15 galių, kurių nežinojai
15 galių, kurių nežinojai
Anonim

Kaip vienas seniausių komiksų pasaulio herojų ir teisingumo lygos įkūrėjas, „Aquaman“ yra vienas žymiausių personažų komiksų istorijoje. Deja, didžiąją dalį 75 savo gyvavimo metų jis praleido pašiepdamas ir pašiepdamas komiksų skaitytojus. Daugelis žmonių mano, kad jis yra silpniausias tarp pagrindinių „Teisingumo lygos“ narių, nors taip tikrai nėra.

Arthur Curry, AKA „Aquaman“, yra Atlanto ir Žmogaus hibridas - gimęs žmogaus tėvui ir motinai iš Atlanto. Dėl savo unikalios fiziologijos Aquamanas turi daugybę supervalstybių, kurių daugelis padėjo jam ginant Atlantidą ir kovojant kartu su „Justice League“. Ar jis panaudos šias galias „Warner Bros“. “ sparčiai plintanti DC išplėstinė visata - klausimas kitam kartui. Kol kas paleiskime 15 galių, kurių nepažinojai.

15 Naktinis matymas

Žmonės nėra skirti nardyti po vandeniu; todėl mums trūksta reikiamų bruožų, kad matytume ir po vandeniu. Manoma, kad vidutiniškai žmogus vidutiniškai skaidriame vandenyje gali pamatyti 165–230 pėdų gylį. Vis dėlto murzinas vanduo yra kita istorija. Kita vertus, Aquamanas, kuris yra Atlanto ir Žmogaus hibridas, turi nepaprastą regėjimą, todėl eksponentiškai padidina savo povandeninį matymą. Kartą jis pasakė, kad gilumoje gali aiškiai pamatyti net 6000 pragarų (arba 36 000 pėdų).

Žinoma, būdamas žmogus ir teisingumo lygos narys, Aquamanas pats dažnai lankosi paviršiniame pasaulyje. Dauguma jo draugų Leaguer kiekvienas turi savo unikalias galias; tačiau „Aquaman“ neturi nieko iš jų - naktinio matymo. Pagerėjęs matymas leidžia ne tik aiškiai matyti po vandeniu - neaprėpiamame gylyje, bet ir aiškiai matyti naktį, sausumoje. Anksčiau šią vasarą „Comic-Con“ išleistoje „Justice League“ medžiagoje galima pastebėti, kad Aquamano akys pastebimai skiriasi nuo vidutinio žmogaus.

14 Intensyvus atsparumas karščiui

Antžmogiška Aquamano fiziologija suteikia jam patvarumo, būtino išgyventi didžiulį plaukimo nepaprastame gylyje spaudimą. Tai taip pat daro jį beveik nepraeinamu. Nors jo oda nėra tokia patvari kaip Supermeno ar „Wonder Woman“, „Aquaman“ vis tiek gali atlaikyti sprogimus iš daugelio žmonių sukurtų ginklų. Tai nereiškia, kad vis dėlto jam negalima pakenkti.

Kaip ir kiekvienam kitam superherojui, Aquamanas turi savo silpnybių, tačiau šilumos ir energijos sprogimų nėra. Gilumoje gyvenantis gyventojas sugeba toleruoti daugybę temperatūrų, kurios priešingu atveju nužudytų daugumą antžmogių, ir netgi atlaiko energijos sprogimus, galinčius nužudyti jo draugus Leaguerius. Tokį patvarumo lygį matome „Aquaman“ kovose su jo archnemezėmis, „Black Manta“, taip pat „Amazo“ ir „Supermenas“.

„DC Entertainment“ galbūt nenori rengti daugiau superherojų kovų su superherojais, tačiau tikrai būtų įdomu pamatyti, kaip „Aquaman“ demonstruoja tokio tipo pasipriešinimą dideliame ekrane prieš „Steel of Man“.

