16 klaidų, kurių visiškai nepataikėte į „Pixar“ filmus
16 klaidų, kurių visiškai nepataikėte į „Pixar“ filmus
Anonim

„Pixar Animation Studios“ (arba trumpai „Pixar“) yra vardas, kuris sinonimas su kino meistriškumu. Pirmą kartą įsitraukę į filmus, jie išėjo pro istoriją ir sukūrė pirmąjį pilnametražį kompiuterinį animacinį filmą („Žaislų istorija“). Nuo to laiko tiek jų auditorija, tiek kritikai nuolat vertino savo filmus. Be „Pixar“ skaitmeninių animacinių filmų peizažas būtų neatpažįstamas ir pasaulis tikrai neturėtų daugybės kokybiškų CGI filmų, kuriuos turi šiandien. Žiūrint tiek iš technologinės, tiek iš meninės perspektyvos, studijos palikimas pramonėje amžiams buvo tvirtinamas.

Norint sukurti bet kokio tipo filmą, reikia nepaprastai daug darbo, tačiau dažnai tai būna nepaprastai sudėtinga, palyginti su tuo, kiek laiko ir pastangų reikia skaitmeniniu būdu animaciniam filmui sukurti. Pirmosiomis „Pixar“ dienomis šį darbą dar papildė tai, kad jie pasinėrė į neišbandytą technologiją ir prisiėmė didžiulę riziką darydami filmus, kurie buvo pirmieji. Laimei, šis sunkus darbas atsiperka tiek kasose grąžinant, tiek gavus atsiliepimų.

Nepaisant atidumo ir dėmesio, kurį „Pixar“ gamina gaminys, klaidos daro įtaką galutiniam produktui. Paprastai tai yra paprastos redagavimo klaidos, atsirandančios kiekviename filme (pavyzdžiui, objektai subtiliai yra skirtingose ​​vietose kiekviename kadre). Vis dėlto yra ir kitų gafų, kurie verčia susimąstyti, „kaip niekas to nesugavo?“.

Štai 16 protu nesuvokiamų klaidų, kurių visiškai nepataikėte į „Pixar“ filmus.

16 „Žaislų istorija 2“ - iš tikrųjų jūs esate ikimokyklinis žaislas

„Žaislų istorijoje 2“ p. Potato vadovas sako: „Mes ne ikimokykliniai žaislai … mes galime skaityti“, kai žaislai pasiekia Al žaislų tvartą, o „Slinky“ praneša grupei, kad vieta uždaryta. Yra tik viena problema, ką sako ponas Bulvė vadovas: jis iš tikrųjų yra ikimokyklinis žaislas.

Pirmajame serijos filme pritaikoma žaislinė bulvė užsimenama, kad jis kilęs iš kompanijos, vadinamos „Playskool“. Greita įmonės paieška atskleis, kad pagrindinis jų dėmesys yra žaislai kūdikiams ir ikimokyklinio amžiaus vaikams.

Pono Bulvės galvos paslydimas yra šiek tiek tinkamas, kai atsižvelgiama į tai, koks iš tikrųjų yra vidutinis mažylis. Daugelis tokio amžiaus vaikų dažnai nori pasirodyti vyresni, o skaitymas yra įprastas etapas, į kurį jie nurodo, kad įrodytų, kad jie nebe kūdikiai.

15 Rasti Nemo - Marlin turėtų būti Marlena

Alberto Brookso spektaklis „Nemokamo vaidmens ieškojimas kaip tituluojamo personažo tėvas“ yra viena geriausių povandeninių nuotykių dalių. Bet jei „Pixar“ būtų laikęsis tinkamos klouninių žuvų biologijos, Brooksas nebūtų turėjęs progos ištarti nerimo keliančio tėvo.

Iš tikrųjų klounžuvės yra hermafroditinės, dažniausiai pergydamos vyriškas ir moteriškas būsenas vienu savo gyvenimo momentu. Visi jie gimsta vyrai, bet kai kurie tampa moteriškais, kai subręsta norėdami daugintis. Kai atidarymo scenoje bus nužudyta Marlino žmona, jis turėjo pakeisti savo lytį, kad taptų moteriškąja klouna.

