„Borderlands 3“ apžvalga „Roundup“: mišrūs pranešimai
„Borderlands 3“ apžvalga „Roundup“: mišrūs pranešimai
Anonim

„Borderlands 3“ apžvalgos pradedamos rengti nepaisant sudėtingos leidėjo „2K“ sistemos, kuri prieš embargą matė tik keletą pasirinktų išpardavimų, kuriems buvo suteikti kodai. Tai reiškia, kad kelios išpardavimų grupės, turinčios apžvalgą paskelbti, turės didesnę įtaką žaidimo būklei, nei įprasta, ir tai taip pat reiškia, kad gerbėjai neturės tokio aiškaus vaizdo, ko tikėtis laukdami oficialios žaidimo pradžios penktadienį, Rugsėjo 13 d.

„Borderlands 3“ yra didžiausia ir ambicingiausia franšizės perėmėja. Dauguma rinkodaros priemonių yra sutelkti į tai, kas sena ir kažkas nauja: milijonai (ne, milijardai iš tikrųjų) ginklų, kuriuos reikia plėšti per žaidimo kampaniją, rodo grįžimą į tai, kas padarė iki šiol serialas buvo malonus, o galimybė aplankyti įvairius pasaulius žymi pirmąjį serijos bandymą praplėsti pasienio krašto akiratį. Nors paties žaidimo reklama išliko tvirta, o peržiūros rodė rimtus pretendentus į kritimą, dažnai neigiamą neigiamą įspūdį sukėlęs kūrėjas „Gearbox Software“ ir bosas Randy Pitchfordas po keleto aukšto rango skandalų tik šiais kalendoriniais metais nugulė.

Gali padėti tvirtas kritikų apžvalgos vidurkis, tačiau šiuo metu yra tik tiek, kiek verta išeiti. Net ir tada „Borderlands 3“ gali būti neramus laikas - net ir mažoje imties atrankoje yra didžiuliai skirtumai, nurodantys žaidimą, kuris iškart grįžta prie formos, kas patinka žmonėms, bet gali būti nešiojamas jo laukiama linkme. priklauso nuo to, kiek naujovių yra ar jų nėra. Kritikai taip pat atrodo stipriai susiskaldę dėl žaidimo bandymų su humoru, kai kurie mano, kad jie yra nepilnamečiai, o kiti mano, kad tai yra pardavimo taškas. Čia pateiktas trumpas „Borderlands 3“ apžvalgų balų sąrašas šiuo metu:

Poligonas - „Trečiojo laiko choras“ - Benas Kuchera

„Borderlands 3“, jei jis gerai veikia paleidžiant, yra kompetentingas žaidimas, kuris jaučiasi tarsi priimtinas franšizės tęsinys, o ne evoliucija. Tai ta pati bendra idėja su naujais skliautų medžiotojais, tačiau mažai džiaugsmo ir pavojaus, kuriuos įsimylėjau ankstesniuose įrašuose.

Franšizė jautėsi avantiūristinė. Dabar, be jokių naujų idėjų ar koncepcijų, tai yra daugiau nei sustabdymas iš kito laiko. „Borderlands 3“ jaučiasi saugūs, keistai atsargūs (ypač žaidime apie anarchiją) ir, blogiausia, korporatyvūs.

„Forbes“ - 9/10 - Paulius Tassi

„Borderlands 3“ nesijaučia kaip visiška serijos transformacija, o tik evoliucija. Ir tai gali palikti tam tikrą jo dalį įstrigusią praeityje, tačiau didžiąja dalimi tai yra žaidimas, kurį vis dar reikia žaisti, ypač tiems, kurie įtraukiami į plėšikaujančio šaulio žanrą. Nesunku pastebėti, kad su himnu dėl gyvybės palaikymo ir „The Division 2“ nesąmoningai, kad ateinantys keleri metai gali būti Destiny V. Borderlands žirgų lenktynės. …

Tačiau tai mes vadiname „gera problema“. „Borderlands 3“ buvo verta laukti ir ateityje bus šio žanro tvirtinimas. Ir aš manau, kad nedaug paskutinių dviejų gerbėjų nusivils, kai pagaliau suims ranką.

„PCGamer“ - 63/100 - Jamesas Davenportas

Tarp klaidų, išplėstų ne juokų, savaime įsisenėjusių žaidimų dizaino tendencijų ir keleto kupranugarių, kurių negadinsiu, tačiau tai mane garsiai sujaudino. „Borderlands 3“ turi labai daug bendro su „Gearbox“ gerbėjų įvykiais jau vėlai. Yra daug garsiai ir ilgai trunkančių pastangų, laikant tai, kas visi iš tikrųjų atėjo įkaitais. Gaila, nes pasakos iš pasienio žemių rado subtilų absurdo, savimonės ir tikros širdies balansą. Geresnės pasienio teritorijos yra įmanomos, tik ne „Borderlands 3“.

Destruktoidas - 9/10 - Chrisas Carteris

„Borderlands 3“ pasiima daugumą gerų „Borderlands 2“ bitų ir juos suvynioja arba pagerina. Taip pat nereikėjo išradinėti rato, nes „Gearbox“ formulė jau antrą kartą pasirodė.

Žaidimo informatorius - 8/10 - Mattas Milleris

„Borderlands 3“ yra meilės laiškas savo gerbėjams ir grojimo stiliaus šventė, kurią pirmiausia išpopuliarino. Pripildytas personažų iš ankstesnių dalių ir nepakartojamas dėl savo kvailo humoro ir bombarduojamo veiksmo, tai yra linksmas pasivažinėjimas, kuris, atrodo, nesiryžta diegti naujoves. Jei svarbiausias jūsų noras yra tai, kas jums patiko anksčiau, „Gearbox“ patenkino šį norą žaisdamas įspūdingo masto žaidimą, kuriame aprašyta labai saugi teritorija.

Apskritai atrodo, kad „Borderlands 3“ pasirodė gana saugiai su pasiūlytais pakeitimais, išdėstytais daugelyje jo peržiūros ir praktinių paskyrimų prieš pradedant. Atrodo, kokie žaidėjai iš to išgyvena, labai skirtis - kai kurie apžvalgininkai, dažniausiai tie, kuriems jau buvo labai patikusi „Borderlands 2“ formulė, pokyčiams suteikia gražių papildymų jau nusistovėjusiam šurmuliui, kuris ir toliau sudomins gerbėjus. Tie, kurie buvo mažiau parduodami pagal paskutinių kelių žaidimų pakartotinę šaulių šaudyklių formulę, nustatė, kad „Borderlands 3“ trūksta pokyčių. Atrodo, kad dar vienas prilipęs dalykas yra žaidėjo tolerancija nepilnamečiam ar per daug populiariam humorui - tie, kurie mažiau linkę į tai, apie tai kalba daug garsiau, tuo tarpu tie, kurie, kaip manoma, turi mažai problemų, nemini to dažnai.

Vis dėlto didžiausias šios „Borderlands 3“ apžvalgos rinkinys yra tas, kad žaidimas iš esmės išliko toks pats kaip jo pirmtakai. Nors vartotojai turi nuspręsti, kaip jie jaučiasi, tai galiausiai reiškia, kad gerbėjai žinos, ką jie gauna naujausioje franšizės versijoje, kuri turėtų padėti nuspręsti, ar įsigyti „ Borderlands 3“ yra verta jų pinigų.