15 sunkiausių (ir 15 lengviausių) vaizdo žaidimų, oficialiai reitinguotų
15 sunkiausių (ir 15 lengviausių) vaizdo žaidimų, oficialiai reitinguotų
Anonim

Šiandien vaizdo žaidimų pramonė yra kelių milijardų dolerių. Tarp žaidimų konsolėse, asmeniniuose kompiuteriuose ir telefonuose iki šios dienos yra milijonai žaidimų. Vaizdo žaidimai bėgant metams tobulėjo, tobulindami grafiką ir žaidimą, tačiau kai kuriems populiariausiems žaidimams šiuo metu yra dešimtmečiai. Vaizdo žaidimų pramonė netrukus nerodo jokių sulėtėjimo požymių - kelios skirtingos kompanijos pasirodė su naujomis konsolėmis, kad suteiktų žaidėjams naujos žaidimų patirties.

Visi vaizdo žaidimai yra unikalūs savaip, nesvarbu, ar tas unikalumas kyla iš istorijos, žaidimo ar grafikos. Daugumoje žaidimų yra galimybė pakeisti sunkumą taip, kad kiekvienas žaidėjas galėtų mėgautis žaidimu, tačiau kartais žaidimai yra itin sunkūs net ir esant lengviausiems nustatymams. Tai gali būti varginantis žaidėjus, kurie nori smagiai žaisti žaidimus, tačiau jiems nelieka nieko kito, kaip įniršti mesti dėl sunkumų. Kita vertus, kai kuriuos žaidimus galima labai lengvai įveikti net ir esant sunkiausiems sunkumams, o tai vargina ieškančius iššūkių. Daugumoje žaidimų yra pusiausvyra tarp sudėtingų ir lengvų lygių, tačiau kai kurie žaidimai yra tik kelias į sunkumus, o kiti - neįtikėtinai lengvai.

Tai sakant, čia yra 15 sunkiausių vaizdo žaidimų (ir 15, kurie yra per lengvi), oficialiai įvertinti.

30 Sunku: per kraują

2015 m. Išleistas „ Bloodborne“ seka personažą, pavadintą Medžiotoju, kuris nugalėjo priešus ir žvėris mieste, sergančiame keistomis kraujo platinamomis ligomis. Nors žaidime buvo keli ginklai ir patobulinimai, taip pat buvo keletas skirtingų tipų priešų ir viršininkų, kurie kėlė didelę grėsmę žaidėjui.

Žaidimo kūrėjai tikslingai suteikė žaidimui tvirtą kovinę sistemą, kuri privertė žaidėjus ne tik piktybiškai pulti priešus, bet ir strateguoti. Nepaisant sunkumų, „ Bloodborne“ iš esmės visuotinai gyrė tie, kurie žaidė žaidimą.

29 lengva: „Žvaigždžių lapių nuotykiai“

„ Star Fox“ franšizė gimė 1993 m., Tačiau „ Star Fox Adventures“ buvo išleista šiek tiek vėliau 2002 m. Išleidus „ Star Fox Adventures “, žaidimas sulaukė daugiausia teigiamų atsiliepimų, tačiau vienas skundas, su kuriuo dažnai susidurdavo, buvo tas, kad jis buvo per daug skirtingas iš kitų „ Star Fox“ titulų ir kad tai buvo pernelyg lengva.

Viskas nuo kovos iki galvosūkių buvo laikoma nepaprastai lengva. Net jei žaidėjams pavyktų įstrigti, žaidimo šalutiniai smūgiai padėtų žaidėjui išeiti.

28 Sunku: taurė

„Cuphead“ yra naujausias „indie“ vaizdo žaidimas, kuriame naudojama animacija pagal 1930-ųjų animacinius filmus. Jame taip pat yra paleisties ir ginklo žaidimo, kuris sugeba labai apsunkinti žaidimą. Žaidimas apima kelis bosų mūšius, verčiančius žaidėjus turėti geriausią laiką, kad juos nugalėtų.

Kai kas gali pagalvoti, kad draugui žaidus su juo būtų lengviau, tačiau pridėjus antrą žaidėją žaidimas tik apsunkinamas. Nors žaidimas yra žinomas dėl sudėtingų sunkumų, „ Cuphead “ gerbėjai ir kritikai taip pat labai įvertino.

