10 geriausių naujojo Betmeno momentų 52
10 geriausių naujojo Betmeno momentų 52
Anonim

Praėjusią savaitę buvo išleistas „Betmeno atgimimas“ ir tuo pačiu baigėsi rašytojo Scotto Snyderio bėgimas ant Betmeno „Naujosios„ DC Comics “eros metu. Snyderis parašė „Betmeną“ visam „The New 52“ ir buvo patikima ryški dėmė tarp kitaip suklaidintų ir tonais supainiotų atnaujinimų.

Snyderis naudojo jam suteiktą švarų lapą, kad tuo pačiu metu įsigilintų į veikėjų esmę ir iš tikrųjų užginčytų status quo. Rezultatas yra vienas geriausių personažo bėgimų. Čia apžvelgsime 10 geriausių „Betmeno akimirkų iš naujojo 52“.

11 „Talono atakos“

Betmenas turi geriausias nesąžiningų galerijų istorijas komiksų istorijoje, todėl naujų piktadarių kūrimas yra iššūkis rašytojams. Kaip galite sukurti naują Betmeno priešininką, kai jau turite visą derlių, kuris iššūkį ir puikiai atspindi personažą?

Nors pirmasis Snyderio leidimas daugiausia buvo gerklės išvalymas, antrasis jo leidimas buvo drąsus pradžia pristatant „Talon“. Su drąsiu Grego Capullo dizainu, kuriame budelio gaubto motyvas buvo sumaišytas su gyvuliškomis pelėdos gaudyklėmis, paslaptinga kilme ir puikiu išėjimu, „The Talon“ buvo pirmasis užuomina, kad Snyderis praleis bėgimą pastatydamas Betmeną į situacijas, kurios iš tikrųjų buvo nepasirengęs.

10 Pelėdų labirintas

Vienas geriausių Snyderio dalykų yra jo siaubo kilmė. Jo požiūris nuo pat ankstyvųjų problemų buvo rašyti Betmeną ne kaip superherojaus komiksą, o siaubo istoriją su superherojumi, kuris įstrigęs viduje. Šis instinktas jam gerai tarnavo. Vargu ar pirmieji numanysime, kad sunku parašyti „Betmeno“ istoriją, kuriai atrodo, kad ji tikrai yra jai svarbi. Atsižvelgdamas į tai, kad jis yra vienas populiariausių grožinės literatūros personažų, jis yra beveik amžinasis judesio aparatas, skirtas pinigų kaupimui, todėl niekur nedingsta.

Tačiau dėl siaubo krašto, kuris iš tikrųjų pasirodė penktajame numeryje, „Caped Crusader“ viskas atrodo šiek tiek kitaip. Su Pelėdų labirintu Scottas Snyderis parašė drąsiausią dalyką - scenarijų, iš kurio atrodė, kad Betmenas negalės išsivaduoti. Vėlgi, vienodas kreditas turi būti suteiktas Gregui Capullo, kurio velniškai keblus išdėstymas padidina klaustrofobijos ir siurrealizmo jausmus iki beveik nepakeliamo lygio. Tai viena intensyviausių kada nors superherojų knygoje užfiksuotų sekų.

9 Džokerio sugrįžimas

Jei „The Owl Court“ parodė, ką Snyderis gali nuveikti, pridėdamas siaubo sriubą į Betmeno visatą, atidarytas labai sugadintas „Death Of The Family“ lankas, kuris suteikė labai lauktą „The Joker“ sugrįžimą. nutinka, kai jis išleidžia savo vidinį siaubo rašytoją iš grandinės.

Atkurti žymiausią piktadarį komiksų istorijoje yra aukšta tvarka. Tai darant taip, kad nesijaustų tas pats senas „schtick“, yra visai kas kita. Tam tikra prasme pradiniame „Mirties“ numeryje laikomasi priešingo „Teismo“ požiūrio, užuot siekęs naujų vaizdų, „Mirtis“ aprėpia senąją ikonografiją, apverčia ir subjauroja išbandytus ir tikrus „Joker“ vaizdus ir pasakojimo ritmus, leidžiančius spėti visus kelias iki paskutinio splash puslapio - sakykime, kad jis pataiko kaip plaktukas.