Tėvo ir sūnaus dinamika galbūt pridėjo papildomą elementą „Finding Nemo“ pasakojimui, tačiau tai taip pat sukrėtė daugelio klounų žuvelių kino mėgėjų netikėjimo sustabdymą.

14 „Monster University“ - kiek laiko Džeikas ir sulysė vienas kitą pažinojo?

Vieno garsesnių „Pixar“ filmų pratęsimas, „Monster Univeristy“ pasakoja apie Viktoro Sullivan ir Mike'o Wazowski santykių pradžią. Tai tik vienas iš nedaugelio studijos filmų, kuris nebus nominuotas akademijos apdovanojimui. Galbūt visa istorija paremta labai akivaizdžia tęstinumo klaida.

Be monstrų. Inc Sullivan savo geriausiam draugui mini, kad jis pavydi dėl savo geros išvaizdos nuo ketvirtos klasės, tačiau jo priešakyje kalbama apie pirmąjį kartą, kai abu bičiuliai susitinka. Kaip Maikas galėjo tiek ilgai pavydėti, jei abu nepažinojo vienas kito iki universiteto?

Pažeidimas nesunaikina Monsterio universiteto istorijos galios, tačiau visada bus ten, kur spoksos visi, kas pastebės, kaip ir Mike'o milžiniškas akies obuolys.

13 klaidos gyvenimas - vyro uodai negeria kraujo

„Regos gyvenimas“ yra antrasis iš pažiūros neišardomų sėkmingų filmų, kuriuos sukūrė gerbiama animacijos studija, dalis. Jis taip pat žinomas kaip pirmasis visiškai skaitmeniniu būdu animuotas filmas, išleistas DVD diske. Tai, kas nežinoma, yra teisingas uodų, visų mėgstamų kraują čiulpiančių vabzdžių, vaizdavimas.

Netoli filmo pradžios Flikas eina į barą ir bėga į uodą, kuris prašo barmeno pažodžiui kruviną Marytę, tik vieną iš daugelio scenoje rodomų klaidų. Uodai tikrai yra žmogus, tačiau uodai (arba vyriškiai) vyrai negeria kraujo. Tik patelės tai daro, nes tai suteikia joms reikiamų baltymų, reikalingų kiaušiniams gaminti.

„Pixar“ galėjo nugrimzti pavaizdavęs pirmąjį neblaivų antropomorfinį moters uodą kino istorijoje, jei jie būtų atlikę tik šiek tiek daugiau tyrimų apie gagą.

„12 Monsters, Inc.“ - „Randall“ vardas lyderių lentoje

Su „Monsters, Inc.“ vaikai galėjo juoktis ir užjausti būtybes, kurios dažniau buvo siejamos su didžiausia jų baime ir košmarais. Visi pagrindiniai veikėjai išgyvena gąsdinančius vaikus, kurių riksmai naudojami siekiant pagyvinti pasaulį, kuriame jie gyvena. Ši kasdienybė parodo kitą šio sąrašo klaidą.

Kai monstrai vykdo gąsdinančias pareigas, energijos suvestinė, kurią kiekvienas veikėjas gauna iš vaikų riksmų, sudedama. Visi lentos pabaisos nurodomos pavardėmis, išskyrus vieną. Dėl tam tikrų priežasčių piktadarys Randall Boggs yra nurodytas paprasčiausiai pagal savo vardą.

Pavardė Randall minima filme, todėl tai gali būti nugirsta tik kaip filmo kūrėjų priežiūros.

