20 paslėptų vaizdo žaidimų detalių, primenančių grotuvą ieškant jų
20 paslėptų vaizdo žaidimų detalių, primenančių grotuvą ieškant jų
Anonim

Paslėptų paslapčių atradimas yra vienas žaviausių momentų, kuriuos žaidėjas gali patirti pirmą kartą mėgaudamasis vaizdo žaidimais. Vaizdo žaidimų kūrėjai daug žino, kad žaidėjai mėgsta paslaptis, todėl stengiasi įtraukti juos į sunkiausių iššūkių pabaigą ir paslėpti juos už sunkiai randamų vietų, kad atradimas būtų saldesnis.

Yra keletas vaizdo žaidimų kūrėjų, turinčių susuktą idealą, kurie mėgsta savo žaidimuose slėpti baisias vaizdo žaidimų paslaptis. Bloga vaizdo žaidimų paslaptis gali būti bet kas - nuo nenaudingo daikto iki pranešimo, kuris tiesiai įžeidžia žaidėją už tai, kad jis vargina žaidžiant žaidimą, už kurį sumokėjo.

Sunku pasakyti, kodėl vaizdo žaidimų kūrėjai jaučia poreikį įžeisti savo gerbėjų bazę. Gali būti, kad jie vargina kelis mėnesius (jei ne metus) savo laiko vergijoje, norėdami sukurti žaidimą, tik kai kuriems apžvalgininkams. išmesti į žurnalo puslapius. Taip pat gali būti, kad kai kurie kūrėjai tiesiog mėgsta linksmintis prie žaidimus žaidžiančių žmonių ir nori, kad jie šiek tiek mažiau rimtai imtųsi savo hobio.

Šiandien esame čia norėdami sužinoti, kurias vaizdo žaidimų paslaptis nebuvo vertos pastangų atrasti - pradedant nuo šimtaprocentinio atlygio, kuris įžeidė grotuvą, iki to laiko, kai Jeffas Goldblumas norėjo, kad vaizdo žaidimų gerbėjai pašalintų dvokiančią medžiagą nuo savo kūno.

Čia yra dvidešimt vaizdo žaidimų paslapčių, kurios nubaudė žaidėją už jų paiešką !

20 „Final Fantasy IX“ turi povandeninius marškinėlius

„Final Fantasy IX“ yra šokoladas, vardu Choco, kuris išauga galingesnis, kai jūs jį naudojate lobių medžioklei. Choco gali pakeisti spalvą, kuri jam leidžia keliauti į skirtingas vietas, tokias kaip galimybė perplaukti vandenį ir nubėgti kalnus.

Kai Choco pasidaro tamsiai mėlynas, jis gali bėgti į vandenyną, o tai leidžia ieškoti povandeninių lobių. Povandeninį lobį galima rasti ieškant burbuliuojančio vandens lopų ir naudojant daiktą paieškai pradėti.

Vienas iš paslėptų povandeninių lobių yra pietų atogrąžų aprangos rinkinys kiekvienam partijos nariui. „Southern Tropical“ apranga yra patys blogiausi žaidimo šarvai ir jie net nepakeičia jų aprūpintų personažų fizinės išvaizdos, dėl ko jie galbūt nebuvo verti pastangų juos surasti.

19 Tamsios sielos 2 suteikia jums nenaudingumo kojelę

Pradinėje „Dark Souls II“ zonoje yra dvi masyvios Ogrės, klaidžiojančios aplink, kurios gali nužudyti jūsų personažą vienu smūgiu. Žaidėjas yra per mažai pasirengęs susidoroti su „Ogres“ žaidimo pradžioje, o tai kažkas, ko užbaigimo specialistai ir greitojo bėgimo dalyviai priėmė kaip iššūkį.

Jei nugalėsite du „Ogrės“ dalykuose „Betwixt“ ir kalbėsitės su Milibetu, tada ji apdovanos jus „Rankininkės kopėčia“, kuri yra tik medinė kaladėlė, kurią galite aprūpinti ginklu.

„The Handmaid's Ladle“ yra vienas blogiausių žaidimo ginklų ir vargu ar yra vertas atlygio už dviejų „Ogrių“ nužudymą, ypač tiems, kurie tam skyrė laiko žaidimo pradžioje. Ir vėl tas žaidėjas, kuris nori išbandyti savo įgūdžius prieš „Ogres“ žaidimo pradžioje, tikriausiai džiaugtųsi proga šaukštu nušviesti „Smelties demono“ žaidimus.