27 lengva: naujas „Super Mario Bros. 1 ir 2“

„Super Mario Bros.“ buvo išleistas 1985 m. Ir iki šiol yra laikomas vienu didžiausių visų laikų žaidimų. Per tuos metus buvo keletas papildomų „ Mario“ žaidimų, įskaitant „ New Super Mario Bros.“ ir „ New Super Mario Bros. 2“, kurie buvo išleisti atitinkamai „Nintendo DS“ ir „Nintendo 3DS“.

Nors abu žaidimai sulaukė teigiamų atsiliepimų, kai jie buvo išleisti, yra žinoma, kad jie yra gana lengvi įrašai į „ Mario“ franšizę. „ Mario“ žaidimuose viršininko lygis paprastai būna sunkus, tačiau net bosas kovoja abiejuose šiuose žaidimuose nesudaro didelio iššūkio.

26 Sunku: Mike'o Tysono smūgis !!

Tiek populiarus ir sėkmingas, kiek Mike'as Tysonas buvo savo boksininko karjeroje, neturėtų stebinti, kad 1987 m. Jis gavo savo žaidimą. Jo žaidimas buvo pavadintas Mike'o Tysono „Punch-Out“ !! ir, be abejo, buvo sunkus žaidimas.

Kovotojai ringe tapo sunkesni žaidimo eigoje, priversdami žaidėjus įsiminti boksininko kovos modelius, kad įveiktų savo priešininką. Kadangi Tysonas yra žinomas dėl savo sėkmės ringe, buvo tik prasminga, kad jis bus sunkiausia žaidimo dalis.

25 Lengva: Smurfas: gelbėjimas Gargamelio pilyje

Tarsi Gargamelis nebūtų sukėlęs pakankamai rūpesčių televizijos „Smurfai“ laidoje, grįžęs į 1982 m. Žaidimą pagrobė „Smurfette“. Žaidimas buvo labai girtas išleidus, tačiau, palyginti su šiandieniniais žaidimais, pavadinimas yra nepaprastai lengvas. Valdymas buvo labai paprastas, nes žaidėjai galėjo tik šokinėti ir judėti į kairę arba į dešinę.

Žaidėjams tęsiant žaidimą, buvo pridėta vorų ir šikšnosparnių, kad žaidimas būtų sunkesnis, tačiau net ir tada tai nebuvo labai sudėtinga. Smurfas: Gelbėjimas Gargamelio pilyje tikrai yra vienas iš lengvesnių žaidimų šiame sąraše, ir žmonės jį gali atlikti per trumpą laiką.

24 Sunku: sidabrinis banglentininkas NES

Personažas Silver Surfer debiutavo komiksuose 1966 m., O 1990 m. Jis gavo savo vaizdo žaidimą. Žaidimas buvo išleistas „Nintendo Entertainment System“ (NES) ir yra žinomas net iki šių dienų kaip sunkus. Žaidimas yra padalintas tarp šoninio slinkimo ir pridėtinės perspektyvos, tačiau žaidėjams buvo sunku nustatyti abi sąrankas.

Nepaisant to, kad „Silver Surfer“ yra stiprus komiksų knygose, personažas žus po vieno smūgio, kai jo oponentai nusileido tik po to, kai buvo užpulti kelis kartus. Taip pat buvo keletas kliūčių, kurioms žaidėjai turėjo vengti susidurti, kitaip jie turėjo pradėti lygį iš naujo.

23 Lengva: „Pokemon“ saulė ir mėnulis

„ Pokémon“ franšizė stiprėja nuo pat pirmojo žaidimo išleidimo 1996 metais. Pastaraisiais metais serialas sulaukė naujo susidomėjimo dėl „ Pokémon Go“ ir būsimo „ Detective Pikachu“ filmo išleidimo, tačiau franšizė išleido dešimtis žaidimų per metų.

Nors kiekvienas „Pokémon“ žaidimas sukuria unikalų serijos akcentą, „Pokémon Sun“ ir „ Moon“ žaidimai dažnai laikomi daug lengvesniais nei ankstesni pavadinimai. Tai daugiausia lėmė faktinio žaidimo turinio trūkumas, tačiau kūrėjai išpirko save nuo 2016 m.

22 Sunku: linksmas paukštis

2013 m. Gegužės mėn. „ Flappy Bird“ užklupo pasaulį, kai jis buvo išleistas „App Store“ ir „Google Play“. Žaidimas yra žinomas dėl trūkčiojančio valdymo ir nepaprastai sudėtingo žaidimo. Žaidimas buvo gana tiesus; bakstelėjus ekraną, paukštis praskrido aukštyn, o ne bakstelėjęs ekrano, paukštis krito žemės link.

