„WoW Classic“: patarimai, kaip greičiau pakilti
„WoW Classic“: patarimai, kaip greičiau pakilti
Anonim

Lenktynės iki 60 lygio „ WoW Classic“ reiškia, kad greitesnis žaidimo lygio išlyginimas yra vienas vertingiausių įgūdžių visame Azeroth'e. Aišku, malonu turėti išmanųjį rezervuarą ar į detales orientuotą gydymą, tačiau žaidėjai, norėdami patekti į tą vietą, turi išstumti didžiulį vanilės kiekį - ir spragas tarp kelių linijų, kurioms reikalingas šlifavimas ir pasikartojantys požeminiai takai. Suprantama, kad tai bauginanti užduotis, kupina vengtinų mirčių ir ieškojimo planų, kurie gali suklysti vienu klaidingu posūkiu.

Tai, be abejo, „WoW Classic“ apeliacijos dalis. „Blizzard“ nebūtų atgaivinęs klaidų iš pradinio „WoW“ 2006 m., Jei kūrėjas negalvotų, kad didžiąją dalį žaidimo žavesio sudarys jos atkaklus laikymasis senosios žaidimo dizaino filosofijos. Ilgos viešnagės po retai apgyvendintas vietoves apibūdino tam tikrą patirtį vaniliniame WoW, kuri, pirma, padarė „WoW Classic“ tokį patrauklų pasiūlymą. Jei žmonės nori naršyti po žaidimą anksčiau nei buvo pridėta dauguma jo gyvenimo kokybės elementų, atrodo, kad „Blizzard“ yra visiškai patenkintas įgyvendindamas šią prielaidą.

Vis dėlto tai vis dar skaudžiai lėtai. Tik tiek ilga nostalgija gali padėti užpildyti atotrūkį tarp ieškojimo zonų ir prastovų, o galiausiai „WoW Classic“ profesijos taip pat pradeda jaustis kaip kliūtys. Kai tik pradės blėsti saulėta 2006 m. Vertybių perspektyva, žaidėjai norės maksimaliai padidinti savo išlyginimo efektyvumą. Štai keletas patarimų ir gudrybių, kaip malimą padaryti labiau patvarų.

Užmušk viską, kas yra „WoW Classic“

Šiomis dienomis MMORPG gerbėjai yra sugadinti. Daugeliui užduočių planų ir išplėtimų nebereikia daug šlifuoti, o žaidėjams retai reikia nužudyti papildomus priešus, kurie nėra jų užduotys. „WoW Classic“ yra kilęs iš laiko, kuris prieš tai buvo net apsvarstymas, tačiau norėdami greitai pasiekti žaidėjus, niekada neturėtų praleisti progos nužudyti atsitiktinį mob. Kol minios sukuria patirtį - tai rodo jo portreto spalvos lygis, kuris, kol jis nėra pilkas, reiškia, kad žaidėjams yra gera eiti, - bet kuris „WoW Classic“ grotuvas turėtų išvysti įvairius kritikus, nes kai tik jie užmezga akis į akį.

Pirmosios pagalbos teikimas prioritetu

Pirmoji pagalba yra antraeilė „WoW Classic“ profesija, tai reiškia, kad kiekvienas gali ja griebtis, nevaržydamas savo kolekcionavimo ar amatininkų profesijų. Gerai, kad jie taip pat gali - pirmoji pagalba yra neįkainojama. Perteklinis audinys gali būti naudojamas tvarsčiams gaminti, kurie vėliau gali būti naudojami kitiems žaidėjams ar amatininkui, taip žymiai sutrumpinant prastovas. Tvarsčių gijimo laikas taip pat yra gana greitas, palyginti su kitomis galimybėmis, o tai reiškia, kad žaidėjai netgi gali nugrimzti į keblius manevrus išlyginimo metu, pavyzdžiui, priešo tempimą iškart po to, kai nužudo vieną, naudodami tvarsliava, o tada būdami pasirengę kovai, kai tik priešas atsidurs. diapazone. Pirmosios pagalbos treneriai yra kiekviename didesniame mieste ir dažnai sutinkami mažesniuose miesteliuose, kurie žaidėjams taip pat suteikia ankstyvą lygiavimo patirtį.