18 „Resident Evil 2“ apdovanoja už tavo sunkų darbą su vienkartine „Tofu“

Kai buvo kuriama „Resident Evil 2“, gamintojai sukūrė simbolių modelį, kuris buvo tik baltas blokas, kad būtų galima patikrinti paspaudimų aptikimą. Gamintojai manė, kad šis bandymo modelis atrodė kaip vienkartinis tofu, todėl jie įtraukė į žaidimą kaip žaismingą personažą, vardu Tofu.

Norėdami atrakinti „Tofu“, turite bent jau šešis kartus įveikti „Resident Evil 2“ ir pasiekti A reitingą. Jei jums pavyksta įvykdyti šią sunkią užduotį, tada jūs žaidžiate kaip Tofu atskirame režime, kur jis neturi ginklų (išskyrus peilį) ir turi bėgti iki scenos pabaigos, vengdamas smūgių, kad įvykdytų savo užduotis. etapas.

Neseniai atliktas „Resident Evil 2“ perdarymas palengvino „Tofu“ atrakinimą, nes jums tereikia užpildyti HUNK scenarijų, kad vaidintumėte kaip jis.

17 snieglenčių vaikams 2 nori pavogti žaidėjus

„Snowboard Kids 2“ buvo „Nintendo 64“ snieglenčių žaidimas, panašus į „Mario Kart“ serijos stilių, nes lenktyniaudami visoje scenoje galėjote pasiimti daiktų ir ginklų ir panaudoti juos prieš kitus žaidėjus, kad padėtumėte laimėti lenktynes..

Yra slaptos lentos, kurias galite atrakinti „Snowboard Kids 2“ užpildydami „Story“ režimą, kol esate „Expert“ sunkumų. Jei šiuo metodu užbaigsite „Saulėtųjų kalnų“ kursą, atrakinsite Skurdo valdybą, dėl kurios monetas galite pamesti iškart, kai tik jas įsigijote, ir tai neleido rinkti scenos pabaigoje.

16 „Final Fantasy XII“ apdovanoja jus siaubingu kardu

Gilgamešas yra vienas iš nedaugelio pasikartojančių „Final Fantasy“ serijos personažų, kuris, kaip sakoma, kiekvieną kartą yra tas pats asmuo, o ne skirtingos tos pačios rūšies personažo pakartojimai, kaip tai nutinka šaukimo metu, kuris pasirodo visoje serijoje.

„Final Fantasy XII“ yra elito medžioklė, kur žaidėjas turi sumedžioti Gilgamešą ir susidurti su juo viename iš sudėtingiausių žaidimo mūšių.

Originalioje „Final Fantasy XII“ versijoje prizas už medžioklę Gilgamešą buvo „Masamune“ ašmenys, kurie buvo galingas ginklas. Prizas už tai, kad nugalėjo Gilgamešą pakartotinai išleistoje „Final Fantasy XII“ versijoje, buvo „Excalipur“, kuris buvo pokšto ginklas, kuris su kiekvienu smūgiu turėjo tik vieną žalos tašką.

15 „Xenoblade“ kronikų apdovanoja už tavo sunkų darbą su blogiausiu žaidimo ginklu

„Xenoblade Chronicles“ yra žaidimas su daugybe šalutinių paieškų, iš kurių kai kurios gali būti susijusios su daugybe bėgiojimų ir daiktų pristatymo asmenims, kurie yra išsidėstę visame pasaulio žemėlapyje. Vienas iš „Xenoblade“ kronikų šalutinių įvykių vadinamas Bana išdaviku ir apima vieną iš „Nopon“ rasės narių, kuris yra slaptas nusikaltimų šeimininkas, ir tai jums palieka užduotį konfrontuoti su jo slaptais santykiais su požemiu.

Kai pasieksite „Bana the Betrayer“ ieškojimo linijos pabaigą, turėsite laukti neįtikėtinai sunkios kovos su 78 lygio būtybe, vadinama Frenzied Bana. Jei esate pakankamai stiprus, kad nugalėtumėte Frenziedą Bana, tada vienas iš lobių, kurį galite plėšti, yra „Monapon“, kuris yra silpniausias žaidimo ginklas Riki, kuris jau yra fiziškai silpnas personažas.

14 „Grand Theft Auto III“ turi paslėptą lėktuvą, kuris neveikia

Pirmieji du „Grand Theft Auto“ žaidimai buvo 2D, o tai reiškė, kad veiksmas buvo skirtas tik sausumos transporto priemonėms. Kai serija „Grand Theft Auto III“ perėjo į 3D, kūrėjams tapo įmanoma į žaidimą įtraukti skraidančias transporto priemones, kad žaidėjai galėtų nuginčyti dangų.