Šis žaidimas sukėlė daug diskusijų, nes daugelis žmonių jį kritikavo dėl to, kad jis išplėšė „ Mario“ žaidimų vizualinį stilių ir netgi buvo anksčiau išleistų programų klonas. Dėl ginčų ir tariamai priklausomybę sukeliančio žaidimo pobūdžio jis buvo pašalintas iš „App Store“ ir „Google Play“ 2014 m.

21 Lengva: Luigi rūmai

„Luigi's Mansion“ iš pradžių buvo išleistas „Nintendo GameCube“ 2001 m., Tačiau taip pat buvo perdarytas „Nintendo 3DS“ 2018 m. Žaidimo prielaida žaidėjams žaidžia kaip Luigi, kuris žibintuvėliu ir vakuumu čiulpia portretinius vaiduoklius vaiduoklių dvare.

Nors gerbėjai mėgo žaidimą dėl grafikos ir linksmo žaidimo, žaidime buvo keletas nesėkmių, iš kurių vienas buvo sunkumas. „Luigi's Mansion“ žaidėjams išties nesukėlė daug iššūkių, be to, jis buvo labai trumpas.

20 Sunku: Battletoads

Nors nuo devintojo dešimtmečio pasirodė tūkstančiai žaidimų, „ Battletoads“ iki šiol dažnai laikomas vienu sunkiausių vaizdo žaidimų. Žaidimas sukasi aplink grupę karių rupūžių, bandančių nugalėti blogąją Tamsiąją karalienę , kuri buvo daug sunkiau, nei atrodo.

Žaidime nebuvo išsaugojimo funkcijos, o gerbėjai gavo labai mažai gyvybių, o tai reiškia, kad įveikti visus 13 lygių buvo labai sunku. Žaidimas buvo išleistas po „ Teenage Mutant Ninja Turtles “ sėkmės ir buvo įvertintas teigiamai, nepaisant sunkių sunkumų.

19 Lengva: Karatė vaikas

Po sėkmės 1984 m. Johno G. Avildseno filme „Karatė vaikas“ , „Nintendo“ nusprendė 1987 m. Išleisti filmo vaizdo žaidimą. Žaidimas pagrįstas dviejų pirmųjų filmų įvykiais, o Danieliui sunkiai sekasi treniruotis. filmai, žaidėjai gali lengvai užvaldyti šį pavadinimą.

Žaidimas susidėjo iš keturių lygių, kurių daugumą buvo galima užbaigti paprasčiausiai spardant priešus. Vienu metu ekrane kada nors pasirodydavo tik du priešai, o žaidėjai galėjo tiesiog nueiti, jei nejučia norėtų kovoti su priešu.

18 Sunku: kontra

„Contra“ galiausiai gavo leidimą namuose, tačiau jis atsirado kaip arkadinis žaidimas. Žaidimas buvo sudarytas iš dviejų komandų, kuriems buvo pavesta atskleisti svetimo subjekto, vadinamo Raudonuoju sakalu, paslaptį. Pavadinimas laikomas paleistu ir ginklu valdomu vaizdo žaidimu ir, nors žaidėjai turėjo begalę šovinių, tai dažnai nepadėjo.

Žaidimą taip sunkina tai, kad vienas smūgis žaidėjui reiškia žaidimą. Kartais žaidimas gali būti itin sunkus ir dažnai įtrauktas į sąrašus, kuriuose daugiausia dėmesio skiriama sunkiausiems vaizdo žaidimams.

17 Lengva: CSI: mirtinas sąmokslas

CSI: Nusikalstamumo scenos tyrimas CBS iš viso vyko 15 sezonų ir tinklui pasirodė gana gerai. Atsižvelgiant į CSI gerbėjų bazės dydį, būtų buvę klaida neišnaudoti vaizdo žaidimų serijos pusės. CSI: „Fatal Conspiracy“ buvo devintasis žaidimas CSI serijoje, ir, kaip ir kiti CSI žaidimai, tai buvo nepaprastai lengva.

Į CSI žaidimai buvo iš esmės tik interaktyvi epizodas šou, kaip žaidėjai tiesiog turėjo vaikščioti ir tirti nusikaltimus scenas, analizuojant įrodymus. CSI: Fatal Conspiracy buvo ne tik neįtikėtinai lengvas, bet ir buvo vertinamas nevienareikšmiškai.