13 Telepatija

„Aquaman“ yra plačiausiai žinomas dėl savo sugebėjimo „kalbėtis su žuvimis“, nors jo galia veikia ne taip. Nepaisant dešimtmečius trukusių pokštų ir populiarios klaidingos nuomonės, „Aquaman“ nekalba su žuvimis ir nebendrauja su jomis telepatiškai - bent jau tariamai. Vietoj to, jis valdo juos naudodamasis įtaigos galia; kažkas panašaus į empatinį bendravimą. Vis dėlto gebėjimas kontroliuoti jūrų gyvybę pravertė ne vieną kartą.

Tačiau „Aquaman“ telepatiniai sugebėjimai neapsiriboja jūrine gyvybe. Jo galia apima visas būtybes, gyvenančias ant vandens arba išsivysčiusias iš jūros, įskaitant žmones. Nors „Aquaman“ yra ribotas, jis parodė galią telepatiškai paveikti žmones. Jis negali taip tvirtai valdyti kitų būtybių, kaip jūrų gyvybių, tačiau sugeba susilpninti kito žmogaus protą ir priversti atlikti tam tikrus veiksmus. Neaišku, kiek jo galios yra plačios, tačiau jis turėjo įtakos baltiesiems marsiečiams.

12 Nekviestos jūros gyvybės iškvietimas

Kaip ir daugeliui DC Visatos veikėjų, „Aquaman“ per kelis dešimtmečius demonstravo įvairias supervalstybes, kurių dauguma buvo susieti iš naujo paleidus „New 52“. Kai kurias galias jis turėjo tik trumpą laiką, ypač per tam tikrą istorijos lanką. Viena iš tų galių buvo galimybė per „Brightest Day“ kroso renginį prisišaukti negyvą jūros gyvybę.

Po „Juodosios nakties“ istorijos lanko, kuriame paslaptingai prisikėlė keliolika veikėjų, „Ryškiausia diena“ seka herojus ir piktadarius, kai jie atranda savo prisikėlimo tikslą. Akvamanas buvo vienas iš atgimusių didvyrių, jo tikslas buvo išgelbėti Akvaladą ir užkirsti kelią karui tarp Atlantidos ir Xebelio.

Kai jis pirmą kartą buvo reanimuotas, Akvamanas laikinai parodė, kad jam į pagalbą gali iškviesti negyvąją jūrų gyvybę. Tai sugebėjimas, kurį jis turėjo būdamas Juodojo Žibinto korpuso nariu - į zombius panašių personažų korpusu, kuris siekia viską nužudyti DC visatoje.

11 Prieiga prie „The Clear“

Kaip jau buvo minėta anksčiau, plačiausiai pripažinta „Aquaman“ supervalstybė telepatiškai bendrauja su jūrų gyvūnija … taip sakant. Nors dauguma žmonių neteisingai supranta, kaip veikia jo galios, žmonės taip pat daro klaidą, nes neįvertina, kokia galinga jo kontrolė yra jūroje.

Prieš perkraunant „New 52“, „Aquaman“ kadaise turėjo galimybę tiesiogiai patekti į „The Clear“ - pirmykštę jėgą, kuri suriša visą jūroje esančią gyvybę ir aprūpina vandenynų tematikos herojus savo supervalstybėmis, panašiomis į tai, kaip jėga veikia „Žvaigždžių karuose“. Įdomu tai, kad yra ir valdymo organas, žinomas kaip bangų parlamentas, kuris vadovauja „The Clear“.

Pasinaudojus „The Clear“ galia, Aquamano telepatija buvo padidinta, taip leidžiant jam bendrauti ir iškviesti jūros padarus iš kitos planetos pusės. Tai leido jam suformuoti visuotinę sąmonę su visu gyvenimu jūroje, net leidžiantį pamatyti jų akimis.

10 antžmogiškų jėgų

Akvamenas gali būti stipriausias personažas jūroje, tačiau jis tikrai nėra pats stipriausias sausumoje. Tiesą sakant, dauguma komiksų skaitytojų mano, kad jis yra silpniausias tarp pagrindinių „Teisingumo lygos“ narių, tačiau tai negalėjo būti toliau nuo tiesos. Kovodamas su priešais, „Aquaman“ pademonstravo unikalų įgūdžių ir supervalstybių rinkinį ir netgi parodė galimybę eiti su koja kojon su plieno vyru. Bet koks jis iš tikrųjų stiprus?