„Grand Theft Auto III“ kūrėjai nusprendė apie tai pasakyti pridėdami lėktuvą, vadinamą „Dodo“, kuris ore galėjo likti tik kelias sekundes prieš kritdamas į žemę.

Tačiau pokštas buvo apie kūrėjus, nes kai kuriems žaidėjams pavyko rasti būdą, kaip išlaikyti „Dodo“ ore naudojant išnaudojimus, kurie leido jiems pasiekti paslėptas pasaulio žemėlapio dalis, tokias kaip liūdnai pagarsėjęs vaiduoklių miestas, kuris buvo naudojamas filmuojant atidarymo sceną.

13 „Final Fantasy Taktika“ turi paslėptą kiaulės kardą

„Final Fantasy Taktika“ yra žinomas žaidimas, turintis neįtikėtinai nesąžiningų boso mūšių, kurie ilgainiui tampa lengvesni, nes žaidimo metu jums suteikiami galingi unikalūs partijos nariai.

„Final Fantasy Taktikoje“ yra paslėptas kalavijas, vadinamas „Nagranok“, kuris turi mažiausią puolimo rezultatą žaidime. Nagranoką galima rasti tik brakonieriaujant prieš kiaulių priešą arba pasinaudojant „Move-Find Item“ galimybe Nelveska šventykloje.

Nagranokas išmes rupūžės burtą, kai pateks į priešą, ir pavers juos maža amfibija. Galimybė priešą paversti rupūže gali pasirodyti naudinga, tačiau dauguma žaidimų viršininkų (pavyzdžiui, „Lucavi“) yra neatsparūs efektui, o tai reiškia, kad kardas būtų naudingas tik atsitiktinėse kovose ir yra kur kas efektyvesnės strategijos bendrauti su priešais „Final Fantasy Taktikoje“, nei naudoti būsenos efektus.

12 WWF pavyzdžių! Tiesiog atnešk, kad apdovanoja tave … Fredis Durstas

Per daugelį metų buvo išleista daugybė skirtingų WWE žaidimų ir kūrėjams kartais teko paskutinę minutę iškirsti imtynininkus iš sąrašų, nes imtynininkas paliko WWE be perspėjimo.

„WWF SmackDown“! Tiesiog atnešk Tai buvo vienas iš nedaugelio WWF / WWE žaidimų, kuriame dalyvavo kažkas, kas nebuvo susijęs su įmone. Jei per laiką apribojote „Slobber Knocker“ žaidimą žaisdami Undertakeriu (tai yra viena sunkiausių žaidimo užduočių), tuomet galėtumėte atrakinti Fredį Durstą iš „Limp Bizkit“ kaip žaidžiamą imtynininką.

Atlyginimo už tai, kad sugebėjote groti kaip Fredis Durstas, vertė yra susijusi su jūsų meile „Nu-metal“ epochos grupėms, tačiau tikriausiai dauguma žaidėjų nenori patirti problemų, kaip atrakinti tokių klasikų kaip „Rollin“ dainininką. ir „Mano kelias“.

11 „Gex“ kreditų metu jus įžeidinėja

„Gex“ buvo vienas iš daugelio 9-ojo dešimtmečio vidurio platforminių žaidimų, kuriais bandyta paversti savo gyvūną pagrindinį žaidėją talismano personažu, kuris šiuo atveju buvo Gecko vardu Geksas.

Jei atrasite paslėptą portalą kiekviename „Gex“ lygyje, galite keliauti į slaptą pasaulį, vadinamą „Planet X“, kuriame yra keli papildomi lygiai ir leisite pasiekti slaptą žaidimo pabaigą.

Slaptą „Gex“ pabaigą sudaro pagrindinis veikėjas, stebintis televizoriaus ekraną akį traukiančiu statiniu efektu, nešančiu kūrėjų pranešimus, rodomus kreditų seka. Kreditai iš pradžių giria jūsų įgūdžius, prieš tapdami sarkastiškais ir įžeidinėdami už tiek laiko praleidimą žaidžiant vaizdo žaidimus. Plakimas trunka beveik dešimt minučių, kol jums bus suteiktas žvilgsnis į žaidimo koncepcijos meną.

10 „Mario Kart Wii“ pateikia blogiausią žaidimo kartą

„Mario Kart“ serija trumpai pristatė skirtingiems personažams savo unikalius elementus ir statistiką, prieš tai kiekvienas personažas pasirinko estetinį pasirinkimą ir sudėjo visą statistiką ant skirtingų transporto priemonių ir jų dalių, kurios bus pasirinktos prieš kiekvieną mačą.

