„Call of Duty“: Laimės šiuolaikinis karas
„Call of Duty“: Laimės šiuolaikinis karas
Anonim

Gandai, sklandantys aplink „ Call of Duty“: „Modern Warfare“ cenzūra šią savaitę pagaliau galėjo būti pailsėję „Infinity Ward“ direktoriaus Taylor Kurosaki dėka, kuris „Twitter“ (iš tikrųjų kelis kartus patvirtino), kad žaidimas nebus cenzūruojamas dėl reikalavimų žmonių, kurie jo dar nežaidė. Cenzūros diskusija buvo užvirusi praėjusią savaitę, kai kai kurie gerbėjai ėmė cituoti turinio pakeitimą iš konteksto, manydami, kad pakeitimai buvo padaryti dėl atsiliepimų apie „Modern Warfare“ visceralinį ir nerimą keliantį turinį.

Šis reikalavimas buvo atmestas, o dėl geresnio ar blogesnio - „Call of Duty“: „Modern Warfare“ prieštaringai vertinamas vaikų kareivių skyrius ir kiti subtilių dalykų vaizdai, atrodo, juda į priekį, kaip planuota. Natūralu, kad kai kurie kritikai buvo susirūpinę dėl „Infinity Ward“ sugebėjimo aprėpti šias temas, atsižvelgiant į tai, kad prieš tai franšizės metu buvo pateiktos prastos ar įžeidžiančios realaus pasaulio subjektų nuotraukos. Ilgamečiai serialo žaidėjai atsimins 2009 m. Misiją „Nr. Rusijos“ - lygmenį, kuriame žaidėjams buvo pavesta sunaikinti civilius oro uosto terorizmo akte, kuris vis dar svarstomas kaip vienas iš problemiškiausių lygio pavyzdžių, kada nors rodomų šaulyje.

Toliau slinkite, kad skaitytumėte toliau. Spustelėkite žemiau esantį mygtuką, kad pradėtumėte šį straipsnį greitai peržiūra.

Pradėk dabar

Tačiau kritinis šio lygio pokytis buvo prieš dešimtmetį, ir „Infinity Ward“ įsitikinusi, kad kūrėjas dabar gali susitvarkyti su subtilia tema. Anksčiau šią savaitę „Kurosaki“ įrašė „Twitter“ ir atmetė dar vieną teiginį, kad artėja „Call of Duty: Modern Warfare“ cenzūra, susirūpinęs gerbėjas dėl galimybės, kad Londono terorizmo misija, pasižyminti žiauriais vaizdais, bus pašalinta iš žaidimo prieš tai. paleisti. Kurosaki atsakymas buvo trumpas ir mielas:

Ne niekada.

- Tayloras Kurosaki (@taylorkurosaki) 2019 m. Birželio 17 d

„Kurosaki“ taip pat sulaukė subrendusio ir gerai pagrįsto atsakymo gerbėjams, kurie teigė, kad kai kurie kritikai sąmoningai sukūrė klaidinančias antraštes, kad būtų galima ginčytis iš žaidimo, parodant režisieriaus turtingą pramonės patirtį:

Nemanau, kad kas nors bandė sukurti netikrą istoriją. Vietoj to, „tęsdamas žaidimo užbaigimą ir šlifavimą“, pasinaudojo milžinišku telefoniniu žaidimu ir baigėsi „cenzūra“. Tai suprantama, bet neteisinga.

- Tayloras Kurosaki (@taylorkurosaki) 2019 m. Birželio 17 d

Panašu, kad daug ginčų, susijusių su potencialiu „Call of Duty“: „Šiuolaikinio karo“ cenzūrą netyčia pagamino ne viena kenkėjiška šalis, o netinkamų ryšių serija, kurios rezultatas buvo žymiai drastiškesnis proceso, kurį nurodo Kurosaki, aiškinimas. tiesiog tęsti žaidimą ir jį baigti. Misija Londone greičiausiai dalyvaus paskutiniame žaidime, nors komanda žaidė kartu su tuo, kas buvo pakeista pastarojo meto „Modern Warfare“ plėtros metu, greičiausiai išvengs netyčinio atgarsio.

„Call of Duty“: Šiuolaikinio karo cenzūros gali ir nebūti, tačiau ginčų tikrai nėra. Nesvarbu, kas nutiks, kai žaidimas prasidės, jį supančios politinės diskusijos bus oras. Ar teroro aktai žaidime tiksliai atspindės realaus pasaulio išpuolius? Jei ne, ar žaidimas cenzūruojamas? Jei taip, ar tai per daug realu? „Infinity Ward“ žino, ką ji daro, kviesdama šiuos klausimus, ir pamatysime, ar dėmesio centre nėra per daug atšiaurių vieno iš laukiamiausių „ Call of Duty“ titulų, esančių pastarojo meto atmintyje, kai jis pasirodys 2019 m. Spalio 25 d.