„Cyberpunk 2077“ dabar daug skiriasi nuo savo E3 2018 vitrinos
„Cyberpunk 2077“ dabar daug skiriasi nuo savo E3 2018 vitrinos
Anonim

Kitą kartą gerbėjai pamatys „ Cyberpunk 2077“, jis atrodys daug kitaip nei žaidimas, kuris stebėjo žiūrovus vos prieš metus pasirodžiusiame „CD Projekt Red“ E3 2018 pristatyme. Neseniai pateiktame interviu „Cyberpunk 2077“ Quest direktorius Mateuszas Tomaszkiewiczius atskleidė, kad žaidimas smarkiai pasikeitė, nes paskutinį kartą gerbėjams buvo įdėmiai žiūrima į jo eigą.

„Cyberpunk 2077“ - tai naujausios Lenkijoje įsikūrusios studijos „CD Projekt Red“ pastangos, labiausiai žinomos dėl „Witcher“ žaidimų trilogijos, kurios kulminacija tapo „The Witcher 3: Wild Hunt“, pavadinimu, kurį daugelis vis dar laiko vienu geriausių RPG.. Nors nuo tada studija išleido keletą skirtingų žaidimų, pagrįstų „Gwent“, „The Witcher 3“ kilęs kortų žaidimo miniatiūra, „Cyberpunk 2077“ bus pirmosios kūrėjo atviro pasaulio RPG pastangos po „Wild Hunt“ sėkmės 2015 m. sulaukė žvilgsnio į artėjančius mokslinės fantastikos nuotykius E3 2018 ir reakcija iš esmės buvo teigiama, nepaisant tokio drastiško tono pasikeitimo iš ankstesnių studijos pastangų, tačiau, matyt, viskas laikui bėgant pasikeitė.

Toliau slinkite, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai peržiūra.

Pradėk dabar

„WCCF Tech“ išverstame interviu su „Area Jugones“ Tomaszkiewiczius nurodė, kad žaidimas pastebimai skiriasi nuo to, kuris buvo parodytas praėjusiais metais „E3 2018“. Jis teigia, kad pokyčiai įvyko todėl, kad komanda neturėjo aiškaus vaizdo apie tai, ko nori. įtraukimas būtų tinkamas atviram pasauliui - iš esmės buvo nemažai elementų, kurie buvo pertvarkyti ir naujovę, taip pat daug naujų dalykų, kurie dar turi būti parodyti.

Tomaszkiewiczius taip pat nurodė, kad kovoje „Cyberpunk 2077“ bus akcentuojama galimybė leisti žaidėjams pasisekti naudojant įvairius ginklus. Tai būtų panašus balansavimo būdas, susijęs su tuo, kaip „CD Projekt Red“ sėkmingai įgyvendino keletą skirtingų perspektyvių kūrinių „The Witcher 3“ programoje, nors tai gali būti dar sunkiau, jei būtų daugiau ginklų kelių ir kovos stilių, kaip anksčiau minėtas slaptas ir įsilaužęs. - pagrįsti įgūdžių medžiai iš ankstesnių pristatymų reikštų, kad yra.

Tomaszkiewicziaus komentarai nėra neįprasti vystymo komandų nariams, kol dar vyksta žaidimas. Vystymosi metu viskas labai pasikeičia ir jei „E3 2018“ rodomas „Cyberpunk 2077“ buvo dar prieš komanda nežinojo, kaip visos jo idėjos tilps į jį, tada prasminga, kad elementai vystysis arba visiškai pasikeis, atsižvelgiant į tai, ką mes anksčiau tikėtasi. Vis dėlto, žiūrint iš „Cyberpunk 2077“, vis dar labai daug kuriu, ir bet kokius gandus, skleidžiančius vėliau šiais metais, tikriausiai galima tvirtai paguldyti atskleidžiant, kad pavadinimas taip pasikeitė per mažiau nei vieneri metai. Anot paties kūrėjo, „CD Projekt Red“ „E3 2019“ bus svarbiausias įmonės istorijoje, taigi, jei nieko daugiau, greičiausiai išleisime datą po kelių mėnesių,o jei mums pasiseks, tai dar daug daugiau.