11 Neįtikėtini - violetinės plaukai

Po keturiolikos metų ir daugybės kitų labai gerbiamų superherojų filmų pasirodymo, „The Incredibles“ vis dar išlieka vienas geriausių žanre. Kiekvieno veikėjo sugebėjimai nėra tokie svarbūs siužetui, kaip šeimos dinamiškumas, tačiau jie vis tiek yra malonus reginys. Viena galia, į kurią niekada neminima, tačiau vis dar atrodo, kad ji egzistuoja filme, yra Violetos magiški plaukai.

Viso filmo metu pono Incredible ir Elastigirl dukros plaukų dalis kelis kartus keičia vietą. Jos galias sudaro jėgos laukų sukūrimas ir nematomumas, o ne plaukų keitimas ant užgaidos. Kai kurie spėliojo, kad iš pažiūros atsitiktinis pokytis yra meninis pasirinkimas, pagrįstas fotoaparato kampais.

Ar „The Incredibles 2“ išleis šį birželį, ar „Pixar“ vis tiek padarys tą pačią klaidą su Violetos plaukais?

10 automobilių - žaibas „McQueen“ negali suskaičiuoti

Automobiliai gali būti baisiausias kada nors sukurtas filmas, jei per daug galvojama apie jo visatos padarinius. Kaip egzistuoja šis pasaulis? Ar kadaise čia gyveno žmonės? Jei taip, kaip jie išnyko? Ir kaip automobilių visuomenė tapo tokia pažengusi, jei kai kurie iš jų vos net negali suskaičiuoti?

Filmas prasideda nuo žaibiško McQueeno vienatvės, kur jis sako: „vienas nugalėtojas, keturiasdešimt du pralaimėtojai“. Netrukus po to prasideda lenktynės ir lenktynių trasoje yra ne keturiasdešimt trys automobiliai, o trisdešimt šeši.

Jei „Cars“ visatos sportininkai yra panašūs į mūsų atletiškus stereotipus, tai tikrai nėra tikras dalykas, kad „Lightning McQueen“ tikrai nežino, kaip suskaičiuoti. Tačiau tikimasi, kad realaus pasaulio kino animatoriai išmanys nepaprastai pagrindines matematikas.

9 WALL-E - kompaktiškas šiukšliadėžė užima mažiau vietos

Savo tvirtomis žiniomis apie aplinką ir vartotojiškumą „WALL-E“ buvo vienas iš pirmųjų „Pixar“ filmų, kurio temos peržengė santykius su šeima ir artimaisiais. Tačiau siužeto pagrindas vis dar yra stiprios draugystės plėtra. Kas nėra svarbiausia siužete, yra realus šiukšlių tankinimo supratimas.

Pagrindinė vardinio roboto funkcija yra valyti pasaulį nuo visų jo šiukšlių. Kelios scenos rodo, kad WALL-E kaupia šiukšles į savo kūną ir šaudo iš sutankintų kubelių. Vienintelė problema yra ta, kad kubeliai yra tokio paties tūrio kaip ir birios šiukšlės. Suspaudus visas šiukšles, jos turėtų būti daug mažesnės, bet daug tankesnės, nei buvo anksčiau.

„WALL-E“ taip pat buvo pirmasis studijos mokslinės fantastikos filmas, ši detalė labiau nukrito ant monikerio fantastikos pusės.

8 aukštyn - anchroninės sirenos

Atidarymas „UP“ gali atnešti vandens darbus net ir pačiam akirdžiausiam kino žiūrėtojui. Tai puikiai atspindi visą gyvenimą trunkančią tikrą meilę nuo pirmo susitikimo iki paskutinio atsisveikinimo vos per septynias minutes. Deja, bet kas, turintis istorinių žinių apie greitosios pagalbos sirenas, galėjo būti, kad panardinimas jiems buvo sužlugdytas tik kelias minutes į filmą.

Kai Carlas ir Ellie pirmą kartą susitinka apleistame name kaip vaikai, Carlas netyčia susilaužė ranką. Greitoji pagalba, kuri jį pakvies, naudoja elektrinę sireną, tačiau iki scenos nustatymo jie dar nebuvo sugalvoti. Kadangi jie buvo vaikai ketvirtajame dešimtmetyje, greitosios pagalbos automobilis turėjo naudoti mechaninę sireną, nes elektra nebuvo naudojama iki septintojo dešimtmečio.