8 teismas

Tai, kad Snyderis mėgsta „Jokerį“, dar nereiškia, kad jam trūksta dėkingumo likusiems Betmeno piktadariams. „Šeimos mirtis“ pasiekia karščiavimą bėgdama per Arkhamą, o tai suteikia Snyderiui galimybę apšviesti beveik kiekvieną piktadarį Batmano sukčių galerijoje, kol pasirodys pasirinktas „The Joker“ teismas. Keturių piktadarių šerdis, laikoma tikru Betmeno atspindžiu.

Galite mylėti „Death Of The Family“ ar nekęsti, tačiau tokios jo scenos verčia jus norėti, kad Snyderis galėtų tiesiog amžinai parašyti „Batman“. Sujungus aiškų supratimą apie tai, kas priverčia šiuos veikėjus dirbti, su visišku džiaugsmu užimant juos vietose, kuriose dar nebuvo.

7 metų „Zero Blimp“ kova

Vienas geriausių dalykų, susijusių su Snyderio bėgimu, buvo tai, koks beprotiškai didelis ir „komiksų knyga“. Nors dažnai buvo tamsu, „tamsiai ir smulkiai“ prasme jis buvo ne tamsus, o didžiojo operinio. Kai atėjo laikas Snyderiui įsilaužti į Batmano kilmę, jis nuėjo visiškai priešinga linkme. Pirmųjų metų gatvės lygio nešvarumų išvengimas ir „Batman Begins“ mitologizavimas, o vietoj to siekta epinės ir svetimos istorijos, kurios persmelkta spalvų schema buvo žalia ir violetinė, ir kurioje Batmanas miniatiūrinį cepeliną naudojo kovodamas su iš kaulų pagamintu monstru. ant dirižablio.

Snyderis niekada nemirksi ir nenumato kepurės, kad kas nors iš to yra svetimas. Užtat jis pasitiki natūraliu pasakų pasakotoju ir tiki, kad norėsite jį sekti ten, kur jis jus nuveš.

6 Mįslė?

Įgimtas Snyderio pasakojimų pasitikėjimas yra naudingas bendraujant su tokiu personažu kaip „Mįslė“, kurį šiuolaikiniai komiksų rašytojai turi sunkumų kurdami darbą. Geriausia, ką dauguma gali padaryti, tai paversti jį žemos nuomos „Jigsaw“ klonu, „ala theArkham“ žaidimais.

Tačiau Snyderio rankose personažas, labiausiai vertinantis anachronizmą, ne tik veikia, bet ir atrodo vienintelis logiškas pasirinkimas. Kas kitas turėtų Hubrį pasėti mieste besibaigiantį chaosą, vedantį Nulinių metų siužetą, išskyrus žmogų, kuris mano, kad turi visus atsakymus? Dar kartą Snyderis, suprasdamas, kur buvo veikėjai, suteikia įkvėpimo naujoms veikėjų vietoms.

5 Paskutinis paradas

Snyderis „The Joker“ žaidime su „Endgame“ padarė antrą sprogimą. Siužetas, kurį galima apibendrinti kaip „„ Šeimos mirtį “… bet dar daugiau“. Patiko „Jokerio“ „Death“ kilmės neaiškumas? Na pažaiskime su mintimi, kad jis yra tiesioginis demonas. Kaip ir kuolų jausmas, keliantis grėsmę pagrindinei Betmeno grupei, sukurtai „Mirtyje“? Padarykime šįkart visą „Gotham“. Manėte, kad siaubo elementai filme „Mirtis“ suteikia gotikinį skonį? Gerai atkreipkite dėmesį, nes viskas vyks po 28 dienų.