Jei visus „Retro taurės“ turnyrus įvykdysite iki 150 cm3 „Mario Kart Wii“, tuomet galėsite atrakinti „Jetsetter“ kartą, kuris yra greičiausia transporto priemonė žaidime.

„Jetsetter“ problema yra ta, kad jo greitį kompensuoja tai, kad kita jo statistika yra baisi, visų pirma, jo valdymas, o tai reiškia, kad daugiau laiko praleisite važiuodamas iš trasos, nei baigsite lenktynes.

9 „Metal Gear Solid 3“: gyvatės valgytojas suteikia jums patriotinius veido dažus

„Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ pristatė serialo kamufliažo idėją, nes „Snake“ turėjo įsiskverbti į sritis, eidamas pro dykumą, skirtingai nei „Solid Snake“, kuri per pirmuosius dvejus žaidimus šėlsdavo per karines bazes ir laivus.

„Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ yra keletas skirtingų rūšių veido dažų, kuriuos galite naudoti norėdami paslėpti savo sugebėjimus: tie, kurie turi prieigą prie interneto, gali atsisiųsti vėliavas pagal regioną, kuriame gyvena, forma Devyni nacionaliniai veido dažai.

Norėdami atrakinti veido dažus „Pragyvenime“ (patobulintas „Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ prievadas), jūs arba vieną kartą turėjote baigti žaidimą, arba pradėti naują failą pavadinimu „Man patinka MGS3“. Dėl to, kad gyvatė atrodo taip, kaip jis lankosi sporto renginyje, problema yra ta, kad devyni nacionaliniai veido dažai dažnai kenkia jo kamufliažo įgūdžiams dėl to, kaip jie ryškiaspalviai.

8 Takeshi No Chosenjo nenori žinoti, kodėl tu toks rimtas?

„Takeshi no Chosenjo“ yra liūdnai absurdiškas vaizdo žaidimas „Nintendo Famicom“, kuris niekada neišėjo iš Japonijos. Taip buvo iš dalies dėl to, kad jis buvo parduotas dėl to, kad jį sukūrė japonų įžymybė („Beat Takeshi“), kurie nebuvo žinomi lauke. savo gimtosios šalies ir todėl, kad ji buvo sukurta suklaidinti žaidėją.

„Takeshi no Chosenjo“ apima keletą juokingų galvosūkių, įskaitant valandą nespaudžiant jokių valdiklio mygtukų, ir sakoma, kad žaidimo beveik neįmanoma baigti be vadovo.

Tie, kurie priima „Takeshi no Chosenjo“ pabaigą, traktuojami kaip pranešimas, kuriame klausiama, kodėl jūs taip rimtai ėmėtės žaidimo?

7 kraujo praliejimas: „Pumpkinhead“ kerštas apdovanoja jus šokiais

Kraujo praliejimas: „Pumpkinhead's Revenge“ yra laikomas vienu blogiausių licencijuotų žaidimų per visą laiką, nes visos žaidimo funkcijos paaiškintos tik vadove, dauguma galvosūkių neturi jokios prasmės ir tikimasi, kad esi matęs filmas „Pumpkinhead II: Blood Wings“, kad galėtumėte atsakyti į kai kuriuos klausimus, jums reikalingus žaidimui tęsti.

Jei jums pavyksta kaip nors įvykdyti „Bloodwings“: „Pumpkinhead's Revenge“, tada esate traktuojamas kaip titulinio monstro šokis maždaug dvidešimt sekundžių. Monstras taip pat dėvi porą įprastų batų, kad aktorius galėtų judėti.

6 „Zelda“ legenda: „Laukinis kvapas“ apdovanoja jus „Poop“

Sunkiausias „The Legend of Zelda“: „Breath of the Wild“ uždavinys yra surasti devynis šimtus „Korok“ sėklų, kurios yra paslėptos visame pasaulyje ir reikalaujančios žaidėjo, kad akys būtų žiūrimos į viską, kas Hyrule žemėje atrodo įtartina.

Jei jums pavyks surinkti visus devynis šimtus „Korok“ sėklų ir aplankyti „Hestu“, tada jis jums padovanos daiktą, vadinamą „Hestu dovana“, kuris atrodo kaip auksinis kaušo gabalas.

Vienintelis „Hestu“ dovanos panaudojimas yra tas, kad „Hestu“ šoks už jus, jei lankysitės pas jį įsigiję, o tai vargu ar yra vertas atlygis už tokios monumentalios užduoties atlikimą.