16 Sunku: Juros periodo parkas NES

Oskarą pelnęs filmas „ Juros periodo parkas“ buvo išleistas 1993 m. Vasarą, o vaizdo žaidimas buvo išleistas tų pačių metų pabaigoje. Žaidėjams pavesta tiesiog išgyventi parko viduje, kartu įgyvendinant šalutinius tikslus, o tai nebuvo lengva.

Žaidėjai, norėdami išgyventi, turėjo ne tik šaudyti dinozaurus, bet ir vengti Tyrannosaurus Rex, kurio nepavyko nugalėti, o tik išvengti. Be to, žaidime taip pat buvo paslaptingų dėžučių, kurios galėtų padėti žaidėjams, tačiau kai kurios atėmė energiją ar net gyvybę.

15 lengva: „Super Smash Bros.“

„Super Smash Bros.“ yra populiarus kovos žaidimas, kuriame dalyvauja keli žymūs vaizdo žaidimų herojai ir piktadariai. Pirmasis serijos žaidimas „ Super Smash Bros.“ buvo išleistas 1999 m., O paskutinis įrašas į franšizę buvo 2018 m. „ Super Smash Bros. Ultimate“ žaidimas. Nors kiekvienas žaidimas turi tam tikrą patobulinimą, kad jį būtų galima atskirti nuo ankstesnių pavadinimų, pagrindinė koncepcija išliko ta pati.

Užuot išeikvojus sveikatos barus, pagrindinis „ Super Smash Bros.“ žaidimų tikslas yra nuversti kitus žaidėjus nuo etapų pusės. Nors žaidimai, be jokios abejonės, yra labai įdomūs, nėra nieko pernelyg sudėtingo, nes mygtukų paspaudimas dažnai gali sukelti pergalę.

14 Sunku: paauglių mutantų Ninja Turtles NES

„Teenage Mutant Ninja Turtles“ atsirado iš komiksų 8-ajame dešimtmetyje, tačiau jų franšizė išaugo apimant televizijos laidas, filmus ir net vaizdo žaidimus. Pirmąjį iš šių vaizdo žaidimų 1989 m. „Konami“ išleido NES. Žaidime žaidėjai iš „Shredder“ atgauna „Life Transformer Gun“, kuris nebuvo lengvas žygdarbis.

Žaidimas yra žinomas dėl savo ypatingų sunkumų, daugelis skundėsi, kad žaidimas nesijautė baigtas. Šią aplinkybę patvirtina faktas, kad žaidimo DOS versijoje yra spraga, kurios žaidėjai negali peršokti nenaudodami apgaulės.

13 lengva: „Bugs Bunny“ gimtadienio išpūtimas

„Bugs Bunny“, be abejo, yra vienas iš labiausiai atpažįstamų animacinių filmų personažų. Jis buvo įtrauktas į filmus, televizijos laidas, knygas ir, žinoma, į vaizdo žaidimus. Vienas iš „Bugs Bunny“ žaidimų yra 1990 m. „ The Bugs Bunny Birthday Blowout“ .

Šis žaidimas garsėja tuo, kad jį itin lengva įveikti, o žaidėjai turi daug galimybių atgauti sveikatą ir turi viršininkus, kurie vos kelia iššūkį. Pavadinimas buvo toks lengvas, kad „Game Genie“ buvo net kodų kodai, kurie apsunkintų žaidimą!

12 Sunku: „Mega Man“ 9

Visi „ Mega Man“ vaizdo žaidimai yra žinomi kaip sunkūs, tačiau „ Mega Man 9“ dažnai mano, kad tortas yra sunkiausias serijoje. „Mega Man 9“ buvo išleistas 2008 m., Tačiau jame buvo ir paprastų 8 bitų vaizdinės medžiagos.

Tai sakant, žaidimo bosai nėra lengva užduotis. Be to, žaidėjai turėtų skirti valandų valandas į žaidimą, kad surinktų visus žaidimo laimėjimus, iš kurių kai kurie žaidėjai verčia žaidimą įveikti nenugalėdami ir nenaudodami energijos talpyklų.

11 Lengva: „Super Monkey Ball 3D“

„Super Monkey Ball “ gyvuoja nuo 2001 m., O naujausias franšizės priedas buvo „ Super Monkey Ball Bounce “ 2014 metais. Atsukite atgal nuo kelerių metų iki 2011 m., O „ Super Monkey Ball 3D“ buvo išleistas.