Vidutinis atlantietis sugeba pakelti iki dviejų tonų, žymiai daugiau nei vidutinis žmogus. „Aquaman“ pasižymi antžmogiška ir superatlantietiška jėga, demonstruojančia galimybę pakelti daugiau nei 100 tonų. Tačiau vienu atveju „Aquaman“ sugebėjo išmesti didelį atstumą transatlantinį vandenyno lainerį (sveriantį maždaug 160 000 tonų). Kaip ir daugumai kitų jo galių, jo antžmogišką jėgą lemia tai, koks jis yra hidratuotas.

9 Vandens luomas

Kiekvienas, kuris skaitė komiksus ar matė komiksų filmą, gali patvirtinti, kad komiksų knygos paprastai būna sudėtingos, įmantrios ir įmantrios siužetinės linijos. Viena iš tokių istorijų, ypač JLA: Obsidiano amžius, buvo susijusi su tuo, kad Aquamanas ir Atlantida buvo išsiųsti atgal į praeitį 3000 metų atgal, kur juos galiausiai pavergė Senovės lyga.

Žinoma, Teisingumo lyga atrado jų kolegos Leaguerio dingimą ir keliavo atgal, kad jį išgelbėtų. Atvykę jie sužino, kad būrėja Gamemnae įstrigo Aquamano sąmonę vandens telkinyje. Išlaisvinusi likusius ateities atlantus, „Justice League“ pradėjo paskutinį „Gamemnae“ užpuolimą.

Tačiau jų pastangos pasirodė bevaisės, nes ji vėl pasirodė ateityje - ir ji bandė pavergti pasaulį sukeldama pasaulinę sausrą. Siekdama ją sustabdyti, Zatanna nukreipė Aquaman sąmonę į vandenynus. Akvamanas tiesiogine to žodžio prasme tapo gyvu vandens telkiniu, ir jis panaudojo savo naują jėgą nugalėdamas Gamemnae.

8 antžmogiška klausa ir sonaras

Viena iš labiausiai paplitusių supervalstybių komiksų pasaulyje yra antžmogiška jėga, kurią demonstruoja „Aquaman“, tačiau kita - antžmogiška klausa. Kai kuriuos personažus apibūdina jų klausos lygis, pavyzdžiui, Supermenas ir Drąsuolis. Tačiau yra tokių, kaip „Aquaman“, kurie sugeba girdėti silpniausius garsus būdami savo aplinkoje. Akvamano atveju - jūra.

Būdamas antžmogis, Arthuras Curry turi antžmogiškus pojūčius, tokius kaip pagerėjęs regėjimas (kurį apėmėme), kvapas ir, žinoma, garsas. Tačiau kadangi jis taip pat yra atlantas, jo pojūčiai buvo eksponentiškai išplėsti tiek, kad jis sukūrė sonaro formą ir netgi girdi povandeniniame laive esančio žmogaus širdies plakimą.

Be to, jo sonaro pojūčiai leido jam reaguoti į netoliese esančius priešus, nustatant vandens judėjimą, nors mes tikimės, kad šis gebėjimas bus naudingas, kai jo patobulintas regėjimas taps neveiksmingas dideliame gylyje.

7 Skraidymas

Kartu su antžmogiška jėga ir antžmogiškais pojūčiais, ko gero, labiausiai paplitusi ir ieškoma supervalstybė komiksų pasaulyje yra skrydžio jėga. Supermeno išpopuliarintas sidabro komiksų amžiuje, daugybė superherojų - tiek „DC Comics“, tiek „Marvel Comics“ - įgijo skrydžio galią, įskaitant „Wonder Woman“, „Green Lantern“ ir stebėtinai „Aquaman“.