Greitai uždirbk auksą iš „WoW Classic“

Tai susiję su kitu klausimu, į kurį mes čia įsiminsime - profesijų rinkimas ir meistriškumas yra žaidėjo draugas. Tų įgūdžių įgijimas, medžiagų pertekliaus pardavimas ir tinkama įranga, kad greitesnis niveliavimas būtų visi reikalingi bruožai ir visa tai susiję su profesijomis. Užmušti kiekvieną priešą taip pat padės greičiau sugeneruoti auksą, parduodant šiukšles ir retus daiktus, kurie gali iškristi. Auksas yra kliūtis tam tikram vėlesniam žaidimo turiniui - ar tai būtų pavara, pakartotinė kelionė, ar pakelimas, kuris drastiškai paspartina reikalus - todėl susimąstykite, kad jį protingai naudosite ir sugeneruosite kuo greičiau.

„WoW Classic“ vakarėliai

Vakarieniauti su draugais gali būti ne visiems norintiems pradėti, tačiau „WoW Classic“ bendruomenė iš viso yra gana palankiai nusiteikusi ir joje yra daugybė žmonių, norinčių iš naujo sukurti magiją, kurią jie patyrė pirmą kartą žaisdami - tai apima naujų draugų įgijimą, taip pat. Vakarėliai taip pat yra neįkainojami kaip lygiavavimo įrankiai, leidžiantys greitai išvalyti požemius ir užduotis, kurie nori, kad žaidėjai naudotųsi partija jiems įvykdyti. Šlifavimas vyksta greičiau, o žymėti mobus ieškant atpažinimo tampa daug lengviau - praradimų tikrai nėra daug, ir tai padeda atkurti socialinį elementą, kuris buvo toks didelis pardavimo taškas vaniliniame WoW.

„WoW“ klasikinės zonos, pagrįstos lygiu

Galiausiai, čia yra greitas tinkamo lygio diapazono panaikinimas kiekvienai „ WoW Classic“ sričiai. Jei tai atsiminsite, tai gali padėti planuoti užduotis.

Rytų karalystės

  • Dun Morogh (1–10)
  • Elwyno miškas (1–10)
  • Tirisfalo gladai (1–10)
  • Lochas Modanas (10–20)
  • Sidabro kalnų miškas (10–20)
  • Westfall (10–20)
  • Redridžo kalnai (15–25)
  • Duskwood (18-30)
  • Hillsbrad papėdėse (20–30)
  • Šlapynės (20–30)
  • Alterac kalnai (30–40)
  • Arathi aukštumos (30–40)
  • Stranglethorn Vale (30–45)
  • Badlands (35–45)
  • Liūdesių pelkė (35–45)
  • Tarpžemynai (40–50)
  • Besisukantis tarpeklis (45-50)
  • Susprogdintos žemės (45–55)
  • Degantys stepiai (50–58)
  • Vakarų Plaguelands (51-58)
  • Rytų Plaguelands (53–60)
  • „Neaktyvaus vėjo“ leidimas (55–60)

Kalimdoras

  • Durotaras (1–10)
  • Mulgore (1-10)
  • „Teldrassil“ (1–10)
  • „Darkshore“ (10–20)
  • Nevaisingi (10–25)
  • Stonetalon kalnai (15–27)
  • Ašenvale (18–30)
  • Tūkstantis adatų (25–35)
  • Pašalinimas (30–40)
  • Dumblių pelkė (25–45)
  • „Tanaris“ (40–50)
  • Ferelas (42–50)
  • Azshara (45–55)
  • „Un'goro“ krateris (48–55)
  • Felwood (48–55)
  • Žiemos pavasaris (53–60)
  • „Moonglade“ (55–60)
  • „Silithus“ (55–60)