„EA Play“: ką mes sužinojome apie „Žvaigždžių karų“ „Jedi Fallen Order“
„EA Play“: ką mes sužinojome apie „Žvaigždžių karų“ „Jedi Fallen Order“
Anonim

„EA Play“ pradėjo savo „E3 2019“ dalyvavimą su penkiolikos minučių žaidimo anonsu, kurio laukė labai lauktas „Žvaigždžių karų„ Jedi “:„ Fallen Order “, išsami informacija apie kovą ir tai, ar žaidėjai galės pasirinkti„ Sith “ar„ Jedi “kelią.

Režisierių Stigą Asmusseną ir Vince'ą Zampella papildė Gregas Milleris iš „Kinda Funny“. Trijulė paaiškino, kad „Žvaigždžių karų„ Jedi “:„ Žuvusi tvarka “bus vieno žaidėjo veiksmo nuotykių žaidimas, sukurtas po„ Tvarkos 66 “įvykių„ Žvaigždžių karų “kanone, kur džedžiukai buvo sumedžioti ir pašalinti. Žaidimas, kuris buvo parodytas, vyko maždaug per 3 valandas nuo „Fallen Order“, ir tai buvo lygis Wookie planetoje Kashyyyk.

Tęskite slinkimą, kad galėtumėte toliau skaityti Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greita peržiūra.

Pradėk dabar

Žvaigždžių karų „Jedi“ kritusių įsakymas: kova

„EA Play“ žaidimų anonsas, skirtas „Žvaigždžių karų“ džedžiams, Calui ir jo naudingam droidui BD-1, leidžia greitai naršyti per Kashyyyk pastatų sistemą, naudojant, atrodo, 3D hologramos žemėlapius, klasikinius „Jedi“ sugebėjimus ir, žinoma, jo patogu. šviesos kardas.

Asmussenas pažymėjo, kad priešo susitarimai buvo labai svarbus kovos veiksmo aspektas. Būtų klasikiniai jėgos sugebėjimai, tokie kaip stumdymasis, traukimas ir „unikali„ Force for Cal “išraiška“, kuri apima laiko sulėtėjimą. Taip pat didelis dėmesys buvo skiriamas žaidėjų įnašams ir rizikos valdymui prastovos tarp mūšių metu. Žaidėjai gali išgydyti tarp kovų su BD-1 sugebėjimu išmesti sveikatos paketus, tačiau tai taip pat palieka Kalį pažeidžiamą dėl to, kaip daug laiko atima veiksmas. Iš naujo sutelkiant dėmesį į žibintų naudojimą ir svorį, kaip unikalų kontrastą su priešų, su kuriais susiduria Calas, įgūdžiais, atrodo, kad tikrai bus įdomių pajėgų sąveikos.

Žvaigždžių karų „Jedi Fallen Order“: „Jedi istorija“

Zampella ir Asmussenas konferencijos metu buvo labai atkaklūs, kad „Žvaigždžių karų džedajuose“ nebus pasirinkimo tarp šviesos ar tamsos kelio. Skirtingai nuo ankstesnių „Žvaigždžių karų“ titulų, kai pasirinkimas pasirinkti „Sith“ ar „Jedi“ pusę buvo pagrindiniai mechaniniai komponentai ir galbūt net lygiosios žaidėjams, norintiems tikros vaidmenų žaidimo patirties, Zampella buvo aišku, kad kritusi tvarka bus „Jedi istorija“. per.

Jis pažymėjo, kad personažai, esantys „Žvaigždžių karų džedajuose“, yra įsitvirtinę serijos kanone ir turi iš anksto apibrėžtus vaidmenis, o tai reiškia, kad bet kokie žaidimo pasirinkimai bus pasirinkimai, susiję su žaidėju, einančiu vien tik „Jedi“ keliu. Nors Sithams nėra svetima, kad jie vaizduojami kaip priešai, pašalinus jų frakciją kaip vaidmenų elementą, kuris buvo įprastas per praėjusius žaidimus, neabejotinai žaidėjams bus prieinamas labai skirtingas pasakojimas. Paėmus istoriją iš daugelio manymu, žemiausio „Jedi“ taško „Žvaigždžių karų“ kanone, komandai paliekama daug galimybių žaisti išpirkos lankais, kerštu ir dar daugiau.

Žvaigždžių karų „Jedi“ kritimo tvarka: išleidimo data ir daugiau informacijos

Zampella ir Rasmussenas dar kartą patvirtino, kad „Star Wars Jedi: Fallen Order“ pasirodys lapkričio 15 dieną visose numatomose platformose - PC, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“. Tiems, kurie džiaugiasi sužinoję daugiau apie tai ir galėdami pamatyti daugiau žaidimo, buvo paminėta, kad pavadinime dalyvaus „Microsoft“. Karšti gerbėjai norės surengti „Microsoft E3 2019“ spaudos konferenciją birželio 9 d., Sekmadienį, 13.00 val.