„Pabaigos žaidimas“ pasiteisino, nes Snyderis vėl sugebėjo sukurti akcijų jausmą ten, kur atrodė, kad jų neturėtų būti. Betmenas ir „Džokeris“ tęs kovas tol, kol žmonės bus pasirengę mokėti už tai, kad jie tai padarytų. Šiuo metu tai praėjo daugiau nei septyniasdešimt metų, tačiau Snyderis „Pabaigos žaidimą“ traktavo taip, lyg tai būtų paskutinė Betmeno / Džokerio istorija ir Dėl to, kai Gothamas buvo griuvėsiuose ir miestiečiai prisijungė prie „Joker“ pergalės parade per miestą, tai atrodė istorija, turinti tikrų pasekmių.

4 Gordonas prisiima „Mantelę“

Kurį laiką istorija turėjo pasekmių. Per daugelį metų Batmano mantiją perėmė daugybė žmonių, vieni geriau nei kiti, tačiau Jimui Gordonui, kuris yra DC ir Visatos teisėtvarkos simbolis, perimti pagrindinės išgalvotos budėtojos vaidmenį buvo šiek tiek meistriškas smūgis.

Dar kartą sujungiant supratimą apie tai, kas priverčia veikėją dirbti, su noru išstumti juos į naują teritoriją. Snyderis pabrėžė Gordono įpratimą ir taip metė kontrastą tarp ilgių, kuriuos kažkas turės pastumti, kad tiesiogine prasme taptų Betmenu. Tai tampa našta, kuri, Snyderio žodžiais tariant, yra labai sunki. Neblogas pasakojimas apie ritmo policininką „Mecha Bat“ kostiume.

3 Kalbėkitės ant parko suolelio

Pašalinkite operatyvą, nepaprastumą ir siaubingą klestėjimą, o Snyderis vis dar gali sukurti įtikinamą istoriją apie du veikėjus, sėdinčius ant parko suolo ir kalbančius apie gyvenimą. Tai, kad šie du veikėjai yra Betmenas ir Džokeris, o Snyderis vaidina, kiek daug žino vienas kitas, priduria tam tikrą dramatišką įtampą, tiesa. Bet esmė stovi.

Snyderis žino, kaip naudotis reginiu, tačiau tuo nepasitikėjo. Jis žinojo, kad veikėjai gali taip stipriai stumti vienas kitą paprastu pokalbiu, kaip ir dvikova iki mirties. Galbūt naujasis rašytojas Tomas Kingas suteiks naują atgimimo sagos posūkį, tačiau tik laikas parodys …

2 Mirtis ir atgimimas

Žinoma, Snyderis savo bėgimą baigė tuo, kad Bruce'as perėmė Batmano mantiją ir tiesiogine to žodžio prasme paaukojo savo gyvybę. Snyderis praleido didžiąją savo bėgimo dalį bandydamas apibrėžti, kas padarė Betmeną Betmeną. Sukurti kultą, kuris pažinojo Gothamą taip pat gerai kaip jis, sugrąžindamas savo garsiausią priešininką dėl dviejų įtrūkimų, pasinerdamas į jo ištakas, perduodamas mantiją kitam veikėjui.

Jo bėgimą beveik galima perskaityti kaip penkiasdešimties numerių esė apie tai, dėl ko veikėjas veikia. Galų gale Snyderio atsakymas yra dviprasmiškas, o veikėjas, kaip ir jo populiarumas, tiesiog ištveria. Tikimės, kad Snyderis suteiks tokį patį išradingumo lygį kitoje serijoje, kurią jis imsis.

1 premijos įrašas: Betmenas „Metron“ kėdėje:

Nors tai nėra Snyderio bėgimo dalis, jūs turite pamilti Betmeną, kuris skolinasi dievo kėdę, kad sužinotumėte slaptą jo didžiausio priešo tapatybę. Tik draugiškas priminimas, kad, kad ir kas jį rašytų, Betmenas yra viršininkas.

-

Ar galite pagalvoti apie kitas Betmeno akimirkas, kurios turėtų būti šiame sąraše? Praneškite mums komentaruose!