Žaidimas buvo išleistas 3DS ir buvo greitai sukritikuotas už tai, kad išplėšė „ Mario Kart“ ir „ Super Smash Bros“. Nors ankstesni „ Super Monkey Ball“ žaidimų įrašai niekada nebuvo itin sudėtingi, „ Super Monkey Ball 3D“ pakėlė tai į visiškai naują lygį, nes valdikliai yra lengva greitai pasiimti.

10 Sunku: super mėsos berniukas

Daugelis žmonių galbūt nėra susipažinę su indie žaidimu „ Super Meat Boy“, tačiau žaidimas garsėja tuo, kad yra nepaprastai sunkus. Pavadinimas buvo išleistas 2010 m. Ir leido žaidėjams žaisti kaip „Meat Boy“, kuris bando išgelbėti savo merginą „Bandage Girl“ nuo piktadario, vardu Dr. Fetus.

Kritikai ir gerbėjai dažnai giria „ Super Meat Boy“ , tačiau žaidimas žinomas kaip labai sunkus. Kiekviename lygyje yra įvairių ginklų, skirtų nugalėti žaidėją, įskaitant pjūklų ašmenis ir byrančius blokus. Norėdami pereiti kiekvieną lygį, žaidėjai turi nedelsdami reaguoti ir turėti tobulą šuolių laiką, o tai yra lengviau pasakyti nei padaryti.

9 Lengva: pongas

Pongas yra pats seniausias žaidimas šiame sąraše, bet taip pat yra vienas iš lengviausių. Pongas 1972 m. Buvo laikomas revoliuciniu ir neabejotinai padėjo pradėti kurti vaizdo žaidimų industriją. Nors „ Pong “ užima svarbią vietą vaizdo žaidimų istorijoje, žaidimas tiesiog neatitinka šių dienų standartų.

Gana daug kas gali žaisti „ Pong“ , nes valdikliai tiesiog juda irklą aukštyn ir žemyn. Aišku, lygiai eina greičiau, kai žaidimas tęsiasi, tačiau žaidimas tiesiog nėra daugelio žmonių iššūkis, palyginti su kitais žaidimais šiandien.

8 Sunku: Supermenas 64

Metams bėgant populiarus Supermenas, vaizdo žaidimai privalėjo įtraukti šį veikėją. Vienas garsesnių jo žaidimų buvo „ Supermenas 64“ . Žaidimas buvo sukurtas virtualiame „Metropolio“ poilsiui, kurį Lexas Luthoras sukūrė, norėdamas mesti iššūkį Supermenui. Apie žaidimą iki šiol kalbama iki šiol, tačiau ne taip, kaip tikėjosi „Nintendo“.

Kai žaidimas buvo išleistas 1999 m., Žaidėjai greitai atrado, kad „ Superman 64“ buvo gana siaubingas vaizdo žaidimo bandymas. Žaidimas buvo plačiai kritikuojamas dėl to, kad jis buvo itin sunkus dėl netinkamai sukurtų valdiklių ir daugybės klaidų, kurios paveikė žaidimą.

7 Lengva: Kirbio epiniai verpalai

„Kirby“ „Epic Yarn“ gali būti vienas lengviausių žaidimų šiame sąraše, tačiau negalima paneigti, koks įdomus šis žaidimas. Nuo pat jo išleidimo žaidimas sulaukė tik pagyrimų, daugiausia dėl unikalių ir žavių vaizdų.

Atsižvelgiant į tai, žaidimas yra toks lengvas, kad iš esmės neįmanoma žlugti. Daugelis žmonių sutiktų, kad sunkumai yra pernelyg lengvi, juolab kad Kirby tikrai negali žūti ir verčia žaidėjus užbaigti lygius su dideliu karoliukų skaičiumi.

6 Sunku: „Super Mario Bros.: prarasti lygiai“

Nors dauguma žmonių 1988 m. Žaidimą „ Super Mario Bros. 2“ laiko tikruoju originalaus „ Super Mario Bros.“ tęsiniu , iš tikrųjų 1986 m. Buvo išleistas žaidimas „ Super Mario Bros.: The Lost Levels“ . Iš pradžių žaidimas buvo išleistas Japonijoje pavadinimu „ Super Mario Bros. 2“ ir yra žinomas dėl to, kad yra daug sunkesnis nei originalus žaidimas.