Buvo ginčijamasi, ar „Aquaman“ iš tikrųjų gali skristi, ypač todėl, kad jis yra vandens tematikos superherojus. Kodėl jam reikėjo skristi ir kaip jis tai darė? Tai yra du klausimai, kurie kyla galvojant apie „Aquaman“ skraidymo idėją.

Tačiau po to, kai Jėzaus Dievas Poseidonas buvo palaimintas, Aquaman nuo to laiko įgijo nepaprasto skrydžio galią neseniai susikūrusioje „Žemėje“ - visatoje, sukurtoje „Flashpoint“ ir „New 52“ paleidimo metu. Nepaisant to, kad turi labai trokštamą supervalstybę, jis sugebėjimą demonstravo tik keletą kartų.

6 antžmogiškas šuolis

Ar „Aquaman“ iš tikrųjų gali skristi, ar ne, bus diskutuojama tol, kol „DC Comics“ pateiks absoliutų atsakymą. Iki tol yra kažkas panašaus, ką mes žinome, kad „Aquaman“ tikrai gali padaryti: peršokti didelius atstumus.

Kalbant apie plaukimą, niekas nėra greitesnis už „Aquaman“. Tačiau sausumoje viskas yra daug kitaip. Siekdamas neatsilikti nuo savo kolegų „Leaguers“, Aquamanas naudoja antžmogišką šuolį. Jis gali peršokti nežinomus atstumus dideliu greičiu, generuodamas tiek jėgos, kad potencialiai sugeba apvirsti valtį paprasčiausiai nusileidęs ant jos. Tačiau ši galia neapsiriboja žeme. Kartu su savo neprilygstamu greičiu vandenyje Aquamanas gali paleisti save iki 60 pėdų iš vandens.

Įdomu tai, kad šuolis tokiu greičiu, tokiu atstumu gali sukelti iliuziją, kad jis skrenda, o tai gali būti tai, ką komiksų skaitytojai suprato kaip skrydį be pagalbos.

5 antžmogiškas greitis

Visi žino, kad „Aquaman“ yra neprilygstamas plaukiant po vandeniu, kur jo greitis gali viršyti daugiau nei 100 mylių per valandą (arba maždaug 87 mazgus), kartais važiuojant maždaug 7000 mylių per valandą greičiu. Skirtingi rašytojai reiškia skirtingas galias, nors plaukdamas virš paviršiaus jis tikrai lėtesnis.

Nors jo galios pirmiausia naudojamos, kai jis būna vandenyje, jis nepraranda to antžmogiško greičio, kai yra sausumoje. Aišku, jis negali bėgti taip greitai, kaip kiti superherojai, kaip antai „Supermenas“ ar „Flash“, tačiau yra pakankamai greitas, kad galėtų išvengti kulkas ir kitus sviedinius, net išvengti žaibo smūgių - nors dėl jo beveik nesunaikinamumo jam tikrai nereikia į.

Deja, jo galioms yra apribojimų. Kadangi jis negali likti be vandens neribotą laiką, jis turi grįžti prie jūros, kad galėtų, taip sakant, pasikrauti - panašiai kaip Supermenas įkrauna naudodamasis geltonos saulės spinduliais.

4 Gydykite žmones

„Aquaman“ nėra tik superherojus; jis taip pat yra didžiausios pasaulio šalies Atlantidos valdovas, o tai reiškia, kad jis paprastai turi daug savo lėkštėje. Pasidavęs depresijai ir atostogavęs iš pareigų, Aquamanas grįžo kartu su „Aqualad“ kovoti su piktadariu Charybdis.

Deja, kovos metu Aquamanas laikinai prarado sugebėjimą vadovauti jūros gyvybei, o Charybdis pasinaudojo proga visam laikui įskaudinti jūros karalių, panardindamas Aquamano ranką į vandens telkinį, pripildytą piranijų, taip jį išardydamas. Netrukus po to Aquamanas prie savo rankos pritaisė harpūną kaip neterminuotą jo trūkstamos rankos pakaitalą.

