būti žaidžiami žaidimuose neprisijungus prie „Arcade Mode“ ir tam tikri herojai bus atrakinti automatiškai - tačiau norėdami pasiekti daugiau nei pusę „Žvaigždžių karų“ herojų ir piktadarių sąrašo, žaidėjai turi išleisti žaidimo kreditus, kurie atrakinami žaidžiant žaidimą. Tai suprantamai prieštaringas žingsnis. Po „Battlefront“ padariau visus herojus iškart žaisti ir žaidime buvo pasiūlytos mikro operacijos. Tai reiškia, kad vartotojai gali sumokėti dar daugiau pinigų pirkdami žaidimą, kad atrakintų turinį. EA žino apie problemą ir paskelbė šį pareiškimą „Reddit“, spręsdama šį klausimą:

Ei visi, Apgailestaujame, kad pastarosiomis savaitėmis, prieš pradedant veiklą, nebuvote aktyvesni - kaip žinote, viskas tampa labai neramu ir esate linkęs praleisti bet kokį laisvą laisvalaikį, kurį atsigaunate. Labai apgailestauju, kad ankstyvos prieigos pradžioje nebuvau čia subreddit. Tikimės, kad kai kurie iš šių atsakymų suteiks šiek tiek aiškumo ir vilties.

Rezultatas žaidimų metu turės įtakos kreditų kiekiui, kurį gaunate rungtynių pabaigoje.

Rungtynių metu bus atsižvelgiama ne tik į žaidėjų įgūdžius, bet ir į bendrą žaidimo laiką bei žvaigždžių kortelių retumą. Tai reiškia, kad jūs būsite lygus su žaidėjais, kurių vidutinis našumas yra panašus į jus, ir (kiek įmanoma) ne prieš žaidėjus, kurie yra daug geresni už jus, nesvarbu, turėdami aukštesnių retumo kortų ar parodydami aukštesnius įgūdžius.

Herojai, kurie yra užrakinti paleidimo metu, bus atrakinti tik kreditais, o ne kristalais. Herojai, panašūs į užrakintus „Troopers“ ginklus, yra šoniniai, o ne atnaujinimai (Darthas Vaderis turėtų būti panašaus galingumo kaip Darthas Maulas ir kt.). Tikslas yra išlaikyti tave ilgą laiką žaidžiant ir turėti ką nors šaunaus, kurio lauki uždirbdamas kreditus.

Kalbėdami apie kreditų uždirbimą, mes nuolat vertiname ir koreguojame uždarbio normą, palyginti su dėžių ir herojų kaina. Dabartiniai rodikliai buvo pagrįsti atvirais beta duomenimis, tačiau turėtumėte tikėtis, kad mes nuolat keisime šiuos skaičius, kai pasieksime paleidimą ir toliau. Taip pat bus daugiau etapų, kuriais apdovanojami kreditai ir siūlomos dalys, taip pat žvaigždžių kortelės, kurias galima atrakinti tik per tuos etapus. Jei viskas, ką norite padaryti, yra žaisti ir šlifuoti link kito atrakinimo, kuris bus visiškai įmanomas, ir mes toliau keiksime skaičius, kol reikalavimai jausis linksmi ir pasiekiami.

Dirbti prie žaidimo su gyva ekonomika ir be aukščiausios kokybės turinio yra naujas iššūkis mums DICE. Mes turėjome vieną progresavimo sistemą uždaroje alfa versijoje ir tada girdėjome jūsų atsiliepimus. Atlikome dar vieną atvirosios beta versijos pakartojimą ir tada girdėjome jūsų atsiliepimus. Norėdami pradėti, turime dar vieną pakartojimą ir, be abejo, bus daugiau pakartojimų, kai tobulinsime šį žaidimą po paleidimo.

Jūsų nuolatinis (sic) atsiliepimas, kai žaidžiate žaidimą, yra absoliučiai neįkainojamas, ir aš raginu jus toliau juos siųsti. Tikrai nėra jokios priežasties „maištauti“ prieš mus - mes norime, kad šis žaidimas būtų kuo puikesnis ir malonesnis - mes skaitome visus jūsų atsiliepimus ir dirbame kuo greičiau, kad pritaikytume žaidimą pagal savo skonį.

„Dev“ komanda ilgą laiką bus šalia „Battlefront II“. Aš nuoširdžiai tikiuosi, kad būsite čia su mumis!

Dėkoju, Denisas

Šis atsakymas nė kiek nenumalšino gerbėjų susirūpinimo. Tiesą sakant, beveik niekas nesureikšmina įžūlaus atsakymo, kad „nemaištautų“. „The Battlefront II“ kūrėjų pranešimas buvo sutiktas, jei įmanoma, dar labiau neapykantos ir paniekos nei pati progresavimo problema. Atsakymas į EA gynybą jų žaidime sugriovė „Reddit“ balsavimo rekordą. Anksčiau įrašą turėjo vartotojas, kuris juokaudamas paprašė neigiamų balsų. Šiuo metu EA „atsiprašymas“ turi daugiau nei 300 000 žemų balsų ir šis skaičius vis didėja. Iš „Reddit“ vartotojo LouTr0n paskelbto grafiko (žr. Aukščiau) akivaizdu, kokie dideli neigiami balsai tapo ir kiek jis trenkia ankstesnį nepopuliarų „Reddit“ įrašą.

Šis atsakas taip pat nukrito į pirmąjį „Reddit“ puslapį, kur buvo pranešimų, kuriuose buvo lyginamas atsakas į Alderaano sprogimą ir (arba) kaip Kevinas Spacey reagavo į jo įtarimus dėl seksualinės prievartos.

„Star Wars: Battlefront II“ buvo daug važinėjama, nes gerbėjai jau turėjo nemažą dalį problemų, susijusių su pirmuoju atgaivintos serijos išleidimu, dėl turinio trūkumo pagrindiniame žaidime ir jokio atskiro vieno žaidėjo režimo. Tačiau dar prieš žaidimo išleidimą pyktis dėl „Battlefront II“ ir to, kaip jis elgiasi dėl vis prieštaringai vertinamų mikrotransakcijų, užtemdė bet kokį ankstesnio žaidimo pasipiktinimą. EA jau pakoregavo kai kurias sistemas vadovaudamasi viešąja beta versija, tačiau gali būti, kad jiems bus naudinga dar kartą pakoreguoti dalykus, prieš tinkamai išleidžiant žaidimą.

Vis dėlto reikėtų paminėti, kad anksti „EA Access“ išleistas žaidimas nėra galutinis žaidimo leidimas. Nors daugelio žaidėjų žaidimai dažniausiai yra visaverčiai, vieno žaidėjo kampanija buvo labai ribota. Kitaip tariant, išleidus faktinį žaidimą, gali būti dar daugiau būdų užsidirbti kreditų (ir greitai juos uždirbti), kurie dar nėra pristatyti dabartiniame ankstyvosios prieigos „Battlefront II“ leidime (vertimas: tai gali nebereikėti maždaug 40) valandos atrakinti vieną herojų).

1 atnaujinimas: EA kūrėjas gauna grėsmes mirtimi dėl „Žvaigždžių karų:„ Battlefront II “

2 atnaujinimas: „Žvaigždžių karai“: „Battlefront II“ progresas ir „Loot Crate“ reakcija (ir EA atsakymas) paaiškinta

DAUGIAU: Kurie „Žvaigždžių karų“ žaidimai šiuo metu kuriami?