Tikimės, kad sirenos istorikai sugebėjo apžvelgti beatodairiškumą ir pasimėgauti likusiu filmu.

7 „3 žaislų istorija“ - JK nemoka ispanų kalbos

2013 m. Kalėdų dieną JK šeimos buvo gydomos pirmąja „Žaislų istorija 3“ televizijos laida. Be abejo, puikus filmas, tačiau kai kurie žiūrovai praleido dalį filmo, jei neturėjo išankstinių ispanų kalbos žinių.

BBC1, tinklas, transliavęs trečiąjį Woody, Buzz ir įgulos nuotykį, nepaisė subtitrų ekrane, kai „Buzz Lightyear“ kalbėjo ispaniškai. Nors tai nėra reikšminga filmo dalis, kai kuriems vaikams ir tėvams tai turėjo palikti nuostabą.

Laimei, BBC1 užklupo klaidą ir vėlesniuose filmo pasirodymuose buvo pateikiami subtitrai. Ryškiai kalbant apie JK rezidenciją, laisvai kalbančią ispaniškai, antraščių trūkumas juos dar labiau įtraukė į filmo pasaulį.

6 „Drąsus“ - laikas, keliaujantis maistu ir drabužiais

Drąsus turėjo nemažą dalį ginčų, kai pirmą kartą pateko į didįjį ekraną, nuo kaltinimų, kad „Pixar“ buvo visiškai išparduotas „Disney“, pasakodamas pasaką pakeistomis proporcijomis, kuriomis buvo apdovanotos pagrindinio veikėjo lėlės. Tačiau visos šios istorijos atitraukė visuomenę nuo tikrojo sąmokslo, slypinčio už filmo - laiko keliaujančių korsetų ir bulvių.

Brave istorija aprašyta senovės Škotijoje dešimtajame amžiuje. Vienoje dalyje princesė Merida yra pasipuošusi korsetu, o keliose scenose personažai gali būti vaišinami bulvėmis. Abu jie nebuvo šalia Škotijos iki XVI a.

Ar tai yra filmų kūrėjų priežiūra, ar tarp bulvių ir korsetų vyksta kažkas baisaus? Neabejotinai buvęs.

5 žaislų istorija - pono Bulvio galvos antakiai

Iš žaislų, parodytų „Pixar“ vaidybiniame filme, ponas Bulvių vadovas yra vienas ikoniškiausių. Tai įgalina vaiko kūrybiškumą, tačiau kartu išlieka lengvai suprantama sąvoka. Tačiau vienas jo charakterio aspektas lieka užtemdytas paslapties - jo antakiai.

Visuose trijuose filmuose buvo akimirkų, kai visi veikėjo priedėliai paliko jo plastikinį bulvių kūną. Kai tai atsitiks, žiūrovai gali aiškiai pamatyti skyles, kuriose galima įstatyti įvairias dalis. Vienintelė vieta, kur nematyti skylių, yra ta vieta, kur eitų jo antakiai.

Kyla klausimas, kaip galima nuimti ir vėl pritvirtinti antakius, jei nėra skylių? „Toy Story 4“ šiuo metu planuojama išleisti 2019 m., Taigi galbūt auditorija turės atsakymus tada, bet greičiausiai tai tik klaida.

4 Dory atradimas - milžiniškas kalmaras negali užsidegti

Nors „Finding Dory“ nebuvo pats garbingiausias studijos darbas, jis vis tiek sugebėjo sužavėti auditoriją. Neužtenka visiškai atsiriboti nuo pirmojo ir jis grindžiamas daugmaž tuo pačiu pagrindu. Deja, okeaniniam būstui, panašiai kaip jo pirmtakui, taip pat trūksta dėmesio tiksliajai jūrų biologijai.