5 „Donkey Kong Country 2“ priverčia jus pripažinti, kiek jūs dvokiate žaidimuose

„Donkey Kong Country 2“: Diddy's Kong Quest yra puikus žaidimas, tačiau jis buvo kritikuojamas išleidžiant dėl ​​savo šuolio į sunkumus, palyginti su originalia „Donkey Kong Country“.

Reikia pagalbos tiems, kurie turi problemų su „Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest“, nes yra žaidimo kodas, kuris suteiks žaidėjui papildomų penkiasdešimt gyvybių.

Norėdami naudoti kodų kodą, žaidėjas turi patekti į žaidimo režimo ekraną ir paspausti Y, A, Select, A, Down, Left, A ir Down. Kodai naudojami šie mygtukai yra ta, kad jie lemia žaidėjo tipo „YA SAD LAD“ (kaip jums, liūdna vaikinai), o tai yra įžeidimas, skirtas žaidėjams, kuriems reikia kodo.

4 Chrono trigeris leidžia jums kovoti su šluoste

Chrono Triggeryje vyksta paslaptinga būtybių lenktynės, žinomos kaip „Nu“, su kuriomis žaidėjas susidurs įvairiomis skirtingomis žaidimo aplinkybėmis.

Chrono trigeris gali pavogti daiktus iš „Chrono Trigger“, pasinaudojant Ayla žavesio sugebėjimais, kai ji pučia bučinį į priešą ir kartais gauna dovaną mainais.

Jei vieną iš nedaugelio žaidimų kartų, kai susidursite su jais mūšyje, mėginsite sužavėti „Nu“, tuomet jūs uždirbsite šluotą, kuri yra blogiausias žaidimo ginklas, kurį gali aprūpinti „Crono“. Šluota nėra stebuklingas sargų įrankis, galintis sulaužyti riedulius - tai tiesiog šluota.

3 Prarastasis pasaulis: Jurgosic parkas pristato Jeffą Goldblumą, kad lieptų jums susigyventi

Tai yra pakankamai blogai, kai atlygis už atliktą sunkų uždavinį vaizdo žaidime nuvilia, bet dar blogiau, kai žaidimas tave verčia išbandyti taip sunkiai.

Jei užbaigsite „Lost World: Jurassic Park“ - specialųjį leidimą originaliam „PlayStation“ ir surinksite visas DNR grandines pakeliui, tada atrakinsite slaptą pabaigą, kurioje yra Jeffas Goldblumas, liepiantis jums susigyventi.

Atlygis už žaidimo užbaigimą, kurį žmonės turėjo sumokėti, buvo Jeffo Goldblumo apsirengimas, kuris liepia išjungti konsolę ir išeiti gyventi toliau.

2 „Blast Corps“ nori nustoti žaisti

„Blast Corps“ buvo neįprastas žaidimas „Nintendo 64“, kuriame galvosūkiai buvo sujungti su transporto priemonių sunaikinimu. Žaidėjui buvo suteikta prieiga prie daugybės mašinų ir transporto priemonių, kad būtų galima panaudoti juos pastatams sunaikinti ir įsitikinti, ar išbėgęs branduolinės raketos nešėjas turi netrukdomą kelią į priekį, nes dėl įvykusio avarijos įvyktų atominis sprogimas. „Blast Corps“ gali būti žaidžiamas kaip „Reto pakartojimo“ dalis „Xbox One“.

„Blast Corps“ buvo nepaprastai sunkus žaidimas ir buvo dar sunkiau uždirbti platinos medalius kiekviename etape. Atlygis už visų platinos medalių surinkimą (užduotis, kuri, Retų žmonių manymu, buvo neįmanoma), bus apdovanota rangu „Galite sustoti dabar“.

1 „La-Mulana“ suteikia keistą atlygį

„La-Mulana“ yra požemis, žinomas kaip Pragaro šventykla, garsėjantis dėl savo beprotiškų sunkumų ir daugybės spąstų, kurie yra nesąžiningi ir egzistuoja tik tam, kad norėtumėte išlupti plaukus.

Jei ši šventykla yra tokia intensyvi vieta, tada jos pabaigoje turi būti nuostabus lobis … tiesa?

Tie, kurie gali ištverti požemio siaubą, atrakins „Maudymosi kostiumėlį“, kuris jums parodo paveikslėlį, kuriame vaizduojamas Indianos Joneso veikėjas, nešiojamas mankini.

„Maudymosi kostiumėlio“ scena yra nuoroda į „Dragon Quest II“ MSX versiją, kur panašus vaizdas pasirodo, jei kalbatės su Ladatormo karaliumi, o moteris partijos narė neturi jokių daiktų.