Nedaug vėliau Ežero ledi, kuri yra metafizinės srities, vadinamos Slapta jūra, prižiūrėtoja, Aquamanui padovanojo stebuklingą vandens ranką, vadinamą Vandens nešėjos ranka. Jo galios labai skyrėsi, tačiau žinome, kad vandens superherojui suteikė galimybę išgydyti kitus. Vis dėlto nesame tikri, ar jos gydomosios savybės buvo veiksmingos.

3 Atidarykite portalus

Kaip minėta anksčiau, Vandens nešėjo ranka apdovanojo Aquaman daugybe magiškų sugebėjimų, kurių vienas buvo kitų gydymas. Kitas dalykas buvo gebėjimas atidaryti tarpdimensiinius portalus, kurie, mūsų manymu, bus naudingi (nėra skirtas kalambūras) kovojant su nežemiškomis ir ekstradimensinėmis grėsmėmis.

„Aquaman“ gali keliauti nepaprastu greičiu vandenyje ir gali peršokti didelius atstumus būdamas sausumoje. Tačiau jūros karaliui prireiktų nemažai laiko keliauti per planetą, jau nekalbant apie kitą pasaulį. Norėdami tai padaryti, jam greičiausiai prireiks pagalbos iš „Supermeno“ arba „Žaliojo žibinto“. Tai tokiose situacijose, kuriose yra praktiškas Vandens nešėjos rankos gebėjimas akimirksniu teleportuoti „Aquaman“.

Nors tai tikrai būtų įdomu pamatyti dideliame ekrane, mes abejojame, ar būsimame teisingumo lygos filme pamatysime „Aquaman“ atvirus tarpdimensinius portalus. Tačiau tai leistų lygai iš anksto užkirsti kelią galimai grėsmei.

2 Valdykite orą

Šiuo metu turėtų būti akivaizdu, kad „Aquaman“ yra daug galingesnis, nei supranta dauguma žmonių (net ir komiksų skaitytojai). Jis gali būti ne dievas, bet buvo pastebėta, kad Vandens tūzas turi dievišką galią. Mes žinome, kad „Aquaman“ sugeba kontroliuoti tikrąją jūrą - ne tik jūros gyvenimą, bet ir orą.

Vandenis negali kontroliuoti oro sąlygų kaip Toras (iškviesdamas žaibus ar gamindamas debesis, ką jis galėjo padaryti tik su Poseidono palaiminimu). Veikiau jis galėjo sukurti ir valdyti potvynio bangas. Be to, jėga nėra vienas iš jam būdingų sugebėjimų. Vietoj to jis buvo apdovanotas Vandennešio ranka, kartu su sugebėjimais gydyti žmones ir atidaryti tarpdimensinius portalus.

Deja, kai „Aquaman“ buvo prikeltas „Juodosios nakties“ istorijos lanke, jis grįžo abiem rankomis, vadinasi, nebebuvo Vandens nešėjos rankos. Nepaisant to, maitinimas nuo to laiko buvo atnaujintas 2011 m. Perkraunant „New 52“.

1 magija

Pažvelgus į labiausiai kvalifikuotus burtininkus DC Visatoje, Aquaman tame sąraše niekur nebus. Tačiau per daugelį metų jis parodė nedidelius magijos žygdarbius, nes buvo atlantietis ir palaimintas Poseidono bei ežero ledi.

Pavyzdžiui, kai Poseidonas jam suteikė įgaliojimus, Aquamanas įgijo galimybę manipuliuoti oru (lietus, vėjas, žaibas), gaminti žaibus iš savo trišakio ir teleportuotis bet kurioje planetos vietoje tol, kol yra netoliese esantis vandens šaltinis. Be to, Poseidono palaiminimas padidino būdingą Aquamano gynybą nuo magijos, pirmiausia nuo Thule magijos.

Be įvairių aukščiau paminėtų sugebėjimų, „Aquaman“ rankos, suteiktos Vandens nešėjui, suteikė jam tolimesnes gynybos priemones, taip pat galią šaudyti iš jo vandens sroves, pakeisti rankos formą ir tankį ir netgi dehidratuoti žmogų tiek, kad jis galėtų nužudyti. juos.

---