„Darksiders Genesis“ yra atsiskyrimas, įkvėptas „Diablo“
„Darksiders Genesis“ yra atsiskyrimas, įkvėptas „Diablo“
Anonim

„Darksiders Genesis“ bus kitas įrašas apie „Darksiders“ franšizę, nors tai bus pagrindinių žaidimų, kurie bus naudojami atsižvelgiant į viršuje į apačią nukreiptų RPG žaidimų, tokių kaip „Diablo“, stiliai, atskyrimas. „Darksiders“ serija yra viena iš populiariausių „THQ“ franšizių - tai ambicingas „Apocalypse“ žirgų permąstymas, kuris paprastai būna labiau į veiksmą orientuotas nuotykių titulas, šiek tiek mažiau dėmesio skiriant RPG elementams.

„Darksiders 3“ buvo paskutinis serijos įrašas prieš paskelbiant „Genesis“, o žaidimas buvo gana gerai apžvelgtas, nepaisant to, kad stengėsi surasti pagrindinę auditoriją, kad ji iš tikrųjų galėtų pakilti taip, kaip šios „War of War“ žaidimai sugebėjo šios konsolės kartos metu. Nepaisant to, serialas išugdė labai ištikimą gerbėją, nes apokalipsės stiliaus mokymasis ir patenkinta kovos mechanika pavertė jį linksma franšize. Nukrypimas nuo pagrindinės mechanikos, kuri pavertė žaidimą populiarumu, yra staigmena, tačiau ne visiškai netikėtas, nes gandai buvo pradėti suktis apie „Darksiders“ žaidimą, kuris ne taip seniai atgaivino seriją - dabar bent jau gerbėjai žino, kad tai „Spin-off“ ir nebūtinai vienintelis būdas „Darksiders“ priversti judėti į priekį.

Toliau slinkite, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai peržiūra.

Pradėk dabar

Vis dėlto tai pasakė, kad „Darksiders Genesis“ atrodo kaip jaudinantis įėjimas į serialą, galintis sukelti daugybę to paties žaidimo pakartojimų. „THQ Nordic“ ir „Airship Syndicate“ anksčiau šiandien paskelbė „Darksiders Genesis“, kad išleistų 2019 metus (ačiū, IGN), o žaidimą bus galima įsigyti PS4, „Xbox One“, „Switch“, PC ir „Google Stadia“. Informacijos apie išankstinį užsakymą dar nėra, tačiau yra žaidimo informacijos. Ventiliatoriai gali tikėtis „iš viršaus į apačią“ veiksmo RPG, kuris imsis sunkių nurodymų iš „Diablo“. Tai leis žaidėjams atlikti požemio nuskaitymo veiksmus su didele doze nužudyti monstrų minios ir rinkti plėšikavimą tenkinančiose žaidimo cikluose, iš kurių tikimės žanras.

Anot THQ, gerbėjai taip pat galės žaisti kaip naujas „Apokalipsės: Arklio arklys“. „Strife“ buvo „pakviesta išgelbėti žmoniją nuo tam tikro sunaikinimo Liuciferio rankose“, o THQ taip pat nusprendė apibūdinti tai, ką ji numato „Darksiders Genesis“:

"Intensyvi kova, tyrinėjimas, galvosūkių sprendimas, epinės boso kovos ir gyvatės skylės iš dangaus į pragarą".

Atsižvelgiant į tradicinių „Darksiders“ žaidimų tobulinimą, viliojanti perspektyva pažvelgti į serijos „Diablo“ patenkinamą žaidimo ciklą. Pasak THQ, „Darksiders Genesis“ šią savaitę taip pat bus galima žaisti „E3 2019“ varžybose, o tai reiškia, kad žaidimo įspūdžiai turėtų pasirodyti anksčiau nei vėliau. Ar „ Darksiders Genesis“ gali pranokti „Diablo“? Tai bus įdomus ir neišvengiamas palyginimas, kuris „Darksideriams“ jau prasideda palankiai dėl blogai priimto „Diablo Immortal“ horizonte iš „Blizzard“.