„BioShock“ kolekcija ateina į PS4 ir „Xbox One“?
„BioShock“ kolekcija ateina į PS4 ir „Xbox One“?
Anonim

(Šiame straipsnyje yra „BioShock“ ir „BioShock Infinite“ spoileriai!)

-

Keletas pirmojo šaudyklės vaizdo žaidimų paliko nepamirštamus įspūdžius. „Wolfenstein 3D“, „GoldenEye 007“, „Deus Ex“ ir „Halo: Combat Evolved“ yra tik keli iš daugelio puikių ir išradingų FPS žaidimų, kurie žaidėjus užimdavo valandomis ir valandomis. Kita išskirtinė FPS patirtis yra 2007 m. „ BioShock“. Žaidimas ne tik atnešė pasitenkinimą teikiančią kovą, apimančią ginklus ir specialius sugebėjimus, bet ir žaidėjus visiškai panardino į kvapą gniaužiantį ir persekiojantį povandeninį miestą, vadinamą „Rapture“, nes jis papasakojo istoriją, kuri žaidėjus visada privers prisiminti vieną mažą prašymą: „Ar norėtumėte maloniai?"

Neracionalių žaidimų ir „2k žaidimų“ IP tada atsirado „BioShock 2“ ir „BioShock Infinite“ tęsiniai. Kaip ir debiutinis žaidimas, „BioShock“ tęsiniai sulaukė daugiausia teigiamų atsiliepimų, o „Infinite“ išleido atsisiunčiamą turinį, kuris leido žaidėjams dar kartą grįžti į „Rapture“. Begalybės istorija taip pat trumpam sugrąžino žaidėjus į nuostabų miestą, tačiau DLC išplėtė žaidėjo galimybes tyrinėti dėmesį patraukiančią aplinką atnaujintais vaizdais. Dabar atrodo, kad franšizės gerbėjai gali vėl apsilankyti „BioShock“ visatoje, tačiau šį kartą su žymiai patobulinta grafika.

Kaip pranešė „AllGamesBeta “, internetinis mažmenininkas Pietų Afrikos Respublikoje„ Raru “paskelbė informaciją apie„ BioShock “kolekciją prieš pradėdamas ją pardavinėti. Įrašo ekrano kopija rodo kolekciją - į kurią greičiausiai būtų įtrauktos visų trijų žaidimų modifikuotos versijos - „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ bus galima įsigyti 2015 m. Lapkričio 27 d.

Nors „Infinite“ ir jo DLC žaidėjus įtraukė į atnaujintą „Rapture“ versiją, grafika, skirta tik „PS4“ ir „Xbox One“, gali įkvėpti daugybę franšizės vietų, žandikaulius mažinančių vietų. Net jei kolekcijoje nėra įvairių DLC, tikimybė, kad daug gerbėjų negalės atsispirti, dar kartą patirti turtingą „BioShock“ istoriją su patobulintais vaizdais - žinoma, jei darote prieinamą kainą.

Tačiau šiuo metu „BioShock“ ateitis išlieka neaiški. „Irrational Games“ dirbo „Infinite DLC“, „Burial at Sea“, o po to užsidarė. „2k Games“ tvirtina, kad ji toliau tyrinės franšizės galimybes ir sako, kad „2k Marin“ sieks, kas bus toliau, tačiau oficialių pranešimų apie naują „BioShock“ žaidimą dar nebuvo.

Galbūt ši kolekcija sumažės paskelbus naują „BioShock“ projektą; atnaujintas susidomėjimas pasakojimu paremtu pavadinimu padidins kolekcijos pardavimus. Arba kolekcija galbūt netgi būtų būdas įvertinti susidomėjimą franšize. Jei naujas „BioShock“ žaidimas galų gale sumažėja, jis tikrai turi didelių batų. „BioShock“ fenomenalią atmosferą ir linksmą žaidimą galima dubliuoti, tačiau sukurti patrauklų pasakojimą - vertą šios minčių kupinos franšizės - nebus lengva.

„BioShock“ žaidimai žinomi dėl stipraus pasaulio kūrimo, intelektualių istorijų ir įdomių perimti antžmogiškų sugebėjimų. Dėl savo pranašumų franšizė tapo akivaizdžiu pasirinkimu pritaikant dideliame ekrane. Universal norėjo sukurti „BioShock“ filmą, tačiau kelios komplikacijos - pavyzdžiui, biudžeto sumažinimas ir nesutarimai su režisieriais - projektą, deja, atšaukė.

Galbūt, jei franšizė bus vėl įtraukta į dėmesio centrą (su solidžia kolekcija ir puikiu nauju žaidimu), pasauliui gali pasisekti, kad vieną dieną jis pamatys gerą „BioShock“ filmą. Iki tol mes galėsime ir toliau žaisti žaidimus - ir, tikėkimės, taisyti jų versijas vėliau šiais metais.

Pranešama, kad „BioShock“ kolekcija bus parduota 2015 m. Lapkričio 27 d. „PlayStation 4“ ir „Xbox One“.