Filme yra jaudinanti persekiojimo seka, kai Dory, Marlin ir Nemo persekioja milžiniškas kalmaras. Tentaklė būtybė atsiskleidžia trijuliui per savęs apšvietimą. Tikri milžiniški kalmarai to padaryti negali.

Nors pirmasis filmas yra sugadintas klounams, panašu, kad jo tęsinys taip pat negali patikti milžiniškiems kalmarams dėl to, kad neišmano tikrovės. Ar jūrų būtybės gali mėgautis tais filmais?

3 automobiliai 2 - blogos datos

2011 m. Automobiliai 2 dažnai laikomi silpniausiais iš studijos filmų. Tačiau turint tokią kilmės knygą kaip „Pixar“, blogiausia vis tiek yra gana puiku. Galbūt todėl, kad kitiems animaciniams filmams nebuvo skiriamas toks pats dėmesys detalėms ir tikslumui, kaip parodys ši kita juosta.

Pasibaigus kreditams, parodomas laikraščio iškarpas, atskleidžiantis, kad vienas iš personažų, Mater, buvo užmuštas riteriu antradienį, 2011 m. Liepos 15 d., Tikimės, kad antradienį Mater nepasirodė karalienės rūmuose, nes jam bus ketveri. dienomis anksti arba keturias dienas vėlai. 2011 m. Liepos 15 d. Iš tikrųjų buvo penktadienis.

Automobilių pasaulis yra be galo skirtingas nei mūsų, tačiau nėra pagrindo įtarti, kad jie naudoja kitokį kalendorių ar skaičiuoja savaitės dienas ir skirtingai.

2 Rasti Nemo - želė žuvis nėra elektra

Dviejuose ankstesniuose įrašuose buvo atkreiptas dėmesys į tai, kad „Pixar“ nepakankamai dėmesio skyrė tiksliajai žuvų biologijai. Medūzų, deja, jie taip pat negali mėgautis filmu, nes nesijaudina dėl nerealių jų rūšių vaizdavimo.

Vienoje filmo scenoje Dory ir Marlinas yra įstrigę medūzų spiečiuje. Nors ir randa išeitį, abi žuvys praranda sąmonę, tik pabėgusios. Kiekvieną kartą, kai jie užkliūva, galite išgirsti pritrenkiantį garsą, tarsi jie būtų sužeisti. Medūzų įgėlimai realiame gyvenime nėra net mažiausi.

„Pixar“ turėtų būti atsargūs dėl rūšių, kurių jie nusiminę. Klounžuvė ir kalmarai retai būna arti žmonių, tačiau medūzos gyvena netoli paplūdimių ir gali sujaudinti, jei šis netikslumas juos pakankamai nuliūdins.

1 „Žaislų istorija 2“ - 3D vaizdo žaidimai SNES?

„Toy Story 2“ produkcija yra įkvepianti istorija apie tai, kas įmanoma. „Pixar“ filmą, nuo planavimo etapų iki jo pabaigos, sukūrė per stulbinančius devynis mėnesius, o vidutinis skaitmeniškai animacinis filmas reikalauja kelerių metų kruopštaus planavimo ir darbo. Tai greičiausiai todėl, kad jie blizgėjo dėl mažų detalių, kurias daro žaidimų pultai ir kurios neturi 3D grafikos.

Filmas prasideda nuo to, kai Rexas vaidina „Buzz Lightyear“ vaizdo žaidimą. Kai jam galų gale nepavyksta ir kamera rodo, kad jis atsibodo, publika gali pamatyti, kad jis žaidžia SNES valdikliu. SNES negalėjo pateikti 3D grafikos, tačiau „Rex“ žaidžiamas akivaizdus 3D vaizdas, o „Buzz“ juda trimatėje aplinkoje.

Nuo tada, kai filmas buvo išleistas 1999 m., Kodėl „Rex“ negalėjo vaidinti N64 ar „Play Station“?

-

Ar šiuose filmuose yra kitų proto klaidų? Praneškite mums, jei komentarai?