„Xbox“: „Microsoft“ atskleidžia projekto „Scorpio“ galutines specifikacijas
„Xbox“: „Microsoft“ atskleidžia projekto „Scorpio“ galutines specifikacijas
Anonim

„Microsoft“ ką tik atskleidė jų kito „Xbox“, vadinamo „ Project Scorpio“, specifikacijas ir jie yra labai įspūdingi. Taip, vėl prasideda konsoliniai karai; mes ką tik patyrėme „Nintendo Switch“ išleidimą (kartu su „Zelda: Breath of the Wind“) ir po praėjusių metų atnaujinto „PS4 Pro“ išleidimo gandas rodo, kad „Sony“ ruošiasi „PlayStation 5“ 2018 metams. Dabar laikas kad „Microsoft“ gautų supratimą.

„Scorpio“ projektas pirmą kartą buvo paskelbtas anksčiau nei „E3 2016“, nors, anot jo pavadinimo, jo 4K galimybės ir tai, kad tai bus galingiausia iki šiol gaminama konsolė, apie naują technologiją nebuvo žinoma specialiai. Šių metų pradžioje „343 Industries“ vadovas Frankas O'Connoras užsiminė, kad mašina buvo galingesnė, nei tikėjosi „Halo“ komanda, nors ir kilo lūkesčių dėl kažkokio tikrai naujoviško. Pagaliau turime oficialų žodį.

Skaitmeninė liejykla (kaip pranešama „Eurogamer“) buvo „Microsoft“ būstinėje ir patyrė „Project Scorpio“ techniką iš pirmų rankų, išskirtinai atskleisdama savo statistiką:

Centrinis procesorius (CPU): Aštuoni pasirinktiniai x86 branduoliai, kurių laikrodis yra 2,3 GHz

Grafinis procesorius (GPU): 40 tinkintų skaičiavimo blokų, kurių dažnis yra 1172MHz

Atmintis: 12 GB GDDR5 (326 GB / s pralaidumas)

Standusis diskas: 1 TB 2,5 colio

Optinis įrenginys: 4K UHD „Blu-ray“

Kita svarbi informacija yra integruotas maitinimo šaltinis ir HDMI išvestis (nėra „Kinect“ prievado, kaip „Xbox One S“).

Remiantis šiomis specifikacijomis, teiginiai „visų laikų galingiausia konsolė“ nėra labai klaidingi. Praktiškai CPU yra 30% greitesnis, GPU 460% galingesnis, o atmintis 3 GB didesnė nei „Xbox One“. Jis taip pat viršija „PS4 Pro“ visame pasaulyje (išskyrus standųjį diską, kurį jis atitinka), nors gandai, kad PS5 gandai rodo, kad jis aplenks Skorpioną, kai jis bus išleistas po metų. Tai, žinoma, padidins kainą; „EuroGamer“ prognozuoja, kad ji išleis maždaug nuo 499 USD, palyginus su išleidžiama „Xbox One“ (kuri buvo komplektuojama su dabar nebegyvu „Kinect“). Tai didelė kaina, tačiau remiantis „Digital Foundry“ sąskaita, matant „Forza Motorsport“ demonstracinę versiją technologijoje, ji leis žymiai patobulinti patirtį.

Vienas didžiausių Skorpiono kalbėjimo taškų kasdieniniame žaidėjų lygyje yra jo atgalinis suderinamumas; jis ne tik žaidžia dabartinius „Gen Xbox One“ žaidimus, bet ir „Xbox 360“ diskus (abu bus išaukštinti). Tinkamo atgalinio suderinamumo nebuvimas per pastaruosius porą kartų buvo pagrindinis konsolių gamintojų (įskaitant iš pradžių „Microsoft“ su „Xbox One“) gaminių klijavimo taškas ir pažymi šį naują rinkinį iš palyginti ribojančių „PS4 Pro“ ir „Switch“. Žmonės, per pastarąjį dešimtmetį sukaupę milžinišką žaidimų biblioteką („Xbox 360“ buvo išleisti dar 2006 m.), Gali atnaujinti atnaujintą turinį iš savo kolekcijos, o tai neįmanoma.

Apskritai „Scorpio“ skelbimų tvarkymas yra daug labiau orientuotas į žaidėjus nei „Xbox One“, kuris iš pradžių buvo parduodamas pirmiausia dėl jo platesnių pramogų sistemos galimybių. Dėmesys specifikacijoms ir bendras aukščiausios kokybės požiūris į produktą rodo atvirkštinį pobūdį ir „Microsoft“ įsitraukia į pelningą aukščiausios klasės pramonės šaką.

Netechnologija - konsolės oficialus pavadinimas, dizainas, išleidimo data arba (svarbiausia) nauji žaidimai, kuriais ji pasigirs - vis dar yra kruopščiai saugoma paslaptis ir greičiausiai bus sulaikyta „E3“ birželį. Remiantis tuo, ką ką tik sužinojome, „Microsoft“ renginio panelės nepraleis.