Žaidime buvo nuodingų grybų, metmenų pypkių, kurios žaidėjus siuntė atgal, o ne į priekį, taip pat lygių, kurie buvo laikomi greičio bėgimais. Nereikia nė sakyti, kad po šio momento išleisti „ Mario“ pavadinimai buvo daug lengvesni.

5 Lengva: Yoshi istorija

„Yoshi istorija“ galėjo būti skirta jaunesnei auditorijai, tačiau, atsižvelgiant į personažo populiarumą, žaidimas akivaizdžiai traukė ir suaugusius žaidėjus. Išleista „Nintendo 64“, „ Yoshi istorija“ buvo sudėtingo pavadinimo „ Yoshi sala“ tęsinys. „Yoshi istorija“ buvo sukurta iššokančioje istorijų knygoje ir buvo pristatyta kaip daugiau nei dėlionės žaidimas.

Nors vaizdą buvo smagu pamatyti, sunkumai buvo tokie lengvi, kad jaunesniems žiūrovams tai net nebuvo iššūkis. Geriausiu atveju žaidimas sulaukė nevienodo įvertinimo, o sunkumo lygis dažnai laikomas priežastimi, kodėl jis negavo geresnių atsiliepimų.

4 Sunku: Ninja Gaiden II

„ Ninja Gaiden“ serijoje buvo keli žaidimai, vykę iki 1988 m., Tačiau 2008 m. „ Ninja Gaiden II “ dažnai laikomas sunkiausiu žaidimu franšizėje. Kai kurių lygių priešai nenumaldomai puola pagrindinį veikėją Ryu, o kai kurie lygiai net duoda jo priešams patrankas ginklams.

Žinoma, šios patrankos šaudo beveik tobulai ir išeikvoja Ryu sveikatą. Be didelio sunkumo lygio, „ Ninja Gaiden II “ prisimenama su malonumu, nes jis turėjo daug daugiau kraujo ir kraujo nei ankstesni žaidimai.

3 Lengva: Kirbio svajonių žemė

Per daugelį metų „Kirby“ buvo kelių žaidimų priešakyje, tačiau Kirby „Svajonių žemė “ laikoma vienu lengviausių „Kirby“ žaidimų. Žaidimas buvo išleistas 1992 m. „Game Boy“ ir buvo sukurtas kaip gana paprastas žaidimas.

Istorija sukasi apie tai, kaip karalius Dedede'as iš „Svajonių žemės“ pavogė putojančias žvaigždes ir maistą, o Kirbis savanoriškai sustabdė jį. „Kirby's Dream Land“ buvo slenkantis iš šono žaidimas, kuris daugumai žaidėjų tikrai nebuvo iššūkis, nes Kirby buvo daug galingesnis už savo priešus.

2 Sunku: tamsios sielos

„Dark Souls“ buvo antrasis „ Souls“ franšizės žaidimas, kuris pasirodė 2011 m. Pavadinimas laikomas dvasiniu „ Demon's Souls“ , kuris pasirodė 2009 m., Tęsėju. Pavadinimas yra žinomas dėl to, kad yra sunkiai negailestingas, todėl daugelis žmonių gali pakartoti. lygiai vėl ir vėl.

Šis tamsus fantazijos žaidimas išleido daug pagyrų, tačiau daugelis žmonių jį kritikavo dėl beprotiško sunkumo lygio. Tačiau laikui bėgant daugelis žmonių jautėsi atgaivinti iššūkiu, kurį pateikė žaidimas.

1 „Easy: The Walking Dead: Signalale Games“ serija

Signalinė Žaidimai sukūrė keletą žaidimų iki jų ėjimo Negyvosios žaidimų, bet jie pamatė sėkmės su daug Walking Dead . Pagrindinė jų sėkmės priežastis buvo ta, kad jų žaidimai buvo labiau pasakojami, leidžiantys žaidėjams pasirinkti jų personažo pasirinkimą.

Visos „Telltale“ žaidimų serijos laikosi tos pačios formulės ir, nors gali būti smagu žiūrėti ir žaisti „išsirink savo nuotykį“ istoriją, žaidėjams tai tikrai nesudaro didelio iššūkio. Deja, įmonė pernai bankrutavo, todėl žaidėjai turės rasti naujus epizodinius nuotykių žaidimus ar tiesiog pakartoti „Telltale Games“ titulus.

---

Ar yra kitų žaidimų, kurie turėjo patekti į sąrašą? Skambėkite komentaruose!